C++之指针,引用与数组】的更多相关文章

1.数组指针:即指向数组的指针 那么, 如何声明一个数组指针呢? ]; /*括号是必须写的,不然就是指针数组:10是数组的大小*/ 拓展:有指针类型元素的数组称为指针数组. 2.通过指针引用数组元素的基本方法 (1)小标法:a[i]. (2)指针法:* (a+i) 或 * (p+i) 或 p[i].其中,a是数组名,p=a,即p指向数组a首元素的地址. 问:为什么* (a+i) 和* (p+i)是等价的,或者说是引用的同一个数组元素呢? 答:在C语言中,数组名代表的是数组中首元素的地址.在程序编…
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1;  int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量. (…
1.数组指针:即指向数组的指针 那么, 如何声明一个数组指针呢?int (* p)[10]; /*括号是必须写的,不然就是指针数组:10是数组的大小*/1拓展:有指针类型元素的数组称为指针数组. 2.通过指针引用数组元素的基本方法 (1)小标法:a[i]. (2)指针法:* (a+i) 或 * (p+i) 或 p[i].其中,a是数组名,p=a,即p指向数组a首元素的地址. 问:为什么* (a+i) 和* (p+i)是等价的,或者说是引用的同一个数组元素呢? 答:在C语言中,数组名代表的是数组中…
paip.指针 引用  c++ java的使用总结. ///////////////一般一个变量包括下面的信息 a.地址(指针)  b.命名(引用,别名)   c.变量内容.. 指针是一个变量的地址,引用是一个变量的别名. 1. 指针是一个地址编号,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3.引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作). 4.指针用操作符'*'和'->',引用使用操作符'.' 5.指针是用来指向某个变量,而引用是给变量取个别名,其作用就如同type…
参考资料: 1. 作者 BensonLaur  :https://www.cnblogs.com/BensonLaur/p/6367077.html 2. https://blog.csdn.net/yyc1023/article/details/24441319 问题: 二维数组如何转换成指针 问题:cannot convert from 'double [10][10]' to 'double ** '例如:double arry[5][10] = {0}; double** pp; pp=…
下面看看如何在函数中运用指针吧 下面是往函数传入指针的简单操作,不是传入数组的.判断一个a是否大于b是的话给,是的话对其进行操作,不是的话就直接返回. #include <stdio.h> int main(){ int num1,num2,*p1,*p2; p1 = &num1,p2=&num2; scanf("%d%d",&num1,&num2); int fun(int *n1,int *n2); //我们在声明函数时候,要定义好“指针…
1.1 一维数组 一维数组的声明: int a[10]; 这里a就是一个数组. 数组a的类型就是一个指向整型的常量指针. 但是数组和指针是**不相同**的. **数组具有特定数量的元素,而指针只是一个标量值.** 只有但数组名在表达式中使用时,编译器才会为它产生一个指针常量.(注意是指针常量,不是指针变量) 1.2 数组下标 如有 int b[10]; 则 *(b + 3) 代表的就是b[3] 除了优先级之外,下标引用和间接访问完全相同 所以 array[subscript] 和 (array…
1. 数组名 C语言中的数组名是一个特殊的存在, 从本质上来讲, 数组名是一个地址, 我们可以打印一个指针的值,和打印一个数组的值来观察出这个本质: int nArray[10] ={ 0 }; int *p = nArray; printf("nArray:%p , p = %p\n", nArray,p); 打印出来的将会是两个相同的值.但是数组名并不意味着和指针完全相同, 数组名还有另一个本质,数组名是一个常量,不允许被赋值. 但指针允许被赋值,例如: p = nArray; n…
https://blog.csdn.net/fangwei1235/article/details/8570886 首页 博客 学院 下载 论坛 APP 问答 商城 活动 VIP会员 招聘 ITeye GitChat 图文课 写博客 消息 登录注册 转 perl 引用(数组和hash引用) 2013年02月05日 10:23:24 willorfang 阅读数 3396   转自:http://www.chinaunix.net/old_jh/25/504623.html 为推广perl尽一点力…
1:通过指针引用数组,需要先声明一个数组,再声明一个指针. int a[10]; int *p; 然后通过&运算符获取数组中元素的地址,再将地址值赋给指针变量. p=&a[0]; 代码实例如下: // 6.9.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; void main() { ]; int *p; //利用循环,分别为10个元素赋…
7.4 指向数组元素的指针 声明与赋值 例:int a[10], *pa; pa=&a[0]; 或 pa=a[p1] ; 通过指针引用数组元素,经过上述声明及赋值后: *pa就是a[0],*(pa+1)就是a[1],... ,*(pa+i)就是a[i]. a[i], *(pa+i), *(a+i), pa[i]都是等效的.不能写 a++,不能给数组名赋值或者试图改变其值,因为a是数组首地址是常量. 例子:使用三种方法输出数组元素 使用数组名和下标 使用数组名指针运算 使用指针变量 int mai…
8.1 数组名和指针 int a; int b[10]; a称为一个标量,表示一个单一的值,变量的类型是整数. b是数组,b[1]的类型是整数,b是一个指针常量,表示数组第一个元素的地址.b的类型取决于数组的类型,在这里b是指向int的常量指针,如果是其他类型的数组,那么就是指向其他类型的指针常量. 但是数组和指针并不相同,数组是有确定数量的元素,而指针只是一个标量,编译器有数组名来记住这些属性,当数组名在表达式中使用时,编译器才会为他产生一个指针常量.数组名是指针常量,所以是不可以修改的,他指…
数组的内部指针是数组内部的组织机制,指向一个数组中的某个元素.默认是指向数组中第一个元素通过移动或改变指针的位置,可以访问数组中的任意元素.对于数组指针的控制PHP提供了以下几个内建函数可以利用. ★current():取得目前指针位置的内容资料. ★key():读取目前指针所指向资料的索引值(键值). ★next():将数组中的内部指针移动到下一个单元. ★prev():将数组的内部指针倒回一位. ★end():将数组的内部指针指向最后一个元素. ★reset():将目前指针无条件移至第一个索…
Delphi里做了魔法变化,每个变量名称本身就是指针,因为不怎么需要指针语法.我也不知道是不是因为这个原因引起的Delphi与VC对句柄的不同处理. 这是Delphi的强行关机函数,好用,调用方式:WindowsExit(EWX_POWEROFF or EWX_FORCE) function WindowsExit(RebootParam: Longword): Boolean; var TTokenHd: THandle; TTokenPvg: TTokenPrivileges; cbtpPr…
原文:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 本文由 arthinking 发表于315 天前 ⁄ itzhai.com原创文章 ⁄ C语言 ⁄ 评论数 3 ⁄ 被围观 1,775 views+   指针数组: 在一个数组中,如果它的元素全部都是指…
 1.一维数组与指针      形如:int型 数组 a[10]                1)&a[0]  地址常量;地址类型:int *型   ; 存储数组a的首地址              2) a        地址常量;地址类型:int *型   ; 存储数组a的首地址        即  a与 &a[0]等价    形如:指向一维数组的指针变量               如有定义: int a[10],*p;              ①p = &a[6];  …
在函数的使用过程中,我们都明白传值和传引用会使实参的值发生改变.那么能够通过传指针改变指针所指向的地址吗? 在解决这个问题之前,也许我们应该先了解指针非常容易混淆的三个属性: ①.指针变量地址(&p) ②.指针变量指向的地址(p,存储数据的地址) ③.指针变量指向的地址的值(*p) 当我们将指针变量与其它变量比较之后就会发现,指针变量同其它变量是相似的,只是多了最后一种操作.比如一个int类型的变量,int x=5;&x取出存储5这个数据的地址,同样,&p也是存储指针的地址,p就是…
//指针引用 #include<iostream> using namespace std; struct Teacher{ ]; int age; }; int InitA(Teacher **pout/*out*/){ ; if (pout==NULL) { ERRO_MSG = ; printf("pout==NULL erro msg:%d\n", ERRO_MSG); return ERRO_MSG; } Teacher* ptemp = (Teacher*)ma…
#运算符:用于在预编译期将宏参数转换为字符串 #define CONVERS(x)  #x   //注:没用双引号包括. 不同类型的指针占用的内存空间大小相同. 局部变量 定义: a[5]; 打印a[i]时,a[i]为随机数. 若定义a[5]={1,2}; 打印时,a[0]=1;a[1]=2;a[2]=a[3]=a[4]=0; 数组地址与数组名: 1.数组名代表数组首元素的地址.  a=&a[0]; 2.数组的地址需要用取地址符号&才能得到 (&a) 3.数组首元素的地址值与数组的…
注意:数组指针的定义,与指针数组的区别 转载:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/162.html 指向多维数组元素的指针变量 ① 指向数组元素的指针变量[例6.7]输出二维数组各元素的值.这里采用的方法是用基类型为整型的指针变量先后指向各元素,逐个输出它们的值. #include <iostream> using namespace std; int main( ) { ][]={,,,,,,,,,,,}; int *p; //p是基类型为整型…
区别: 1.指针传参被调用函数的指针变量在栈内存中重新申请内存. 2.指针引用传参被调用函数的指针变量与调用函数的指针变量共用一块空间. // PointerCite.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; void freePtr1(int* p1){ /*未释放内存前 -> p1 Address : 0012FDDC p1 value…
1.引用的本质struct typeA{ int &a;}struct typeB{ int *a;}int main(void){ cout<<sizeof(struct typeA)<<endl;//输出4 cout<<sizeof(struct typeB)<<endl;//输出4 int a =10; int &re =a;//常量要初始化,引用也要初始化,引用可能是一个常量 //综上两点,引用可能是一个常指针; int *const…
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址. 所有指针的值的实际数据类型,不管是整型.浮点型.字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数. 下面从4个代码例子分别讲述以下4个知识点: (1) 指针概念 (2) 数组中指针的递增/递减 (3) 指针数组&数组指针 (4) 指向指针的指针 #include <stdio.h> // (1)指针概念 void example1(); // (2)数组中指针的递增/递减 void example2(); // (3…
前提 一级指针和引用 已经清晰一级指针和引用. 可参考:指针和引用与及指针常量和常量指针 或查阅其他资料. 一级指针和二级指针 个人觉得文字描述比较难读懂,直接看代码运行结果分析好些,如果想看文字分析,可参考文末参考文章. 例子 #include <iostream> using namespace std; int main() { int a=5; int *q=&a; int **pp=&q; //下面的两行输出在垂直方向上的相应值相同,由输出可知一级指针和二级指针的关系…
字符串指针和字符串数组使用区别 1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 #include <stdlib.h> 4 5 int main(void) 6 { 7 char str1[]="this is str1!"; 8 puts(str1); 9 10 strcpy(str1,"new str1"); 11 puts(str1); 12 13 char *subStr=str1…
指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:而引用则是某块内存的别名,引用初始化后不能改变指向.使用时,引用更加安全,指针更加灵活. 初始化.引用必须初始化,且初始化之后不能呢改变:指针可以不必初始化,且指针可以改变所指的对象 空值.指针可以指向空值,不存在指向空值的引用.当引用或者指针作为参数传递的时候,拿到一个引用的时候,是不需要判断引用是否为空的,而拿到一个指针的时候,我们则需要判断它是否为空.这点经常在判断函数参数是否有效的时候使用. 引用和指针指向一个对象时,引用的创建和销毁不会调用类…
引用只是对象的另一个名字,通过在变量名前面添加"&”符号来定义,而指针保存的是另一个对象的地址,它们两都提供了间接访问所服务变量的途径. 但是它们的差别还是挺大的: 先从它们的值说起,一个有效的指针值通常具有三种面孔,一是保存一个特定对象的地址,而且一般是用取地址符号“&”把该特定对象的地址拿出来赋 给指针:二是0值,此时表明它不指向任何对象,尽管任一个int型变量的值可能为0,但是直接把int型变量赋给指针是非法的,不过,如果是在编译时可以 获得0值的const变量则指针对它网…
#include "pch.h" #include <iostream> #include<stdio.h> int main() { // std::cout << "Hello World!\n"; //printf("This is C program"); int a[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 }; printf("%d,%d\n",…
"数组引用"以避免"数组降阶"(本文曾贴于VCKBASE\C++论坛) 受[hpho]的一段模板函数的启发,特写此文,如有雷同,实在遗憾. 数组降阶是个讨厌的事,这在C语言中是个无法解决的问题,先看一段代码,了解什么是"数组降阶" #include <IOSTREAM> using namespace std; void Test( char array[20] ) {     cout << sizeof(array)…
Delphi有三种类型的字符: AnsiChar这是标准的1字节的ANSI字符,程序员都对它比较熟悉. WideChar这是2字节的Unicode字符. Char在目前相当于AnsiChar,但在Delphi 2010 以后版本中相当于WideChar. 记住因为一个字符在长度上并不表示一个字节,所以不能在应用程序中对字符长度进行硬编码, 而应该使用Sizeof()函数.注意Sizeof()标准函数返回类型或实例的字节长度. Delphi有下列几种不同的字符串类型 String: ShortSt…