windows的共享内存】的更多相关文章

windows下共享内存使用方法较 linux 而言微微复杂 示例实现的功能 有一个视频文件,一块内存区域 : 程序 A,将该视频写入该内存区域 : 程序 B,从该内存区域读取该视频 : 代码模块实现 程序 A:main.h #ifndef MAIN_H #define MAIN_H #include <tchar.h> #include <fstream> #include <math.h> #include <Windows.h> #include<…
主要涉及CreateFile,CreateFileMapping,GetLastError,MapViewOfFile,sprintf,OpenFileMapping,CreateProcess CreateFile 获得文件Handle CreateFileMapping创建Handle的映射 MapViewOfFile在进程的虚拟地址空间,部分的表示上面的映射(可以是一部分,最大是完全的映射,不会再大) CreateProcess创建进程 参考: 百度百科的sprintf.MapOfview…
转载:https://blog.csdn.net/tojohnonly/article/details/70246965 共享内存 (也叫内存映射文件) 主要是通过映射机制实现的 , Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的 , 但在物理上却是重叠的 ; 所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用 , 当调用 CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时 , Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域 , 返回文件映射对象的句柄 hMap ;…
之前以为两个互不相关的程序a.exe b.exe通信就只能通过网络,人家说可以通过发消息,我还深以为不然,对此,我表示万分惭愧. 之前课本上说的进程间通信,有共享内存.管道等之类的,但没有自己操刀写过程序的原理真心理解不了. 进程间通信的方法有很多,使用的条件也不太一样,有些必须同时在本机使用,有些可以远程,希望接下来的时间可以一个一个尝试,并弄懂. 言归正传,下面用共享映射文件的方式实现进程间通信,代码可以运行.但只是自己的学习过程,无过多实用价值,不足之处,请指正. //----------…
https://blog.csdn.net/stpeace/article/details/39534361…
什么是共享内存 共享内存是最快速的进程间通信机制.操作系统在几个进程的地址空间上映射一段内存,然后这几个进程可以在不需要调用操作系统函数的情况下在那段内存上进行读/写操作.但是,在进程读写共享内存时,我们需要一些同步机制. 考虑一下服务端进程使用网络机制在同一台机器上发送一个HTML文件至客户端将会发生什么: 服务端必须读取这个文件至内存,然后将其传至网络函数,这些网络函数拷贝那段内存至操作系统的内部内存. 客户端使用那些网络函数从操作系统的内部内存拷贝数据至它自己的内存. 如上所示,这里存在两…
共享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Windows 中是用 FileMapping 实现的,从具体的实现方法上看主要通过以下几步来实现: 1.调用 CreateFileMapping 创建一个内存文件映射对象: HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // handle to file to ma…
共享内存主要是通过映射机制实现的. Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的.所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用.当调用 CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄 hMap.为了能够访问这块内存区域必须调用 MapViewOfFile 函数,促使 Windows 将此内存空间映射到进程的地址空间中.当在其他进程访问这块内存区域时,则必须使用Op…
http://blog.csdn.net/stpeace/article/details/39534361 进程间的通信方式有很多种, 上次我们说了最傻瓜的“共享外存/文件”的方法. 那么, 在本文中, 我们即将学习“共享内存”的方式实现进程间的通信, 这是IPC最快的方法.有的地方又把这种“共享内存”的方式叫做“内存映射文件”方式. 我们首先来看看进程A对应的程序: #include <iostream> #include <windows.h> using namespace…
Windows进程间共享内存通信实例 抄抄补补整出来 采用内存映射文件实现WIN32进程间的通讯:Windows中的内存映射文件的机制为我们高效地操作文件提供了一种途径,它允许我们在WIN32进程中保留一段内存区域,把硬盘或页文件上的目标文件映射到这段虚拟内存中.注意:在程序实现中必须考虑各进程之间的同步问题. 在Windows操作系统下,任何一个进程不允许读取.写入或是修改另一个进程的数据(包括变量.对象和内存分配等),但是在某个进程内创建的文件映射对象的视图却能够为多个其他进程所映射,这些进…
Windows驱动跑在核心态(Kernel mode),驱动的调用者跑在用户态.如何使用户态进程与核心态驱动共享内存呢 ? 我们知道32位Windows中,默认状态下虚拟空间有4G,前2G是每个进程私有的,也就是说在进程切换的时候会变化,后2G是操作系统的,所以是固定的.既然用户态进程和核心态驱动在同一个进程空间里,是不是只要直接传个内存地址过来,就可以访问了?理论上可以但实际上不行,因为用户态的进程在不断地切换,使驱动运行时没法保证前面的用户态进程是哪个,也就不确定前2G虚拟地址空间的映射情况…
享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Windows 中是用 FileMapping 实现的,从具体的实现方法上看主要通过以下几步来实现: 1.调用 CreateFileMapping 创建一个内存文件映射对象: HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // handle to file to map…
Windows中利用共享内存来实现不同进程间的通信 一.msdn详细介绍 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/memory/sharing-files-and-memory 二.实现思路讲解: 在A进程,我们通过 CreateFileMapping()函数来创建一个文件映射对象(使用 INVAILD_HANDLE_VALUE 来不指定文件句柄),然后调用MapFileOfView()函数来将文件映射对象映射到本进程中,利用copymemo…
在32位的Windows系统中,每一个进程都有权访问他自己的4GB(232=4294967296)平面地址空间,没有段,没有选择符,没有near和far指针,没有near和far函数调用,也没有内存模式. 每个进程都有独立的4GB逻辑地址空间,32位的Windows系统允许每一个进程独立访问自己的内存,即独立于其它进程,也即它自己的32位逻辑地址空间.操作系统将把每一个进程的逻辑地址转换成实际的物理地址,独立的地址空间可以使其他已经出错的进程之间相互隔离,入阁一个进程通过他自己的内存空间处理数据…
三个模块 1,game.exe,三个方法,控制台输入指令('A','B','R')分别控制三个方法的调用: 2,WGDll.dll,要注入到game进程中的dll文件: 3,myconsole.exe,用来注入dll文件的程序: 先开启game进程,然后用myconsole把dll注入到game,dll模块和myconsole模块利用共享内存实现进程通信,在myconsole的控制台输入指令,dllmokuai接受指令,调用game模块的方法,达到控制game的目的 game模块 #includ…
Windows中同一个EXE文件多次加载过程 Windows中EXE文件加载是基于内存映射文件的. 当EXE文件第一次被加载. 首先系统会先创建一个进程内核对象,并创建一个新的进程地址空间. 系统调用CreateFile打开对应的exe文件. 根据PE文件的路径创建文件映射对象,调用CreateFileMapping的参数fdwProtect传入SEC_IMAGE表示映射的文件是一个PE文件,这样系统会按照PE文件头中指定的信息在进程空间指定的地址处预留指定大小的区域,接着调用MapViewOf…
实验平台:win7, VS2010 1. 介绍 平行计算机可以简单分为共享内存和分布式内存,共享内存就是多个核心共享一个内存,目前的PC就是这类(不管是只有一个多核CPU还是可以插多个CPU,它们都有多个核心和一个内存),一般的大型计算机结合分布式内存和共享内存结构,即每个计算节点内是共享内存,节点间是分布式内存.想要在这些并行计算机上获得较好的性能,进行并行编程是必要条件.目前流行的并行程序设计方法是,分布式内存结构上使用MPI,共享内存结构上使用Pthreads或OpenMP.我们这里关注的…
共享内存的创建 根据理论: 1. 共享内存允许两个或多个进程共享一给定的存储区,因为数据不需要来回复制,所以是最快的一种进程间通信机制.共享内存可以通过mmap()映射普通文件(特殊情况下还可以采用匿名映射)机制实现,也可以通过系统V共享内存机制实现.应用接口和原理很简单,内部机制复杂.为了实现更安全通信,往往还与信号灯等同步机制共同使用. mmap的机制如:就是在磁盘上建立一个文件,每个进程存储器里面,单独开辟一个空间来进行映射.如果多进程的话,那么不会对实际的物理存储器(主存)消耗太大. s…
参考 http://www.startos.com/linux/tips/2011012822078.html 1)Linux和所有的UNIX操作系统都允许通过共享内存在应用程序之间共享存储空间. 2)有两类基本的API函数用于在进程间共享内存:System v和POSIX.  (当然,还有mmap,属于POSIX的) 3)这两类函数上使用相同的原则,核心思想就是任何要被共享的内存都必须经过显示的分配. 4)因为所有进程共享同一块内存,共享内存在各种进程间通信方式中具有最高的效率. 5)内核没有…
简述 上一节中,我们分享下如何利用Windows消息机制来进行不同进程间的通信.但是有很多局限性,比如:不能跨平台,而且必须两个进程同时存在才可以,要么进程A发了消息谁接收呢? 下面我们来分享另外一种跨平台的进行间通信的方式-Shared Memory(共享内存). 简述 注意事项 加载进内存 说明 实现 从内存中读取 说明 实现 注意事项 初始化QSharedMemory时,必须指定一个唯一的标识Key,进程的Key必须保持一致.可以使用setKey来设置. 加载进内存 说明 进程A-写 分为…
简述 上一节中,我们分享下如何利用Windows消息机制来进行不同进程间的通信.但是有很多局限性,比如:不能跨平台,而且必须两个进程同时存在才可以,要么进程A发了消息谁接收呢? 下面我们来分享另外一种跨平台的进行间通信的方式-Shared Memory(共享内存). Qt提供的基于共享内存的IPC有QSharedMemory类和QSystemSemaphore类,QSharedMemory可以访问共享内存区域,以及多线程和进程的共享内存区域.而QSystemSemaphore类用于访问系统共享资…
1.引言 在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯.WIN32 API提供了许多函数使我们能够方便高效地进行进程间的通讯,通过这些函数我们可以控制不同进程间的数据交换,就如同在WIN16中对本地进程进行读写操作一样. 典型的WIN16两进程可以通过共享内存来进行数据交换:(1)进程A将GlobalAlloc(GMEM_SHARE...)API分配一定长度的内存:(2)进程A将GlobalAlloc函数返回的句柄传递给进程B(通过一个登录消息):(3)进程B对这个句柄调用…
http://www.cnblogs.com/fengwei/archive/2012/09/12/2682646.html php作为脚本程序,通常生命周期都很短,如在web应用中,一次请求就是php运行的 一个周期,请求结束则生命周期截止.所以php在处理需要共 享的资源时,一般会将共享数据保存在数据库或dbm之类的文件中,再者就是利用内存实现共享.你可以选择已有的工具辅助你,像memcache:也可以自 己编写代码访问操作系统的共享内存段. php中对共享内存段的操作有两组函数:Syste…
测试创建和打开文件映射的时候老是得到"句柄无效"的错误, 仔细看了MSDN以后才发觉是函数认识不透, 这里把相关的解释翻译出来 HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, //物理文件句柄 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, //安全设置 DWORD flProtect, //保护设置 DWORD dwMaximumSizeHigh, //高位文件大小 DWORD dwMaximumSizeLow, //低位文件大…
• 启用Oracle Enterprise Manager (EM) 内存参数 • 设置自动优化的内存参数 • 使用手动优化的SGA 参数覆盖最小大小 • 使用SGA Advisor 设置SGA_TARGET Oracle 数据库体系结构 Oracle 数据库体系结构 该幻灯片显示自动管理共享内存 (ASMM)  所涉及的关键 SGA 组件和进程. SGA 组件共享池.大型池.Java 池.流池和默认缓冲区高速缓存参与 ASMM.监视和动 态调整大小由下列两个后台进程进行处理:内存管理器 (MM…
一.引言     在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯.WIN32 API提供了许多函数使我们能够方便高效的进行进程间的通讯,通过这些函数我们可以控制不同进程间的数据交换.    进程间通讯(即:同机通讯)和数据交换有多种方式:消息.共享内存.匿名(命名)管道.邮槽.Windows套接字等多种技术.“共享内存”(shared memory)可以定义为对一个以上的进程是可见的内存或存在于多个进程的虚拟地址空间.例如:如果两个进程使用相同的DLL,只把DLL的代码页装入…
原文:C# 进程间通信(共享内存) 进程间通信的方式有很多,常用的方式有: 1.共享内存(内存映射文件,共享内存DLL). 2.命名管道和匿名管道. 3.发送消息 本文是记录共享内存的方式进行进程间通信,首先要建立一个进程间共享的内存地址,创建好共享内存地址后,一个进程向地址中写入数据,另外的进程从地址中读取数据. 在数据的读写的过程中要进行进程间的同步. 进程间数据同步可以有以下的方式 1. 互斥量Mutex 2. 信号量Semaphore 3. 事件Event 本文中进程间的同步采用 信号量…
原文:C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存…
原文 C#共享内存实例 附源码 网上有C#共享内存类,不过功能太简单了,并且写内存每次都从开头写.故对此进行了改进,并做了个小例子,供需要的人参考. 主要改进点: 通过利用共享内存的一部分空间(以下称为“数据信息区”)来存储当前内存中存储的数据信息(count和length或者添加其他信息),完成了对内存读写功能的完善. 在读写内存时,读写数据信息区. 1.写共享内存 根据共享内存当前的使用length,依次往后写. 2.读共享内存 读取从共享内存的起始位置(不包括数据信息区)至length的所…
原文 C#共享内存类改进版 改进说明及源码实例下载见:http://blog.csdn.net/zzh8845/archive/2008/11/22/3349963.aspx ShareMem.cs using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices;using System.Threading;using System.IO; namespace…