1.链表 链表(linked list)即使是一些包含数据的独立数据结构的(Node)集合. 链表中的每个节点通过链或指针链接在一起. 程序通过指针访问链表中的节点. 节点通常是动态分配的,但也有由节点数组构建的链表(即使这样,程序也是通过指针来遍历链表). 1.1 单链表 单链表中,每个节点包含一个指向链表下一节点的指针.链表最后一个节点的指针字段的值为NULL.提示链表后面不再有其他节点. 根指针,根指针指向链表的第一个节点,根指针只是一个指针,不包含任何数据. //但链表节点的结构 typ…
1.结构 1.1 结构声明 在声明结构时,必须列出它包含的所有成员.这个列表包括每个成员的类型和名称. struct tag {member-list} variable-list; 例如 //A struct { int a; char b; float c; } x; //B struct { int a; char b; float c; } y[20], *z; 注意:这两个声明会被编译器当作两种截然不同的类型,即使他们的成员列表完全相同. 下面这跳语句是非法的 z = &x; 可以利用…
结构体指针,可细分为指向结构体变量的指针和指向结构体数组的指针. 指向结构体变量的指针 前面我们通过“结构体变量名.成员名”的方式引用结构体变量中的成员,除了这种方法之外还可以使用指针. 前面讲过,&student1 表示结构体变量 student1 的首地址,即 student1 第一个项的地址.如果定义一个指针变量 p 指向这个地址的话,p 就可以指向结构体变量 student1 中的任意一个成员. 那么,这个指针变量定义成什么类型呢?只能定义成结构体类型,且指向什么结构体类型的结构体变量,…
1.变量的声明 声明变量的基本形式: 说明符号(一个或者多个) 声明表达式列表 说明符 (specifier) 包含一些关键字,用于描述被声明的标识符的基本类型,它也可用户改变标识符的缺省存储类型和作用域. 如: int i; char j, k, l; 修改变量的长度或者是否为有符号数的关键字: //short long signed unsigned unsigned short int a; unsigned short a; 相等的整型说明 有符号 无符号 short signed sh…
一.结构体指针 1. 什么是结构体指针?指向结构体变量的指针     结构体:     typedef  struct stu{                          char name[20];                          char sex;                          int age;                    }Student;     Student stu1 = {"zhangsan",'m',23};  …
---恢复内容开始--- You are given two non-empty linked lists representing two non-negative integers. The digits are stored in reverse order and each of their nodes contain a single digit. Add the two numbers and return it as a linked list. You may assume th…
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
CMakeLists.txt # project(工程名) project(blog-3123958139-1) # add_library(链接库名称 SHARED 链接库代码) add_library(dll_ SHARED dll_.cpp) dll_.cpp #include <iostream> using namespace std; // c++ 结构体定义 struct cpp_struck_ { // 股票代码,字符串 char *stock_name_; // 日期,字符串…
CMakeLists.txt # project(工程名) project(xxx) # add_library(链接库名称 SHARED 链接库代码) add_library(xxx SHARED xxx.cpp) xxx.cpp #include <iostream> using namespace std; // c++ 结构体定义 struct struck_ { // 股票名,字符串 char * stock_code_; // 开盘价 double stock_open_; };…
C 语言中指针的操作非常灵活,它也能指向结构体变量对结构体变量进行操作.在学习结构指针之前,需要再次加深对指针的认识.声明指针变量时所使用的数据类型修饰符实际上的作用是定义指针访问内存的范围,如果指针定义为整型,那么该指针访问内存的范围就是整型变量在内存中所占用的空间大小.虽然每次尝试将指针变量所在存储的内存地址输出会发现,任何类型的内存地址长度都一样,但不同类型间不能相互复制,只有空值型除外.因此在使用指针操作结构体时,一定要确定指针所定义的数据类型与结构体的数据类型相同. 7.3.1 指向结…