老师布置的阅读任务虽然是附加的作业,但是对我来说是个很好的学习机会.软件工程主要是对工程的开发进行学习,毕竟在学校老师教了那么多的知识,我们课下做了那么多的练习并没有提高我们做一个工程的能力.一个项目一个工程不仅仅是编写代码,调试,简单的测试,通过阅读<移山之道>这本书我对开发项目有了一个全面的了解. 平时对教科书那种语言方式不是很接受,这本书一直用一些故事和真实的例子来激发读者对于书本内容的兴趣,引导读者继续阅读. 因为之前接触的编程的书不是很多,有很多东西不熟悉,读了这本书以后有很多的收获…
这两天看了<移山之道:VSTS软件开发指南>,对团队软件开发又有了新的认识.也许对于我们这些软件开发的新手来说,最重要的是具体技术与应用框架,但读了这本书后我感觉到,实际团队项目中工具的使用是次要的,更重要的在于对人员的控制,如何高效得让一个团队各司其职.彼此之间在充分信息交流的基础上协同工作才是一个软件开发过程中最重要的因素. VSTS 就是微软在MSF框架的基础上发布的一套团队软件开发集成环境,除了开发工具外还集成了测试工具.构建工具.管理工具和协作工具.其逻辑结构简单来说,就是把源代码存…
读<移山之道>这本书差不多用了一个星期的时间,感觉还是收获了一些知识的,以前只是会简单地编个小程序(虽然现在也是这样),但看过这本书之后我对软件开发这个概念的认识度有了从一片模糊到了解大体概念的转变.但是毕竟用一周时间读透这么一本完整的书不是一件简单的事情,我也只是了解到了一些皮毛,在阅读的过程中也遇到了很多问题,一些基本的问题在后面的学习中已经解决了,有的还在困扰着我. (1)在书中了解到了一个术语叫 Work Item,但书里并没有提到一个vs里出现过的叫做issue的Work Item,…
首先,我选择<移山之道>有几个原因.第一,书的名字给我一种新鲜感,而不是像另外两本书那么平常:第二,作者邹欣是老师推荐的,看一看他的书或许能让我发现老师对他推崇备至的原因,而实际上,读完这本书,我也深刻感觉到自己学到了很多东西:第三,这本书的写作风格和我们平时用的教材有很大差异,以一个故事的形式娓娓道来,让人耳目一新.就是这些原因,我选择了这本书,我也发现了一些问题,这些问题也许在我们以后的学习工作过程中都会遇到. 第一个:书中衡量员工工作质量中(DEV)中其主要衡量两个指标,一是check…
开发之道——读<移山之道——VSTS开发之道>后感 <移山之道——VSTS开发之道>(下简称<移山之道>)是邹欣老师的另一本书.相传很有名的<构建之法>我未曾拜读不过从这本书中对邹欣老师的水平可见一斑.读这本书花费了我将近一周的时间,然而我感觉这笔投入还是相当值得的,让我从能够编写程序,到对软件开发这个过程有了一定的认识,获益匪浅. <移山之道>使用的VSTS版本其实是比较老旧的(VS2005),但是并不妨碍这本书的价值.这本书更注重的是操作性,…
 本周在考虑阅读材料时,我翻阅了<移山之道>,正好看到这一章:两人合作,心想:正好,我们正值结对作业的紧要关头,书中两人合作的宝贵经验和教诲应当对我们有很大帮助.于是,我开始一边在ddl苦海中扑腾挣扎,一边抽空读完了这一章,确实受益匪浅. 这一章首先由一个时间估计的小故事引入:从北京火车站到八达岭长城需要多久.书中两位同学分别考虑不同情况,给出了截然不同的估计,由此引出项目管理要素三角形:功能.资源和时间.这三者在项目中相互制约,维持其平衡方能做好项目.回想这一周我们奋战的经历,首先时间方面紧…
最近因为作业的原因所以接触到了这本书,给我最特别的感觉就是很新鲜,主要是因为这本书是以故事展开的,大概是我读的书太少,基本没有看到过专业书的知识体系是用故事串讲起来的,这样帮助读者理解了一些概念并且不只是看过就忘了. 那么现在就提出我不是很懂的几个问题和感想吧: 1,MFS中的组队模型,着重于解决在复杂工程项目中如何组建项目组.分配合适的角色.项目组的管理.职责划分和质量控制等问题.但是就个人目前的专业学习情况来看,对于项目中合适角色的分配并不是很懂,什么才叫合适,如果完全不知道个人的擅长项或者…
很少见到用故事的形式来写技术书籍的,这是我看到的第一本,书写得比较有趣,看了之后也是有一定的收获.  作者在此书中旁征博引,引用的东西虽不能一个一个查询是否正确,但是每次读到时候,感觉一种现代的软件工程和中国哲理结合起来,或者给我的感觉是中国文化之博大精华,在软件工程中都能体现的淋漓精致. 1.起初看这书时候的确觉得挺有趣,但是到了后面觉得作者这样的确能吸引到读者,但是有些事情并不能详细引申,有些定义对于初学者来说显得比较模糊,不知道这样的表述到底是好是坏? 2.PM在一个工程项目中需要做的事情…
首先不得不承认这本书的写作方式很独特,不像其他的计算机类的图书那样枯燥,让人读起来感觉很有意思,他也颠覆了我对计算机类图书的看法,这种写作方式值得我们学习. 先谈谈收获吧.读了两年大学,这是第一次写类似的比较像个项目的项目,所以也是第一次了解了做一个项目除了写代码还有很多事情要做.比如说项目开发前的准备,像分工,每个阶段的准备,项目的整体框架的构建,Uml图的设计,开发中大家如何去共享代码,如何交流等等,可能以前都是自己一个人写,涉及不到这方面的问题,也没有考虑过,这是读这本书最大的收获之一——…
Different people deserve different tasks; Once team roles are settled, there comes along a lot of other questions, such as how to manage team intellectual property properly, or how to deal with team-conflicts. How to write your test cases so that you…
关于Silver Bullet: Brooks在“No Silver Bullet”主张并断言在未来的十年之内(从1986年文章发表后开始计算),不会有任何单一的软件工程上的突破,能够让程序设计的生产力得到一个数量级的提升.软件开发困难分为本质性(essence)和附属性(accident),Brooks认为,附加性的困难会随着工具的改善而逐渐淡化,反而是本质性的困难最难以解决,因为大部分的活动是发生在人们的脑海里,缺乏有效的辅助工具,这是造成本质性困难的原因.而附属性的困难可以由过去的突破解决…
http://www.cnblogs.com/yltyy/p/4025426.html 1.Different people deserve different tasks; Once team roles are settled, there comes along a lot of other questions, such as how to manage team intellectual property properly, or how to deal with team-confl…
解决方案: /etc/sysconfig/network/etc/hosts$hostname 这三处的主机名都要一样. 具体参考:http://blog.itpub.net/28254374/viewspace-1059607/…
Introduction to Algorithms 2nd ed. Cambridge, MA: MIT Press, 2001. ISBN: 9780262032933. Introduction and document distance L1 Introduction and document distance CLRS, chapters 1-3 L2 More document distance, mergesort CLRS, sections 11.1-11.2 Binary s…
本小游戏场景来自邹欣老师的<移山之道>一书: "阿超的课都是下午两点钟,这时班上不少的同学都昏昏欲睡,为了让大家兴奋起来,阿超让同学玩一个叫"黄金点"的游戏:N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值.提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分.玩了几天以后,大家发现了一些很有意思的现象,比如黄金…
软件工程结对编程作业总结 11061160  顾泽鹏 11061151  庞梦劼 一.关于结对编程 这次的软工任务既不是单打独斗的个人任务,也不是集思广益的团队项目,而是人数为两人的结对编程.两个人合作的安排虽并非是第一次,但提出“结对编程”这个概念却是第一回. <移山之道>中对结对编程有这样的描述“在结对编程模式下,一对程序员肩并肩地.平等地.互补地进行开发工作.两个程序员并排坐在一台电脑前,面对同一个显示器,使用同一个键盘,同一个鼠标一起工作.他们一起分析,一起设计,一起写测试用例,一起编…
构建之法 成员及分工 内容简介 作者简介 分章学习及问题 第一章 概论 第二章 个人技术和流程 第三章 软件工程师的成长 第四章 两人合作 第五章 团队和流程 第六章 敏捷流程 第七章 实战中的软件工程 第八章 需求分析 第九章 项目经理 第十章 典型用户和场景 第十一章 软件设计实现 第十二章 用户体验 第十三章 软件测试 第十四章 质量保障 第十五章 稳定和发布阶段 第十六章 IT行业的创新 第十七章 人,绩效和职业道德 成员及分工 组长&程序猿:20162311张之睿······C4-6…
链接:”看<快速软件开发>的五个问题“ http://www.cnblogs.com/leiyy/p/4027759.html 一.较为明白的问题 1. 在文章的第一个关于Square_Tech的案例中,代码测试和优化都是在所有程序完成以后才进行的,这应该也不符合快速软件开发的要求吧.如果测试工程师在最开始的时候就加入到软件开发中的话,软件开发进程会不会更快呢? 在团队项目之前,虽然并不是特别了解测试工程师的工作内容,但想到既然是软件开发项目中的一个单独列出来的角色,那就肯定大有用处.当初为什…
搞了6个小时individual project...看看博客做一做第一次现代程序设计作业 1) 建立 GitHub 账户, 把课上做的 “最大子数组之和” 程序签入 我的github地址是https://github.com/oldoldb,以前没有用过各种不熟练啊....代码我放到<现代程序设计课后作业>这个repository里了,是昨天完成的在hdu和poj上找的5道关于一维和二维情况的最大子数组&最大子矩阵问题的练习,具体的解题报告参见第一篇博客:http://www.cnb…
杜正远 略宅,喜昼伏夜出,却又喜游山玩水.平日多出现于宿舍食堂实验室,其他地方鲜有涉足.热爱编程与电脑游戏,渴望自己能写一款自己喜欢玩的电脑游戏,并以此为目标. 喜欢研究算法,但不喜欢硬件.正在入门软件工程,问的问题多为低级问题,请多多指教. 周末喜出行,于山水之间赏自然之景.帝都周边去过红螺寺,百花山,海坨山,后河,白河,云蒙等多条入门级经典徒步线. 最近在看:<构建之法>,<梦断代码>,<移山之道>. 博客:http://www.cnblogs.com/kevind…
关于场景测试 About Scenario testing   一.关于用户(About Personas) 1 我们如何预期我们的用户对我们的软件的使用 (How do we expect different personas to use your software?) 首先,根据对2012年手机游戏用户市场调查报告的分析(http://bbs.ptbus.com/thread-530098-1-1.html),我们总结出手游用户有这些特点和重要规律,这些规律对于我们对用户的预期有重大的参考…
Machine Learning读书会,面试&算法讲座,算法公开课,创业活动,算法班集锦 近期活动: 2014年9月3日,第8次西安面试&算法讲座视频 + PPT 的下载地址:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7237351#t40: 2014年10月18日,北京10月机器学习班开班,全部PPT 的下载地址见:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7237351#t63: 201…
一个应用通常包含多个Activities.每个activity的设计应该围绕着某种指定类型的action,如果这样做了,用户就可以执行该action,也可以用它来开启另外的activity.例如,邮件应用可能会有一个用于展示新邮件列表的页面.当用户选择了一封邮件时,就打开一个新的activity来浏览内容. 一个activity甚至可以打开存在于同一设备上不同应用里的activity.例如,如果你的应用想发送邮件,你可以定义一个intent来执行这个“发送”的动作,并在intent里带上数据,例…
在Task调度相关的两篇文章<Spark源码分析之五:Task调度(一)>与<Spark源码分析之六:Task调度(二)>中,我们大致了解了Task调度相关的主要逻辑,并且在Task调度逻辑的最后,CoarseGrainedSchedulerBackend的内部类DriverEndpoint中的makeOffers()方法的最后,我们通过调用TaskSchedulerImpl的resourceOffers()方法,得到了TaskDescription序列的序列Seq[Seq[Tas…
    一.Vue.js简要说明 Vue.js (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架.与前端框架Angular一样, Vue.js在设计上采用MVVM模式,当View视图层发生变化时,会自动更新到ViewModel.反之亦然,View与ViewModel之间通过数据双向绑定(data-binding)建立联系,如下图所示 Vue.js通过MVVM模式将视图与数据分成两部分(或者说视图代码与业务逻辑的解耦),因此我们只需关心数据的操作,DOM的视图的更新等一系列…
    一.Vue.js简要说明 Vue.js (读音 /vjuː/) 是一套构建用户界面的渐进式框架.与前端框架Angular一样, Vue.js在设计上采用MVVM模式,当View视图层发生变化时,会自动更新到ViewModel.反之亦然,View与ViewModel之间通过数据双向绑定(data-binding)建立联系,如下图所示 Vue.js通过MVVM模式将视图与数据分成两部分(或者说视图代码与业务逻辑的解耦),因此我们只需关心数据的操作,DOM的视图的更新等一系列事情,Vue会帮我…
Week2-作业1:阅读与博客 第一章 :概论 1. 原文如下: 移山公司程序员阿超的宝贝儿子上了小学二年级,老师让家长每天出30道加减法题目给孩子做.阿超想写一个小程序来做这件事,具体实现可以采用很多语言和工具: ——Page16 1.1我的提问:我能不能自己动手,按照自己的想法大致写一个初步的出题小程序? 1.2我的想法: #include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> int main() { srand…
下载通道: [120个文言文实词小故事] [18个文言文虚词小故事] 120个文言文实词小故事 爱   楚人爱(宠爱)其子,虽爱(吝惜)钱财,于其子之求而无不应.其子成人,有陶氏之风独爱(喜爱)菊,众人爱(爱慕)其高洁,称之.约其茶亭见之,爱(隐藏)而不见. 安 战国间,诸侯欲觅安(安全)闲之地,得旦夕安(安逸)寝,常与邻国相安(安抚),以为无患.时有寇盗相侵,而能安(安稳)如泰山,所求衣食所安(养),于是去险要之远地安(安置)军,败矣.逝者如斯,而今安(哪里)在哉? 被 屈原忠而被(表被动)谤…
本文译自Steve Francia在OSCON 2014的一个PPT,原作请前往:https://spf13.com/presentation/go-for-object-oriented-programmers/ 对我来说,最吸引我的不是Go拥有的特征,而是那些被故意遗漏的特征. -- txxxxd 为什么你要创造一种从理论上来说,并不令人兴奋的语言? 因为它非常有用. -- Rob Pike Go中的"对象" 要探讨Go语言中的对象,我们先搞清楚一个问题: Go语言有对象吗? 从语…
克雷数学研究所(Clay Mathematics Institute,CMI)是在1998年由商人兰顿·克雷(Landon T. Clay)和哈佛大学数学家亚瑟·杰夫(Arthur Jaffe)创立,兰顿·克雷资助的一家非牟利私营机构,总部在麻萨诸塞州剑桥市,机构的目的在于促进和传播数学知识.克雷数学研究所给予有潜质的数学家各种奖项和资助,该研究所在2000年5月24日公布的七个千禧年难题,它们是: (1)霍奇猜想 (2)庞加莱猜想 (3)黎曼假设 (4)杨-米尔斯规范场存在性和质量间隔假设 (…