最近简单看了一把 linux-3.10.25 kernel中select/poll/epoll这个几个IO事件检测API的实现.此处做一些记录.其基本的原理是相同的,流程如下 先依次调用fd对应的struct file.f_op->poll()方法(如果有提供实现的话),尝试检查每个提供待检测IO的fd是否已经有IO事件就绪 如果已经有IO事件就绪,则直接所收集到的IO事件返回,本次调用结束 如果暂时没有IO事件就绪,则根据所给定的超时参数,选择性地进入等待 如果超时参数指示不等待,则本次调用结…
转自:http://www.cnblogs.com/lanyuliuyun/p/5011526.html 最近简单看了一把 linux-3.10.25 kernel中select/poll/epoll这个几个IO事件检测API的实现.此处做一些记录.其基本的原理是相同的,流程如下 先依次调用fd对应的struct file.f_op->poll()方法(如果有提供实现的话),尝试检查每个提供待检测IO的fd是否已经有IO事件就绪 如果已经有IO事件就绪,则直接所收集到的IO事件返回,本次调用结束…
select.poll.epoll简介 epoll跟select都能提供多路I/O复用的解决方案.在现在的Linux内核里有都能够支持,其中epoll是Linux所特有,而select则应该是POSIX所规定,一般操作系统均有实现 select: select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理.这样所带来的缺点是: 1. 单个进程可监视的fd数量被限制,即能监听端口的大小有限. 一般来说这个数目和系统内存关系很大,具体数目可以cat /proc/sys/fs/fil…
1.select poll每次循环调用时都需要将文件描述符和事件拷贝到内核空间,epoll只需要拷贝一次: (这种情况在对于描述符数量不大的情况下还可以,但是当描述符的数量达到十几万甚至上百万的时候,他们的效率就会急速降低,因为每一次轮询都需要将这些所有的socket描述符从用户态拷贝到内核态,会造成大量的浪费和资源开销) 2.select poll每次返回后,需要遍历所有描述符才能找到就绪的,因此它俩的时间复杂度为O(n),而epoll只需要O(1): 3.select poll内核通过轮询的…
好久没用I/O复用了,感觉差点儿相同都快忘完了.记得当初刚学I/O复用的时候花了好多时间.可是因为那会不太爱写博客,导致花非常多时间搞明确的东西,依旧非常easy忘记.俗话说眼过千遍不如手过一遍,的确.在以后的学习中,不管知识的难易亦或是重要程度怎样.我都会尽量义博客的形式记录下来,这样即能用博客来督促自己学习,也能加深对知识的理解俩全其美,好了废话不说了. I/O复用的基本概述 I/O复用技术主要是用来同一时候监听多个套接字描写叙述符,使得我们的程序大幅度的提高性能,一般例如以下情况会用到I/…
Linux下select, poll和epoll IO模型的详解 原文:http://blog.csdn.net/tianmohust/article/details/6677985 一).Epoll 介绍 Epoll 可是当前在 Linux 下开发大规模并发网络程序的热门人选, Epoll 在 Linux2.6 内核中正式引入,和 select 相似,其实都 I/O 多路复用技术而已 ,并没有什么神秘的.其实在 Linux 下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的 Apache 模型(…
http://blog.csdn.net/tianmohust/article/details/6677985 一).Epoll 介绍 Epoll 可是当前在 Linux 下开发大规模并发网络程序的热门人选, Epoll 在 Linux2.6 内核中正式引入,和 select 相似,其实都 I/O 多路复用技术而已 ,并没有什么神秘的.其实在 Linux 下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的 Apache 模型( Process Per Connection ,简称 PPC ), TP…
一.select select采用的是集合的方式,最多只能访问1024个套接字.可读,可写,异常,三种访问,并且采用的是轮训的方式进行每次访问都需要从内核向用户空间拷贝 二.poll poll采用的是轮训的方式对给定大小的文件描述符进行轮询,并且有pollfd结构体,事件的返回时存储在结构体中的revents中,与select不相同的是内核对fd_set的参数直接进行修改,所以在每次进行调用时,需要对三个参数进行重新定义:而poll是在pollfd结构体中的revents钟存储返回的结果,每次调…
转载博客: http://www.haiyun.me/archives/1056.html http://www.cnblogs.com/coser/archive/2012/01/06/2315216.html http://my.oschina.net/moooofly/blog/147297…
(1)select==>时间复杂度O(n) 它仅仅知道了,有I/O事件发生了,却并不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作.所以select具有O(n)的无差别轮询复杂度,同时处理的流越多,无差别轮询时间就越长. (2)poll==>时间复杂度O(n) poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态, 但是它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的…