原文链接: Smooth as Butter: Achieving 60 FPS Animations with CSS3 在移动端使用动画元素是很容易的. 如果你能遵循我们的这里的提示, 在移动端适当的使用动画元素, 可以变得更加容易. 在这些天里, 每个人都不会适当的使用CSS3动画. 有些最佳的实践方法, 一直被忽视. 被忽视的主要原因是人们不能真正的理解,这些实践存在的真正原因, 以及为何能得到大力支持. 现在设备的规格非常多, 如果你不能通过仔细思考优化你的代码, 使用顺畅的动画, 你…
关于js的宽高,随便一搜就是一大堆.这个一大堆对我来说可不是什么好事,看的头都大了.所以今天就总结了一些比较会常用的,并说明一下应用场景. 先来扯一下documentElement和body的微妙关系: documentElement===html  ----->>    documentElement.childNode[2]===body  [很明显,父子关系呗] 如果<! doctype html>中没声明html,则拿不到documentElement这个值,但此时body…
jq动画的优点 优点: 1.可以知道动画结束的表示(结束的回调函数) 2.可以利用jq动画插件完成复杂的动画 动画有三个参数:动画的样式是字典.动画持续的事件,动画结束回调函数 <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>jq动画</title> <style> .box { width: 200px; height: 200px;…
有很多不怎么用css3写动画的同学经常会对其中css3的transform,transition,translate,animation,@keyframes等等动画属性混淆错乱,经常使用了发现没有效果,其实都是属性用错了. 今天用几个简单的例子做一下区分: 一 利用translate 与transition结合起来的动画; 1 transition 用来描述动画过程和时间 transition: property duration timing-function delay; transfor…
spine 所有动画的第一帧必须把所有能K的都K上.否则在快速切换动画时会出问题.…
好了,昨天已经实现了高仿QQ6.0的側滑大致框架.如有兴趣.能够去看下仿QQ6.0側滑之ViewDragHelper的使用(一) 可是之前的实现.仅仅是简单的能够显示和隐藏左側的菜单,可是特别生硬,并且没有不论什么平滑的趋势,那么今天就来优化一下吧,加上平滑效果,并且能够依据手势滑动的方向来推断是否是显示和隐藏. 首先先来实现手势推断是否隐藏和显示 这里就要用到了一个方法了,例如以下: 这个是ViewDradHelper里面的方法: /** * 当view被释放的时候处理的事情(松手) * *…
上篇文章介绍了应用程序内对用户操作响应的相关方法位置,简单的响应逻辑可以是从一个界面Activity跳转到另一个界面Activity,也可以是某些视图View的相对变化.然而不管是启动一个界面执行新界面Activity的生命周期方法,还是视图的相对变化,都需要一段时间,所以在响应的最终结果完成之前是有一段空白时间的.而在这段或长或短的时间里,该怎么给用户展示界面呢?这就用到Android系统推荐的动画流程了. 广义上说,Android系统在屏幕上绘制展示给用户的内容发生变化时,都可以使用相关动画…
学习内容: 1.了解Drawable类的作用 2.如何使用Drawable... 3.了解Tween动画... 4.如何创建和使用Tween动画... 1.Drawable类...   Drawable类是对图像的一种抽象...我们可以通过getDrawable方法将图片绘制在屏幕上...Drawable类下有很多种类型...在这里我只对Bitmap和Bitmapfactory进行简单的介绍...通过一个例子来简单的介绍一下...这个例子的实现功能就是可以把我们手机内部的图像设置为当前壁纸,并且…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> </head> <body> <div></div&…
效果:点击开始,图片转动,按钮显示"停止",点击停止,选出中奖号码,,最后一个数字停止时,按钮变为"again",点击"again"开始转动,与之前的下过略有不同. CSS和html没有变化 修改了部分的js代码 <script type="text/javascript"> var u = 150;//ImageWidth var c = '13345689090' var btn = $(".btn&…