根据博文:https://www.cnblogs.com/duel/p/regular3dpoints.html获取足球的3D坐标后,在每一个坐标位置创建一个ModelVisual3D元素,既能实现炫酷的3D界面.在此基础上我基于这些点构建了3D足球. 动态效果图: 每一个足球的块上,我贴上了不同的图,点击图获取对应的信息在右侧显示. 实现原理: 首先对所有顶点根据Y值进行分层,第一层的顶点见下图: 所有与第一层相互连接的点为第二层: 以此类推,总共可获得八层顶点. 然后,拿到第一层(第一组)的…