2013年以来自己因为偷懒,少写了很多东西,今年计划把以前积累的总结出来. 先从shell开始写起吧. 干了快3年游戏运维,期间经常会写一些shell本,不少脚本其实有很多可以复用的部分. 按照自己的风格,如果是比较重要的脚本,脚本内容可以分为3部分:输入部分.核心逻辑部分.输出部分. 本文主要介绍输入部分. 通常在现网运行的脚本,为了防止勿执行,最好带上参数,例如: test.sh -w 1 而带参数的脚本写法如下,注释部分按个人风格书写即可: #!/bin/bash# creat by fa…