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看代码时遇到的一些不会用的函数,记录下来. 1. lstrcpyn LPTSTR lstrcpyn( __out LPTSTR lpString1, __in LPCTSTR lpString2, __in int iMaxLength); 说明: 该函数把第二个参数指定的字符串复制到第一个参数指定的字符串,第三个参数指定复制的长度.…
Microsoft Win32 to Microsoft .NET Framework API Map .NET Development (General) Technical Articles     Microsoft .NET Framework and Microsoft Visual Studio User Education TeamsMicrosoft Corporation January 2004 Applies to:    Microsoft® .NET Framework…
Kernel.cs using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using HANDLE = System.IntPtr; using HWND = System.IntPtr; namespace Win32 { public struct OVERLAPPED { public int Internal; public int InternalHigh; public int offset; p…
CMFCPropertyGridFontProperty是派生于CMFCPropertyGridProperty类的用于字体设置的类.它可以设置字体的名称.大小.粗细等各项参数.但是类并不提供用于初始化各项参数的函数.这些字体参数都保存在类成员变量m_lf中(颜色保存在单独的变量m_Color中),但是该成员为保护变量未公开.如果要操作这个变量,可以CMFCPropertyGridFontProperty类上派生一个子类,然后自定义方法来处理. 代码如下: //派生一个子类class CDeri…
效果如下: 原创-转载请著名来源 1,新建颜色属性类“CNColor”: class CNColor { public: COLORREF m_crColor; //颜色RGB值 WCHAR m_cColor[]; //颜色名 CNColor(COLORREF cr, WCHAR * crStr); ~CNColor(); }; CNColor::CNColor(COLORREF cr, WCHAR * crStr) { this->m_crColor = cr; lstrcpyn(m_cCol…
英文不好不要紧,把API函数导入打字练习类软件,即是练习打字速度,提高编程效率:也能短时间记忆API. 坚持每天打一遍,约2小时,连续打两周,会对API有很好的记忆,此方法是结合英文学习方法!以下是Window API函数例表,大家可以试试效果特别好! AbnormalTermination AbortDoc AbortPath AbortPrinter AbortProc AbortSystemShutdown AccessNtmsLibraryDoor ActivateKeyboardLay…
第二章 Unicode简介 1,Windows通过双字节技术DBCS解决这个问题,代码页定义不同的字符集,称为ANSI字符集,比如日文为CP932,韩文为CP949,繁体中文为CP950,简体中文为CP936 2,Unicode使用双字节,并且为一个字符集,解决二义性的问题 3,Unicode宽字符使用wchar_t声明,为两字节,并且字符或者字符串常量前应该加L 4,为了统一源代码中不同字符集的字符处理函数,使用头文件tchar.h 如:_tcslen,_tprintf,以及__T(),_T(…
"我将用C语言作为工具,开始WINDOWS API的使用" windows NT 从底层开始支持unicode. 1.字符类型 WINDOWS的字符类型在WINNT.H和CTYPE.H中有定义: 变量类型\位宽 8位(ASCII) 16位(UNICODE) 模板 变量 char,CHAR wchar_t,WCHAR TCHAR 指针 PCHAR,LPCH,PCH,NPSTR,LPSTR,PSTR PWCHAR,LPWCH,PWCH,NWPSTR,LPWSTR,PWSTR PTCHAR,…
CString 型转化成 int 型 把 CString 类型的数据转化成整数类型最简单的方法就是使用标准的字符串到整数转换例程. 虽然通常你怀疑使用_atoi()函数是一个好的选择,它也很少会是一个正确的选择.如果你准备使用 Unicode 字符,你应该用_ttoi(),它在 ANSI 编码系统中被编译成_atoi(),而在 Unicode 编码系统中编译成_wtoi().你也可以考虑使用_tcstoul()或者_tcstol(),它们都能把字符串转化成任意进制的长整数(如二进制.八进制.十进…
我们已经学了许多关于 DOS header 和 PE header 的知识.接下来就该轮到 section table(节表)了.节表其实就是紧挨着 PE header 的一结构数组.该数组成员的数目由 file header (IMAGE_FILE_HEADER)结构中 NumberOfSections 域的域值来决定.节表结构又命名为 IMAGE_SECTION_HEADER. IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME equ 8 IMAGE_SECTION_HEADER STRUCT…
1.在ResourceView里加入Toolbar资源,命名IDR_TOOLBAR1 2.在主程序的.h文件中加入变量:           CToolBar m_toolbar;CImageList img; 3.在主程序中.h文件中的BEGIN_MESSAGE_MAP(CDetectorDlg,CDialog)函数中加入:         ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT,0,OnToolTipText) 3.在主程序中.h文件中添加消息函数: afx_msg BOOL…
第三章 操作文件 我依然清楚地记得,Windows95 的贝塔版出现的情形,它在朋友之间和学院中传播,好酷,全新的文件管理器,一种全图标,全彩色可客户化的界面,以及活泼的动画标识使得在文件拷贝和删除方面的操作更容易和直观. 作为真正的软件狂人,我们能为一个比萨饼的奖金开始竞赛,一直以求成为第一个能够编程再造如此行为的人—即,怎样以动画方式拷贝文件.花了几个小时的时间才在一大堆新函数中找出了SHFileOperation()函数,这是一个响应动画拷贝的API函数,它也是探测器执行所有文件操作的函数…
Description of CSeException CSeException class is based on CException class provided by MFC. I overwrite some of useful methods, but it is working same way like any other exception class based on CException class - you can find description in documen…
C语言下有一套文件管理方案.C++语言下也有一套自己的文件管理方案.windows系统当然也有自己的一套文件管理方案啦.对于普通char类型为基础的字符使用哪种方案的解决办法都是一样的,但是对于宽字符wchar_t还是用windows自带的解决方案比较好.尤其对于中来说. 下面是windows文件读写编码转换相关的实例. msdn上可以参考: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa364233%28v=vs.85%29…
第九章 图标与Windows任务条 如果问一个非程序人员Windows最好的特色是什么,得到的答案应该是系统最有吸引力的图标.无论是Windows98现在支持的通用串行总线(USB)还是WDM(看上去有点像一个软件协会而不象普通的设备驱动体系结构的缩写),图标在人们的心目中仍然是亲切的.你必须承认,微软总是从它的图形族群中获得最大的利益. 要了解使用图标表述菜单命令背后的的简单(或不简单)概念,你需要的不是绘制激情也不是艺术欣赏,而是应该清楚,仅使用32X32像素和16种颜色的图块做这样的表述是…
/***************************************** Author:foo_hack This is File named:Setup.h The Funtion Implement in Setup.cpp ******************************************/ #include "stdafx.h" void UDBG(TCHAR *msg, ...); void FreeAllInfFiles(); int Find…
2014年09月05日 ⁄ 综合 ⁄ 共 8724字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭 (一)外挂一般都能在游戏的界面中按一个热键(比如F12,HOME等),就可以呼出外挂的窗口,然后在里面进行外挂的功能设置,这个外挂的窗口是怎么弄出来的呢? 要想在游戏里显示出窗口,那么我们要显示的这个窗口就要和游戏本身“混”在一起,也就是说我们的外挂窗口要“混入”游戏的内部,让游戏不排斥外挂窗口,把外挂窗口当做“自己人”,这样我们的外挂才能去“影响”游戏本身的运行.行话把这个叫“注入”. 那怎么“注入”呢?…
过阅读本文你可以学习如何有效地使用 CString. CString 是一种很有用的数据类型.它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多.不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习.这篇文章就来讨论这些技巧. 使用CString可以让你对字符串的操作更加直截了当.这篇文章不是CString的完全手册,但囊括了大部分常见基本问题. 这篇文章包括以下内容: CString 对象的连接 格式化字符串(包括 in…
VC/MFC 当鼠标移到控件上时显示提示信息 ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法. 一般用法步骤: 添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt. 在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE); 在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,…
CString位于头文件afx.h中. 这篇文章就来讨论这些技巧. 使用CString可以让你对字符串的操作更加直截了当.这篇文章不是CString的完全手册,但囊括了大部分常见基本问题. 这篇文章包括以下内容: CString 对象的连接 格式化字符串(包括 int 型转化为 CString) CString类的成员函数 CString 型转化成 int 型 CString 型和 char* 类型的相互转化 char* 转化成 CString CString 转化成 char* 之一:使用LP…
using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using HANDLE = System.IntPtr; using HWND = System.IntPtr; namespace Win32 { /// <summary> /// 时间结构体 Modify by Ward /// </summary> [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] publ…
(1) 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针?主窗口的 指针保存在CWinThread::m_pMainWnd中,调用AfxGetMainWnd实现.AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED)//使程序最大化. (2) 确定应用程序的路径Use GetModuleFileName 获得应用程序的路径,然后去掉可执行文件名.Example:TCHARexeFullPath[MAX_PATH] // MAX_PATH在API中定义了吧,好象是128G…
MFC中的CString类使用方法指南 原文出处:codeproject:CString Management [禾路:这是一篇比较老的资料了,但是对于MFC的程序设计很有帮助.我们在MFC中使用字符串的相关操作,首先想到的就应该啊是CString,而不是char*或者string.那么关于CString 的相关内容,在这篇文章中就很好的解释. 我解决了一个具体的问题 /////显示结果     CString strResult = NULL;     CString strtmp    = …
转载:https://www.easyicon.net/(免费icon) 转载:https://www.codeproject.com/Articles/5260/XCrashReport-Exception-Handling-and-Crash-Report-4(codeproject示例demo) 转载:https://blog.csdn.net/agan4014/article/details/2614770 转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5513eb…
type TDelFlags = set of (dfDelBefore, dfDelAfter); //删除ms字符串中endstr子字符串前面或后面的部分字符串 procedure Delstr(var ms: String; endstr: String; Flags: TDelFlags; bself: Boolean = True);var l: Integer;begin l := length(endstr); if pos(AnsiLowercase(endstr), AnsiL…
先看一个例子: 1.创建一个动态链接到MFC DLL的规则DLL,其内部包含一个对话框资源.指定该对话框ID如下:              #define IDD_DLL_DIALOG  2000 2.创建一个基于对话框的mfc应用程序,它包含两个对话框资源,IDD_UI_DIALOG和IDD_EXE_DIALOG.并将后者的ID指定如下:              #define IDD_EXE_DIALOG  2000其中前者是这个应用程序的用户界面,单击上面的按钮,将弹出一个对话框.部分…
关于使用getopenfilename多选多个文件是可以的. 以下是多选文件的代码 bool GetNeedOpenFilePath(vector<tstring>& vectFiles, HWND hwnd ) { OPENFILENAME ofn; TCHAR szOpenFileNames[*MAX_PATH] = {}; TCHAR szPath[MAX_PATH]; TCHAR szFileName[*MAX_PATH]; ; TCHAR* p = NULL; ZeroMem…
void CWriteWnd::OpenFileDialog() { OPENFILENAME ofn; TCHAR szOpenFileNames[*MAX_PATH] = _T(""); TCHAR szPath[MAX_PATH]; TCHAR szFileName[*MAX_PATH]; TCHAR* p; ; ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn)); ofn.lStructSize = sizeof(ofn); ofn.hwndOwner = *t…
实际工作开发中,由于各种应用,我们需要调用系统的打开文件对话框或者打开文件夹对话框,或两者兼有.特总结了常用的实现方法,仅供开发参考. 1. 打开文件对话框 常用的方法是使用系统的CFileDialog. 在此介绍另外一种方法就是使用OPENFILENAME结构和GetOpenFileName()函数,可以实现单选文件或者多选文件,代码如下: 注意:包含头文件 #include "CommDlg.h" TCHAR szBuffer[MAX_PATH] = {}; OPENFILENAM…
原文链接:http://www.nirsoft.net/articles/windows_7_kernel_architecture_changes.html Windows 7 introduces a new set of dll files containing exported functions of many well-known WIN32 APIs. All these filenames begins with 'api-ms-win-core' prefix, followe…