P4编程环境搭建】的更多相关文章

本文参照了sdnlab上相关文章的搭建推荐. 使用的系统环境为ubuntu 18.04 组件介绍 主要安装五个组件: BMv2:是一款支持P4编程的软件交换机 p4c:是一款P4的编译器 PI:是P4 runtime的实现,用于控制平面对数据平面的控制. mininet:这个之前用过,是一个虚拟的网络拓扑搭建软件. p4 tutorials :提供了用于学习的示例代码.例如负载均衡,简单的隧道机制以及源路由等. 额外说一个 scapy:一个python库,提供构建数据包,抓包,解析包等的功能.…
在经历了无数的折腾之后,算是折腾,最后采用的是陈翔学长的脚本加上可爱的shell调整装好的. 链接:p4Install 也许是ubuntu18.04的问题,也有可能是我自己把这个系统折腾的有点杂乱的原因,中途出现的问题一度让我抓瞎了好久. 安装p4c-bm 命令 //安装pip sudo apt-get install python-pip //克隆库 git clone https://github.com/p4lang/p4c-bm.git cd p4c-bm //安装python相关的组件…
此配置实例亲测成功,共勉,有问题大家留言. 环境:VMware 10 + unbuntu 14.04 为了unix进行网络编程,编程第一个unix程序时遇到的问题,不能包含unp.h文件,这个感觉和apue.h差不多,不过这里需要编译源代码,为了以后方便,现在整理如下: 主要有两点一是生成libunp.a这个库,二是得到unp.h.config.h这两个个头文件. 1,安装编译器,为了齐全还是安装一下build-essential sudo apt-get install build-essen…
尊重作者,支持原创,如需转载,请附上原地址:http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/17363165 从QT官网可以得知其支持的平台.编译器和调试器的信息如图所示: http://qt-project.org/doc/qtcreator-3.0/creator-debugger-engines.html (Home | Docs | Qt Creator 3.0 | Debuggingand Analyzing | Setting Up…
尊重作者,支持原创,如需转载,请附上原地址:http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/46234079 在Mac OS X下使用Qt开发,需要配置Qt库和编译器.编译器只能使用苹果公司自主研发的Clang.1.分别下载并安装XCode和Command Line Tools(必须安装),安装完毕后,Clang就有了. https://developer.apple.com/downloads/ 2.下载Qt并默认安装 http://down…
Qt4.8在Windows下的三种编程环境搭建 Qt的版本是按照不同的图形系统来划分的,目前分为四个版本:Win32版,适用于Windows平台:X11版,适合于使用了X系统的各种Linux和Unix平台:Mac版,适合与苹果MacOSX:embedded版,适合于具有帧缓冲(frame buffer)的Linux平台. Qt-embedded和Qtopia Qt在刚出现的时候,对于Linux和Unix系统,只有构建于Xlib之上的X11版.但随着Linux操作系统在嵌入式领域的应用日渐广泛,Q…
unix网络编程环境搭建 网络编程 环境 1.点击下载源代码 可以通过下列官网中的源代码目录下载最新代码: http://www.unpbook.com/src.html 2.解压文件 tar -xzvf upv13e.tar.gz  3.上传至阿里云 本人本地已经配置好,这次实验是将环境搭建至云服务器中. scp -r unpv13e root@120.76.140.119:/root/program/unp  // -r 上传文件夹  4.编译文件 cd unpv13e  chmod a+x…
ArduinoYun教程之Arduino编程环境搭建 Arduino编程环境搭建 通常,我们所说的Arduino一般是指我们可以实实在在看到的一块开发板,他可以是Arduino UNO.Arduino Yun.Arduino Mega等等.但是从严格意义上来说,Arduino这个名字不仅代表着开发板,而且涉及硬件.软件.开发团队.设计原理以及用户群体的互助精神.这是Arduino与其他开发板的不同之处.在本章,我们将主要介绍如何在Windows和Linux操作系统上搭建Arduino的编程环境.…
尊重作者,支持原创,如需转载,请附上原地址:http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/46234079 在Mac OS X下使用Qt开发,需要配置Qt库和编译器.编译器只能使用苹果公司自主研发的Clang.1.分别下载并安装XCode和Command Line Tools(必须安装),安装完毕后,Clang就有了. https://developer.apple.com/downloads/ 2.下载Qt并默认安装 http://down…
尊重作者,支持原创,如需转载,请附上原地址:http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/17363165 从QT官网可以得知其支持的平台.编译器和调试器的信息如图所示: http://qt-project.org/doc/qtcreator-3.0/creator-debugger-engines.html (Home | Docs | Qt Creator 3.0 | Debuggingand Analyzing | Setting Up…