unity3D 涂涂乐使用shader实现上色效果 之前我博文里面发过一个简单的通过截图方式来实现的模型上色方法,但是那个方法不合适商用,因为你需要对的很准确才可以把贴图完美截取下来,只要你手抖了一下就会发现贴歪了.那么有没有更好的方法来实现这个效果呢,这就需要使用Shader的方式来实现这个效果. 刚好看到了一篇有关于涂涂乐原理的实现方法,EsayAR的官方案例里面就是使用的这个方法,EsayAR的官方案例其实基本完成这个涂涂乐的效果在看过涂涂乐原理,结合案例的是用Vuforia实现的一个效果…
暂停是游戏中经常出现的功能,而Unity3D中对于暂停的处理并不是很理想.一般的做法是将Time.timeScale设置为0.Unity的文档中对于这种情况有以下描述: The scale at which the time is passing. This can be used for slow motion effects….When timeScale is set to zero the game is basically paused … timeScale表示游戏中时间流逝快慢的尺…
最近在写一个Unity3d的模仿windows10的桌面的程序,由于Unity3d本身不支持Gif图片,所以突发奇想使用代码来实现接近的. 接下来是代码部分:不一一解析,很简单,看的懂原理就Okly了. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class LoadImg : MonoBehaviour { public G…
Vector3.RotateTowards() 用法 public static function RotateTowards(current: Vector3, target: Vector3, maxRadiansDelta: float, maxMagnitudeDelta: float): Vector3; 说明:限定了每个偏转的阈值 Vector3.SmoothDamp() 弹性过渡 用法 public static function SmoothDamp(current: Vecto…
Unity3d引擎的新纪元--Unity3d 2017 来源 http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/75209544 Unity3d不久之前正式发布了Unity3d 2017.1, 这个版本的发布也宣告了Unity3d正式告别了5.x时代,并且开始已年份直接命名,开启了新的纪元.那么Unity3d 2017相较上一版本到底有哪些改进呢? 这介绍这些改进之前先放出下载地址:Unity 2017.1 有趣的是通过Unity产品蓝图我们可以发现U…
各位朋友,大家晚上好, 我是秦元培.欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.今天我们来做一个高端大气上档次的东西. 我相信大家都玩过一款叫做<愤慨的小鸟>的游戏,这款游戏之所以可以受到玩家的喜爱,是由于这是一款物理游戏,在游戏中处处充满了物理.我们熟悉的抛物线.引力等物理元素都在这款游戏中得到了体现. 那么<愤慨的小鸟>这款游戏使用的正是Unity引擎,所以我们在游戏中看到了各种各种有趣的物理现象. 那么,我们今天呢,就以<愤慨的…
LineRender和TrailRender是两个好东西,很多Unity拖尾特效都会使用到它们.一些简单的介绍可以参见官方的API文档.在这里探讨一下它们具体的渲染方式,而后给出一些Shader以便更好地控制它们. 创建LineRender LineRender是一个以顶点去控制渲染尺寸和位置的条带,顶点个数和具体坐标我们自己可以完全操控.首先我们需要建立了一个GameObject,然后添加LineRenderer组件,然后填入一下参数: LineRenderer参数 其实就是一个沿着X方向延展…
[转载]Unity3d多人在线教程 (2013-02-25 16:02:49) 转载▼ 标签: 转载   原文地址:Unity3d多人在线教程作者:lsy0031 Unity 多个玩家开发教程 Unity多人在线教程 欢迎Unity用户,在这儿你将学习网络的使用. 希望你们过得愉快并且希望这个教程对你们有所帮助. 1.简介 这个教程的目的是展示Unity网络功能,我们将告诉你如何创建一个基本的以及用Master服务器/客户端,UDP服务器/客户端增强的网络应用程序来进行网络连接.在这个教程里我们…
 都是网上找的连七八糟的资料了,整理好分享的,有学习资料,视频,源码,插件……等等 东西比较多,不是所有的都是你需要的,可以按  ctrl+F 来搜索你要的东西,如果有广告,不用理会,关掉就可以了,如果有密码 6789 链接地址永久有效,慢慢下载啊. 这个是最全的.  ****************************************  *  文件名称:CG_Unity3D_游戏实战教程  *  下载地址1:http://www.t00y.com/file/61325782  * …
[Unity3D入门]入门级游戏项目"坦克狙击手"更新 在上一篇中我分享了一个尚未完全写好的入门级unity3d项目"坦克狙击手". 本文介绍最新版的"坦克狙击手"相关情况. 需要源代码和发布的Windows版.网页版程序的同学麻烦支付100元留下你的邮箱~ 关于调节粒子系统参数的经验 如你所见,我对导弹尾焰的粒子效果进行了调节.这里学到的一个经验是,分析然后模仿现实生活中的物理化学现象,才能做出逼真的效果.一个粒子就是火焰中的一个点.我们都知道…