既然是要编写插件.那么叫做"插件"的东西肯定是具有的某些特征能够满足我们平时开发的需求或者是提高我们的开发效率.那么叫做插件的东西应该具有哪些基本特征呢?让我们来总结一下: 1.JavaScript 插件一些基本特征: 配置一定要简单 插件中定义的变量不污染全局变量: 同一段代码可以在不同的地方复用: 用户可以自定义自己功能参数: 具有销毁变量和参数的功能: 如果按照以上的几个特征来写插件的话,我们可以总结出一个基本的代码结构,我们一个一个的来看: 1.插件配置要尽可能的简单 html…
最近的项目中做了一个"跑马灯"的抽奖特效插件.上篇文章已经分享过html和css 的相关知识.这篇文章主要分享一些 JavaScript 相关的知识.这几天在写这篇文章的时候,也顺便把自己的代码重构了一下. 这里主要是来写写自己的优化过程.俗话说: 一个程序猿的进步是从对自己的代码不满意开始的. 开始之前先来看上篇文章遗漏的两个问题和几个知识点,是自己重构的过程中需要用到的: 1.移动端1px像素线的问题 对于设计师给我的手机端网页的设计稿都是2倍图.按照道理来说,在写网页的时候,所有…
1.看了写跑马灯的教程案例,隔了段时间自己写了一个简单的跑马灯.将过程中遇到的问题特此记录下来 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=gb2312"> <title>简 陋 的 管 理 后 台 </title> </head> <…
通过跳过极线约束单独优化图像中每个特征的位置后,必须通过最小化3D特征与图像中相应的2D特征位置之间的重投影误差来进一步细化(3)中获得的相机姿态( 见图5).为此,我们考虑在世界坐标系中3D特征和相机姿势Tk,w之间的重投影误差,因为它大大减少了估计轨迹的漂移. // pose optimization SVO_START_TIMER("pose_optimizer"); size_t sfba_n_edges_final, sfba_n_edges_final_pt, sfba_n…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>抽奖游戏</title> <style> #box{ width:720px; margin:0 auto; margin-top:20px; box-shadow:0px 0px 2px #333; } .pic{ width:200px; h…
目标效果:每过1秒重复把广告的第一个字符放到最后,达到动态跑马灯效果 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <div id="txt" style="color: w…
网上有很多跑马灯的介绍,有很多跑马灯的代码.或许我的不是最好的,但是应该很容易明白的. 我们先来介绍一个跑马灯的代码 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientati…
之前看了很多百度搜索出的东西,十个有九个是不能实用的,个个讲的都不详细,今天详细给大家讲解下关于这个图片“跑马灯”滚动效果,源码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1…
我们常常能看到显示屏上字体的滚动以及手机弹幕等,下面所示代码就是一个简易的文字跑马灯的效果: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>跑马灯效果</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; f…
下面我们就从几个方面来了解Android开发过程中的代码优化,需要的朋友参考下   通常我们写程序,都是在项目计划的压力下完成的,此时完成的代码可以完成具体业务逻辑,但是性能不一定是最优化的.一般来说,优秀的程序员在写完代 码之后都会不断的对代码进行重构.重构的好处有很多,其中一点,就是对代码进行优化,提高软件的性能.下面我们就从几个方面来了解Android开发过程 中的代码优化. 1)静态变量引起内存泄露 在代码优化的过程中,我们需要对代码中的静态变量特别留意.静态变量是类相关的变量,它的生命…