Linux3.5—视屏模块学习与分析】的更多相关文章

插入USB摄像头后,我看到了识别出的一些信息,在内核源码中搜到了相关信息: 搜索之后,在uvc_driver.c 帮助文档:linux-3.5/Documentation/video4linux/v4l2-framework.txt 分析驱动程序最好的方法就是跟踪应用程序对他的调用过程. 开始分析  /linux-3.5/drivers/media/video/uvc/uvc_driver.c usb_register(&uvc_driver.driver); uvc_ids 指所能支持的设备.…
发现自己的linux水平楞个瓜皮,找个视屏教程学习一哈 1 linux系统简介 1.1 UNIX和Linux发展史 unix发展历史:1969年,美国贝尔实验室的肯.汤普森开发出unix系统,1971年丹尼斯·里奇发明C语言,1973年,unix用c重写 硬件平台的概念  也就是cpu架构 PowerPC      IBM          AIX PA-RISC       HP        HP-UX SPARC         Sun          Solaris IA(Intel.…
素材: 新建画布 插入图片素材 调整和画布一样大小 喜欢彩色的 可以加照片滤镜 喜欢黑白的可以加黑白滤镜 也可以添加自己喜欢的文字 在窗口中选择时间轴 创建视屏时间轴 图中标记得就是每秒能播放30张 如上图,鼠标左键拖动 可以改变时间 鼠标左键拖动时间条 依次排列 拖动下图标识 可以调节大小 下面设置图片之间过渡效果 还可以添加音乐 出现以下这种情况的就是版本的不合适或者是破解版的 需要注册 正版 如果是正版的添加上去 自己看看 琢磨琢磨保存就好了 导出 PS真心很强大 要学的还有很多 2018…
分析ffmpeg_3.3.2 muxing 1:分析主函数,代码如下: int main(int argc, char **argv) { OutputStream video_st = { }, audio_st = { }; const char *filename; AVOutputFormat *fmt; AVFormatContext *oc; AVCodec *audio_codec, *video_codec; int ret; , have_audio = ; , encode_…
Zepto事件模块源码分析 一.保存事件数据的handlers 我们知道js原生api中要移除事件,需要传入绑定时的回调函数.而Zepto则可以不传入回调函数,直接移除对应类型的所有事件.原因就在于Zepto在绑定事件时,会把相关的数据都保存到handlers对象中,因此就可以在这个变量中查找对应事件的回调函数,来移除事件. handlers对象的数据格式如下: { 1: [ // handlers的值为DOM元素的_zid { del: function() {}, // 实现事件代理的函数…
nodejs模块学习: webpack nodejs 发展很快,从 npm 上面的包托管数量就可以看出来.不过从另一方面来看,也是反映了 nodejs 的基础不稳固,需要开发者创造大量的轮子来解决现实的问题. 知其然,并知其所以然这是程序员的天性.所以把常用的模块拿出来看看,看看高手怎么写的,学习其想法,让自己的技术能更近一步. 引言 nodejs 的革命性的发展,给前端带来了无限可能.因为一直以来,对于前端来说,没有合适的工具进行处理手里的工作,对待 js,css,html 的工具要么不顺手,…
SoC中的IP模块学习 理解IP Spec-->register定义,理解原理+架构框图 查看testcase+model(看已有的测试例程),分析操作/使用模块的流程,寄存器的配置方法 运行仿真,根据testcase追踪关键信号,结合波形分析 读RTL code(verilog/原理图/wave/状态机) 编写testcase clk时钟处理 功能配置,寄存器配置 检查状态位,等待运行结果 check结果,打印运行结果 根据波形与RTL进行Debug…
前言 时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣.随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,而且薪资水涨船高,以一线城市为例,音视频工程开发的薪资比Android应用层开发高出40%. 但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏. 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲"音视频解码相关"的,有讲"OpenGL相关"的,也有讲"FFmpeg相关的",但…
离屏渲染学习笔记 一.概念理解 OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行. Off-Screen Rendering 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作. 二.离屏渲染的是是非非 相比于当前屏幕渲染,离屏渲染的代价是很高的,主要体现在两个方面: 创建新缓冲区 要想进行离屏渲染,首先要创建一个新的缓冲区. 上下文切换 离屏渲染的整个过程,…
以下的代码段用于获取视屏显示器的高度宽度,以像素为单位. int sxScreen, cyScreen; cxScreen = GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN); cyScreen = GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN); 关于本函数的其他信息可通过百度百科获取 http://baike.baidu.com/link?url=ZaNA7uLcPBpdGmkIFNkXJ_GvJ-lgwaphwjVAjaKKNT2qPeIubmYZ6b-AUcM…
效果图如下: (PS本来是要给大家穿gif动态图的,无奈太大了,没法上传) 功能实现:暂停,播放,快进,快退,全屏,退出全屏,等基本功能 实现的思路: 在主布局中放置一个SurfaceView,在SurfaceView中放置一个MediaPlayer ,在其下方自定义一个MediaController,不过也不能称之为MediaController,使用的是PupupWindow来实现的,在PupupWindow布局中放置几个textView,Button,最重要的使我们的SeekBar控件,创…
6. Modules If you quit from the Python interpreter and enter it again, the definitions you have made (functions and variables) are lost. Therefore, if you want to write a somewhat longer program, you are better off using a text editor to prepare the…
ffmpeg跟sdl的学习过程:一.版本信息:ffmpeg-3.0.2.tar.bz2SDL2-2.0.4.tar.gz二.编译过程:1.ffmgeg的编译:./configure --enable-shared --disable-yasm --prefix=/usr/local/ffmpegmakemake install 2.sdl的编译:./configure --prefix=/usr/local/sdlmakemake install 3.系统环境配置:查看/etc/ld.so.co…
Python 之路 Day5 - 常用模块学习   本节大纲: 模块介绍 time &datetime模块 random os sys shutil json & picle shelve xml处理 yaml处理 configparser hashlib subprocess logging模块 re正则表达式 模块,用一砣代码实现了某个功能的代码集合. 类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合.而对于一个复杂的功能…
nginx健康检查模块 本文所说的nginx健康检查模块是指nginx_upstream_check_module模块.nginx_upstream_check_module模块是Taobao定制的用于健康检查的模块. 其主要作用是根据配置,对upstream中的每个server进行定期健康检查,在其超时或连续多次失败后,将其置为down状态. 其基本用法如下: upstream cluster { # simple round-robin server 192.168.0.1:80; serv…
# nodejs模块学习: express 解析 nodejs 发展很快,从 npm 上面的包托管数量就可以看出来.不过从另一方面来看,也是反映了 nodejs 的基础不稳固,需要开发者创造大量的轮子来解决现实的问题. 知其然,并知其所以然这是程序员的天性.所以把常用的模块拿出来看看,看看高手怎么写的,学习其想法,让自己的技术能更近一步. ## 引言 [前面一篇文章](http://www.cnblogs.com/htoooth/p/7116480.html)都已经研究过 express 3.x…
前几篇博客分享搭建人脸识别与情绪判断的环境和源码,但是没有UI,界面很难看,一打开就是opencv弹出的一个视屏框.处女座的我看着非常难受,于是决定做一个UI,稍微规矩好看一点,再怎么说,这样的话也算是一个小软件,不再是运行源码了. 上网到处查了一圈之后,发现这是一个空缺,好像没有人在做这个,看到的唯一一个有点相似的是用wxpython制作一个视屏播放器.和这个显示opencv的实时视屏还是有点差距的,但是也有指导作用. 使用版本:python-3.6.3(anaconda)   opencv-…
本文是Scheduler模块源码分析的第二篇,第一篇Spark Scheduler模块源码分析之DAGScheduler主要分析了DAGScheduler.本文接下来结合Spark-1.6.0的源码继续分析TaskScheduler和SchedulerBackend. 一.TaskScheduler和SchedulerBackend类结构和继承关系 之所以把这部分放在最前面,是想让大家在阅读后续文章时对TaskScheduler和SchedulerBackend是什么有一个概念.因为有些方法是从…
本文主要结合Spark-1.6.0的源码,对Spark中任务调度模块的执行过程进行分析.Spark Application在遇到Action操作时才会真正的提交任务并进行计算.这时Spark会根据Action操作之前一系列Transform操作的关联关系,生成一个DAG,在后续的操作中,对DAG进行Stage划分,生成Task并最终运行.整个过程如下图所示,DAGScheduler用于对Application进行分析,然后根据各RDD之间的依赖关系划分Stage,根据这些划分好的Stage,对应…
[转]Python模块学习 - fnmatch & glob 介绍 fnmatch 和 glob 模块都是用来做字符串匹配文件名的标准库. fnmatch模块 大部分情况下使用字符串匹配查找特定的文件就能满足需求,如果需要更加灵活的字符串匹配,就没有办法了,这里介绍标准库fnmatch.这个库专门用来做文件名匹配 fnmatch支持的通配符 fnmatch支持的通配如下: 通配符      含义      * 匹配任何数量的字符 ? 匹配单个字符 [seq] 匹配seq中的字符 [!seq] 匹…
下面的字反了..,另外没声音 2018-4-28 前段时间已经做的差不多了,音频的pack取出来用openAL播放,并实现了视屏同步播放,并且支持unity 现在的问题就是支持大分辨率视屏播放的问题,准备使用cuda GPU解码…
一,time模块学习 import time # print(int(time.time()))#时间戳# res = time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')#取当前格式化好的时间# print(res) #时间戳转换成时间元组,时间戳转格式化好的时间#time1 = time.gmtime(int(time.time()))#把时间戳转成时间元组,以标准时间的时间转换的# time1 = time.localtime(int(time.time()))#把时间戳转…
最近产品提了一个紧急需求:webview加载的URL,需要支持视频播放. 为了快速完成需求,功能实现上直接使用系统自带播放器播放视频.由于是自带播放器,需要进行兼容性测试,过程发现了不少问题,这里分享一下: 1.播放视屏的时候,程序闪退--Android7.0以上: 2.点击全屏播放无效--Android5.0以下版本: 3.点击全屏播放,界面消失只有声音--Android5.0: 4.视屏播放home切换到后台/多应用程序切换,仍继续播放--个别机型:红米Note3(Android5.0.2)…
python中configparser模块学习 ConfigParser模块在python中用来读取配置文件,配置文件的格式跟windows下的ini配置文件相似,可以包含一个或多个节(section), 每个节可以有多个参数(键=值).使用的配置文件的好处就是不用在程序员写死,可以使程序更灵活. 目录 三种创建方法 增删改查 三种创建方法 程序示例: import configparser #实例化出来一个类,相当于生成一个空字典 config = configparser.ConfigPar…
在进行iOS的应用开发过程中,有时候会出现卡顿的问题,虽然iOS设备的性能越来越高,但是卡顿的问题还是有可能会出现,而离屏渲染是造成卡顿的原因之一.因此,本文主要分析一下离屏渲染产生的原因及避免的方法,最后介绍一下Xcode自带的分析离屏渲染的工具Instruments的使用. UIView和CALayer关系 UIView继承自UIResponder,可以处理系统传递过来的事件,如:UIApplication.UIViewController.UIView,以及所有从UIView派生出来的UI…
logging example Level When it's used Numeric value DEBUG Detailed information, typically of interest only when diagnosing problems. 10 INFO Confirmation that things are working as expected. 20 WARNING An indication that something unexpected happened,…
python - argparse 模块学习 设置一个解析器 使用argparse的第一步就是创建一个解析器对象,并告诉它将会有些什么参数.那么当你的程序运行时,该解析器就可以用于处理命令行参数. 解析器类是 ArgumentParser .构造方法接收几个参数来设置用于程序帮助文本的描述信息以及其他全局的行为或设置.   # 实例化ArgumentParser,ArgumentParser 是argparse 的一个类,而该类有两个基类 # parser = argparse.Argument…
MPEG-1标准包括5个部分 图像的四种类型: I帧: B帧:双向帧间预测 P帧: D帧:只含有16分量,为快放设计 压缩前需要帧重排 视屏码流结构 I帧压缩 p帧压缩 b帧压缩 其他压缩算法 MPEG-2 码率:3M- 100M MPEG-3 MPEG-4 H.261 H.263 H.264 AVS H.265…
一.前缀 一直都想好好学学音视频这方面的知识,抽了几个周末参考一些资料,尝试着写了一个简易的音视频播放框架,支持音视频播放.视频截图.音乐缓存,其实吧,也就是尽可能的封装罢了,方便以后自己使用.目前只是开始,可能有些不足,后续会继续优化.可以在github上下载,地址是https://github.com/xiayuanquan/XYQPlayer,当然也请多多关注本博主夏远全. 概念参考我的这篇博文:http://www.cnblogs.com/XYQ-208910/p/5662655.htm…
#include <DShow.h> #pragma include_alias( "dxtrans.h", "qedit.h" ) #define __IDxtCompositor_INTERFACE_DEFINED__ #define __IDxtAlphaSetter_INTERFACE_DEFINED__ #define __IDxtJpeg_INTERFACE_DEFINED__ #define __IDxtKey_INTERFACE_DEFI…