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Delphi7 第三方控件1stClass4000的TfcImageBtn按钮控件动态加载jpg图片例子 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var bmp:TBitmap; jpg:TJPEGImage; FileName: string; begin bmp := TBitmap.Create; jpg := TJPEGImage.Create; FileName := ExtractFileDir(ParamStr())+'\jp…
Adobe Edge Animate –解决图形边缘精确检测问题-通过jquery加载svg图片 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 在edge中,当我们导入一张图片,不管是jpg还是png格式,为图片添加诸如click等事件时,检测的范围总是为矩形,即使将svg图片直接添加到舞台,也是这种情况,那么如果像下图这样一个图片,我们要检测鼠标点击的是五角星还是圆圈部分,这样就涉及到精确判定图形边缘的问题.…
在NGUI中有些图片我需要动态进行变更或者加载,怎么办? 首先在项目中创建一个Resources目录,接着把需要的图片放在这里面,可以有子文件夹么?当然可以,文件结构很重要哦~ NGUI加载图片的方法其实是加载NGUI生成的atlas,大家可以看看NGUI的图集文件(一个material.一个prefab,一张图集),我们要做的就是动态加载这个prefab(它有UIAtlas属性),然后通过图片名称更改图片. 我这里那UISprite来说明,我是这样做的: UIAtlas tu = Resour…
大家好,我是前端队长Daotin,想要获取更多前端精彩内容,关注我(全网同名),解锁前端成长新姿势. 以下正文: 今天遇到一个在vue文件中引入本地图片的问题,于是有了这篇文章. 通常,我们的一个img标签在html中是这么写的: <img src="../images/demo.png"> 这种写法只能引用相对路径下的图片.不能使用绝对路径.使用绝对路径的话,这类资源将会直接被拷贝,而不会经过 webpack 的处理. 如果src是变量的话,我们一般会在data中定一个变…
如果一个网页很长,那么该页面的加载时间也会相应的较长.而这里给大家介绍的这个jQuery插件scrollLoading的作用则是,对页面元素进行动态加载,通俗的说就是滚到哪就加载到哪,屏幕以下看不见的就不用加载了.这样还可以在一定程度上节省服务器资源.该插件作者的网页将该插件的功能和使用方法描述的非常详细,这里把最一般最普遍的使用情况给大家展现一下. 插件作者:http://www.zhangxinxu.com/ 首先我们需要加载jQuery库和本插件js文件. (jquery.scrollLo…
如果APP里面的轮播图片是动态加载的话,那么你会发现他不会轮播(前提是mui框架),这里都是用的mui框架,动态加载的图片因为mui的js查不到html上面没有图片,所以就不会轮播,需要手动重置下轮播 mui(".mui-slider").slider({interval: 3000});; 然后就可以轮播了…
摘自:http://www.jizhuomi.com/software/193.html VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control) 分类标签: 编程入门  VS2010  VC++  MFC   上一节中鸡啄米讲的是滚动条控件,本节主要讲一种简单实用的控件,图片控件Picture Control.我们可以在界面某个位置放入图片控件,显示图片以美化界面. 图片控件简介 图片控件和前面讲到的静态文本框都是静态文本控件,因此两者的使用方法有很多相同之处,…
<template> <img src="D:/images/01.png" alt="静态加载"> <img :src="require('D:/images/01.png')" alt="动态加载1"> </template> 如果需要加载图片列表路径list = [imgpath,imgpath1,imgpath2, ...]时,使用require(imgpath)加载可能…
一. 1.新建一个UGUI的Button,删掉它的Image组件,添加一个Raw Image组件.如图: 由于删除了Image组件,所以画圈的位置是空的,运行后会自动把Raw Image添加到那里. 2.新建一个脚本挂到Button上. using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class ButtonClickTest : MonoBehaviour { // 图片的地址 string u…
试验动态加载图片,代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class DynamicLoad : MonoBehaviour { Texture2D txt; IEnumerator Start() { string path = Application.dataPath + "/Title000.png"; WWW www = new WWW("file://" + path); yiel…