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以前写上图所示的鼠标点击触发事件,一般都是用如下所示的给每一个表示列表的标签绑定一个click事件(演示用的例子的框架是React): 毫无疑问,这样是比较繁琐的,以后维护修改改个函数名什么的还不方便(当然sublime还是有ctrl+d的么= =),水平提高一点的写法如下: 但是,实际上还是为每一个要触发点击的标签绑定了一个click事件,这就导致了"事件处理程序过多". 在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能.导致这一问题的原因是多方…
如今的JavaScript技术界里最火热的一项技术应该是‘事件委托(event delegation)’了.使用事件委托技术能让你避免对特定的每个节点添加事件监听器:相反,事件监听器是被添加到它们的父元素上.事件监听器会分析从子元素冒泡上来的事件,找到是哪个子元素的事件.基本概念非常简单,但仍有很多人不理解事件委托的工作原理.这里我将要解释事件委托是如何工作的,并提供几个纯JavaScript的基本事件委托的例子. 假定我们有一个UL元素,它有几个子元素: <ul id="parent-l…
传送:http://www.ituring.com.cn/article/467 概念: 什么是事件委托:通俗的讲,事件就是onclick,onmouseover,onmouseout,等就是事件,委托呢,就是让别人来做,这个事件本来是加在某些元素上的,然而你却加到别人身上来做,完成这个事件. 举个列子:有三个同事预计会在周一收到快递.为签收快递,有两种办法:一是三个人在公司门口等快递:二是委托给前台MM代为签收.现实当中,我们大都采用委托的方案(公司也不会容忍那么多员工站在门口就为了等快递).…
很多人都听说过,js的事件冒泡机制,其实,这个说法还是比较生动形象的,就是一个水泡在水底下,冒泡到水面的过程. 那js的事件冒泡机制呢,就是一个DOM树,一级一级向上冒的过程,最终是到document这个根节点这里. 这里就有一个小细节,dom点击后,它所有的父级都会触发事件,每一级绑定的事件都会触发,这样是耗费事件和性能进行处理的,但是,如果我们把事件都绑定到document根节点,这样只需要在最后一级的时候,区别是那个dom触发的就行了,这个也叫事件委托. 其实这个场景适用于,子节点和众多父…
一.事件的捕获与冒泡 由W3C规定的DOM2标准中,一次事件的完整过程包括三步:捕获→执行目标元素的监听函数→冒泡,在捕获和冒泡阶段,会依次检查途径的每个节点,如果该节点注册了相应的监听函数,则执行监听函数.以下面的HTML结构为例: <div id="parentdiv"> 父亲 <div id="childdiv">孩子</div> </div> 执行的流程应该是这样的: 下面是一组例子,分别点击孩子节点可以清楚的…
最近一段时间打了一个大仗,现在总算消停点,才有时间来做个总结吧算是: 移动端遇到一个项目,是一个列表的侧滑栏,在我这里用jq写的交互事件.自测各方面都挺好的,美滋滋的给了研发.研发也美滋滋的开始开发. 但是,好景不长... 研发加了ajax事件后,我的交互效果有部分受了影响! 一个小姑娘,在一群大老爷们研发堆里,对着昏暗的电脑和看不太懂的后台代码,改了半天.最后没解决.我就回来了. 后来就找共同点,发现有个类名控制的交互都不能实现,最后去问研发,你是不是没加上我的类名? 回:加着呢啊!我一看模拟…
原文来自于http://www.cnblogs.com/netssfy/articles/1652671.html 写了一段时间的C#代码后确实发现C#的事件委托非常好用.于是便想是否在C++中也能如此实现.其实事件委托机制的根本还是回调.由于C#编译器帮我们做了很多事,所以我们在订阅委托时就显的非常的方便. 其实在C++里,实现回调也是非常方便的,函数指针就是为他存在的.但是,麻烦就麻烦在类成员函数指针的类型上一个非成员函数void Fun(void)和一个 void Class::Fun(v…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 一对多的观察者模式机制有什么缺点? 想要查看完整源代码,还是访问这个项目的GitHub:https://github.com/MrNerverDie/Unity-Flappy-Bird 如果你对如何在Unity中使用事件/委托机制还不太了解,建议您查看我的前一篇文章:[Unity3D技巧]在Unity中使用事件/委托机制(event/dele…
1. 事件默认行为及阻止方式    1.1 浏览器的默认行为       JavaScript事件本身所具有的属性,例如a标签的跳转,Submit按钮的提交,右键菜单,文本框的输入等.    1.2 阻止默认行为的方式 event.preventDefault();  event.returnValue = false;  return false; //IE低版本和其他版本都支持return false,而其他两种IE低版本不支持. <a href="">click he…
区分进程和线程 进程是cpu资源分配的最小单位(系统会给它分配内存) 不同的进程之间是可以同学的,如管道.FIFO(命名管道).消息队列 一个进程里有单个或多个线程 浏览器是多进程的,因为系统给它的进程分配了资源(cpu.内存)(打开Chrome会有一个主进程,每打开一个Tab页就有一个独立的进程) 浏览器的渲染进程是多线程的 1.GUI渲染线程 2.JS引擎线程 3.事件触发线程 4.定时触发器线程 5.异步HTTP请求线程 事件循环机制 上图解释: 同步和异步任务分别进入不同的执行"场所&q…
js的事件冒泡机制呢,就是一个DOM树,一级一级向上冒的过程,最终是到document这个根节点这里.js的事件冒泡机制,就像是一个水泡在水底下,冒泡到水面的过程. 摘自醉清玄…
什么是事件委托: 事件委托——给父元素绑定事件,用来监听子元素的冒泡事件,并找到是哪个子元素的事件.(不理解冒泡的可以去百度下) 定义:利用事件冒泡处理动态元素事件绑定的方法,专业术语叫事件委托. 使用事件委托技术可以避免对特定的每个节点添加事件监听器,相反,事件监听器是被添加到它们的父元素上.事件监听器会分析从子元素冒泡上来的事件,找到是哪个子元素的事件. 事件委托的好处: 事件委托技术可以避免对每个字元素添加事件监听器,减少操作DOM节点的次数,从而减少浏览器的重绘和重排,提高代码的性能.…
目录 微任务 事件循环机制 setImmediate.setTimeout/setInterval 和 process.nextTick 执行时机对比 实例分析 参考 1.微任务 在谈论Node的事件循环机制之前,先补充说明一下 Node 中的"微任务".这里说的微任务(microtasks)其实是一个统称,包含了两部分: process.nextTick() 注册的回调 (nextTick task queue) promise.then() 注册的回调 (promise task…
目录 事件循环机制 宏任务与微任务 实例分析 参考 1.事件循环机制 浏览器执行JS代码大致可以分为三个步骤,而这三个步骤的往复构成了JS的事件循环机制(如图). 第一步:主线程(JS引擎线程)中执行JS整体代码或回调函数(也就是宏任务),执行过程中会将对象存储到堆(heap)中,将基础类型和函数加入到栈(stack)中,执行完毕后会释放堆或退出栈.执行完这个宏任务后,会判断微任务栈(microtask queue)是否为空,如果不为空,则会将所有的微任务依次取出并执行.如果在这个过程中触发了任…
以个人前端工作面试经历来看,javascript事件委托是问的最多的一类题目之一,熟悉事件委托能够了解你对于javascript的掌握程度. 面试官可能问一下问题,现在有5个li待办事件,需要实现当点击一个li时实现弹出该li的信息 <ul class="top"> <li>橘子</li> <li>香蕉</li> <li>苹果</li> <li>梨子</li> <li>…
javascript是单线程,一切javascript版的"多线程"都是用单线程模拟出来的,通过事件循环(event loop)实现的异步. javascript事件循环 事件循环中的同步任务,异步任务: 同步和异步任务在不同的执行"场所",同步的进入主线程,异步的进入Event Table执行并注册函数. 当指定的异步事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue. 主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,推…
点击查看原文 写在前面 js里的事件循环机制十分有趣.从很多面试题也可以看出来,考察简单的setTimeout也就是考察这个机制的. 在之前,我只是简单地认为由于函数执行很快,setTimeout执行时间即便为0也不会马上输出,而是等待函数执行完后再输出.这只对了一半. 实际上其运行机制就是js中的事件循环机制,在这个循环机制中呢,又与call Stack和task queue有关. 我的参考 参考了两篇文章,所以文章内容与这两篇关系很大,加上了一些我自己的理解. 深入浅出js事件循环机制(上)…
事件委托 事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序.---JS高级程序设计(第3版) DOM Level 2 Events规定的事件流有三个阶段:①事件捕获阶段.②处于目标阶段.③事件冒泡阶段 事件委托 当需要添加的事件过多时,可以使用事件委托,而事件委托实际上利用了事件冒泡的特性. 使用事件委托还需了解事件对象(event):在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息. 在此仅需知道在DOM标准中,event拥有一个target属性表示事…
有一个需求是这样的: 父元素div绑定一个mousedown事件,子元素a绑定一个click事件. 看解构: <div id="nav"> <a href="javascript:void(0);">点我</a> </div> 搜了很多相关的都没有解决办法,于是我想到了事件委托,在父元素被mousedown的时候,event对象里包含了很多有用的东西.其中target就是关键! 代码: //原生js走起 const n…
文章来自我的 github 博客,包括技术输出和学习笔记,欢迎star. 先来明白些概念性内容. 进程.线程 进程是系统分配的独立资源,是 CPU 资源分配的基本单位,进程是由一个或者多个线程组成的. 线程是进程的执行流,是CPU调度和分派的基本单位,同个进程之中的多个线程之间是共享该进程的资源的. 浏览器内核 浏览器是多进程的,浏览器每一个 tab 标签都代表一个独立的进程(也不一定,因为多个空白 tab 标签会合并成一个进程),浏览器内核(浏览器渲染进程)属于浏览器多进程中的一种. 浏览器内…
什么是事件委托:通俗的讲,事件就是onclick,onmouseover,onmouseout,等就是事件,委托呢,就是让别人来做,这个事件本来是加在某些元素上的,然而你却加到别人身上来做,完成这个事件. 也就是:利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果. 好处: 1,提高性能 我们可以看一个例子:需要触发每个li来改变他们的背景颜色. <ul id="ul"> <li id="1">001</li> <li id=&…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46539433 Delegate作用我就不多说了,Unity中可以直接使用EventHandler实现事件委托,咱们直接事例吧. 一.场景物体移动结束后事件监听 假如PlayerControl,移动结束后触发MoveComplete事件. using UnityEngine; using System.Colle…
想象一下,如果你有一个无序列表,里面有一堆<li>元素,每一个<li>元素都会在点击的时候触发一个行为.这个时候,你通常会在每一个元素上添加一个事件监听,但是如果当这个元素或者你添加了监听的这个对象会被频繁的移除添加呢?这个时候,你在移除添加元素的同时需要处理事件监听的移除和添加.这个时候,我们就需要引入事件委托了. 事件委托是在父级元素上添加一个事件监听,来替代在每一个子元素上添加事件监听.当事件被触发时,event.target会评估相应的措施是否需要被执行.下面我们给出了一个…
上篇讲异步的时候,提到了同步队列和异步队列的说法,其实只是一种形象的称呼,分别代表主线程中的任务和任务队列中的任务,那么此篇我们就来详细探讨这两者. 一.来张图感受一下 如果看完觉得一脸懵逼,请继续往下看. 二.解析 我们还是拿上篇的例子做解析 step1:f1.Promise对象实例化.f2被放入主线程的堆内存中: step2:Promise对象实例化后的同步代码块被放入主线程的执行栈中执行,并且产生的异步任务被放入任务队列: step3:f1被放入主线程的执行栈中执行(打印“我是F1”),f…
事件委托的概念: 事件委托就是利用事件冒泡,把事件加到父元素或祖先元素上,触发执行效果. 事件委托的写法: btn6.onclick = function(event){ event = event || window.event; var target = event.target || event.srcElement;//获取鼠标源 if(target.nodeName.toLowerCase() == 'div'){//获取到鼠标源的tag标签,toLowerCase()方法表示把获取到…
今天聊下JavaScript中的事件委托跟深浅拷贝 事件委托 首先呢,介绍一下事件绑定 //方法一:通过onclick <button onclick="clickEvent()">点击</button> <script> function clickEvent(){ alert("点击事件"); } </script> //方法二:通过addEventListener <button id="btn_…
从一道题浅说 JavaScript 的事件循环 原文链接: https://github.com/Advanced-Frontend/Daily-Interview-Question/issues/7 注:本篇文章运行环境为当前最新版本的谷歌浏览器(72.0.3626.109) 任务队列 首先我们需要明白以下几件事情: JS分为同步任务和异步任务 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈 主线程之外,事件触发线程管理着一个任务队列,只要异步任务有了运行结果,就在任务队列之中放置一个事件. 一旦执…
原文 来自于http://www.cnblogs.com/netssfy/archive/2010/02/02/1662056.html 为了解决非法地址访问的冲突,首先需要知道发生该错误的原因是什么 事件与委托的关系是1对多的,事件与委托对象实例的关系是多对多的,所以使用CListenerAgent将这种多对多的关系拆开.而每个CListenerAgent是事件与委托对象实例的一一对应 对于事件来说当事件本身销毁时,所有订阅的委托都应该销毁,否则存在内存泄漏. 对于委托对象实例来说,当本身销毁…
动态添加标签+动态添加事件 window.onload=function(){ (已存在元素节点)事件绑定: (未来元素节点)事件绑定: } 它会扫描元素节点,如果元素节点存在(静态写好的),就可以绑定了:如果元素节点不存在,是后来动态添加的就不会执行. 所以,我们不能将后来添加的元素的事件绑定像已存在元素节点的绑定一样,他的元素节点的添加要和事件绑定的代码放在一起. 代码实现:微博发布功能,微博最新发布的在上边,可以删除. <!DOCTYPE html> <html> <h…
面试中2次被问到过这个知识点,实际开发中,应用事件委托也比较常见.JS中事件委托的实现主要依赖于 事件冒泡 .那什么是事件冒泡?就是事件从最深的节点开始,然后逐步向上传播事件,举个例子:页面上有这么一个节点树,div>ul>li>a;比如给最里面的a加一个click点击事件,那么这个事件就会一层一层的往外执行,执行顺序a>li>ul>div,有这样一个机制,那么我们给最外面的div加点击事件,那么里面的ul,li,a做点击事件的时候,都会冒泡到最外层的div上,所以都会…