1 消息的创建时间 网页超链接的作用以及如何在文本消息中使用网页超链接 2. 具体实现 刘峰博主的博文已经分析的很清楚了,直接去看就行了 .http://blog.csdn.net/lyq8479/article/details/9265249 资料参考: https://mp.weixin.qq.com/wiki http://blog.csdn.net/lyq8479/article/details/9265249…
从微信公众平台的消息接口指南中能够看出,每种类型的消息定义中,都包括有CreateTime參数,它表示消息的创建时间,例如以下图所看到的: 上图是消息接口指南中4.1-文本消息的定义.注意CreateTime的描写叙述:消息创建时间(整型),重点在于这是一个整型的时间,而不是我们大家所熟悉的相似于"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"的标准格式时间.本文主要想介绍的就是微信消息接口中定义的整型消息创建时间CreateTime的含义,以及怎样将CreateTime转换成我们所熟悉的时…
http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/7586067 这篇转发的文章总结的比较好,但是没有告诉我为什么ON_MESSAGE的返回值必须是LRESULT 摘要: Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要做好windows编程,必须对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的论述,由于小生初学VC,里面可能有一些错误的地方,还往各位大虾批评.指正. 注意:有些消息…
/**  *   */ package com.hd.admin.wxmeet.utils; /**  * @author jymcpp  *  */ import java.text.DateFormat;   import java.text.ParseException;   import java.text.SimpleDateFormat;   import java.util.Date;      public class wxLongutils {       public sta…
消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来自windo…
视图(tree\form)中隐藏按钮( 创建.编辑.删除 )create="false" edit="false" delete="false" tree视图中启用编辑editable="top" (新增行在上) 或 editable="bottom" (新增行在下) 代码示例: <record model="ir.ui.view" id="dispatch_produc…
记录第一次创建时间,default falsk中如下两个字段 create_time1 = db.Column(db.DateTime, default=datetime.now) create_time2 = db.Column(db.DateTime, default=datetime.now()) 两者的区别: 第一个插入的是期望的, 数据的插入时间,每条数据插入时可自动根据当前时间生成 第二条是一个固定的时间, 程序部署的时间,所有的数据都是这个固定时间 实际上默认值在mysql数据库没…
个人觉得模板消息功能的增加对公众号的作用非常大,可以说是真正意义上的实现了所谓的轻app,商家可以通过模板消息给用户发送重要的信息,交易.预约.消费.邮件.物流等信息.之前我做过的系统通过邮件发送订单消息,但是对于一些不喜欢绑定手机邮箱(实时提现商家发货买家订单进程等)的人来说还是不够方便,有了模板消息,公众号得以独立的完成交易信息通知跟踪等. 开发文档:http://mp.weixin.qq.com/wiki/17/304c1885ea66dbedf7dc170d84999a9d.html C…
正常情况: 解决方法: 1.首先点击父项目右键 -->new-->Module 2.不用点击create from achetype直接点击next 3.在ArtifactId输入你要module的名称(注意这时出现红圈标记的内容)然后点击next,最后finish就好了…
前言 上一次我们一起学习了如何解析接口返回的XML数据,这一次我们一起来学习JSON的解析方法. JSON(Javascript Object Notation)是一种轻量级的数据交换语言,以文字为基础,具有自我描述性且易于让人阅读.XML是一个完整的标记语言,而JSON不是.JSON比XML更小.更快,更易解析,因此其被广泛应用于网络数据传输领域. Go语言的标准库已经非常好的支持了JSON,可以很容易的对JSON数据进行编.解码的工作.下面我们通过一些实例一起来学习. 首先我们假设我们的接口…