webRTC中回声消除(AEC)模块编译时aec_rdft.c文件报错. 原因是: 局部变量ip跟全局变量冲突的问题,可以将局部变量重新命名一下,就可以通过编译了. aec_rdft.c修改以后文件代码为: /* * http://www.kurims.kyoto-u.ac.jp/~ooura/fft.html * Copyright Takuya OOURA, 1996-2001 * * You may use, copy, modify and distribute this code fo…
单独编译和使用webrtc音频增益模块(附完整源码+测试音频文件) 单独编译和使用webrtc音频回声消除模块(附完整源码+测试音频文件) webrtc的音频处理模块分为降噪ns,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分.另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块二不要单独编译其中一部分以免浪费宝贵的时间. 但是音频降噪部分较为简单,用起来也就几个函数,除了需要传入的音频数据…
单独编译和使用webrtc音频降噪模块(附完整源码+测试音频文件) 单独编译和使用webrtc音频增益模块(附完整源码+测试音频文件) 说实话很不想写这篇文章,因为这和我一贯推崇的最好全部编译并使用webrtc音频处理模块相悖.可是不知不觉已经把降噪和增益写出来,回声消除如果用户可以得到完美利用也不失为一个很好的方法.但是还是那句话,最好还是全部编译和使用webrtc的整个音频处理模块.另外这篇文章已经不单单的回声消除模块了,其中包括了降噪,增益,静音检测,如果有需要可以选择其中的一部分单独提取…
webrtc的音频处理模块分为降噪ns和nsx,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分.另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块,不要单独编译其中一部分以免浪费宝贵的时间. 但是音频降噪,增益功能较为简单,还能直接使用.这部分源码是我从webrtc中抠出来,单独放到VS2010工程下使用.其中包括重采样以及滤波,降噪功能.这部分是直接复用之前的博文单独使用webrtc降噪…
webrtc 的回声抵消(aec.aecm)算法简介        webrtc 的回声抵消(aec.aecm)算法主要包括以下几个重要模块:1.回声时延估计 2.NLMS(归一化最小均方自适应算法) 3.NLP(非线性滤波) 4.CNG(舒适噪声产生),一般经典aec算法还应包括双端检测(DT).考虑到webrtc使用的NLMS.NLP和CNG都属于经典算法范畴,故只做简略介绍,本文重点介绍webrtc的回声时延估计算法,这也是webrtc回声抵消算法区别一般算法(如视频会议中的算法)比较有特…
webrtc 的回声抵消(aec.aecm)算法简介 原文链接:丢失.不好意思        webrtc 的回声抵消(aec.aecm)算法主要包括以下几个重要模块:1.回声时延估计 2.NLMS(归一化最小均方自适应算法) 3.NLP(非线性滤波) 4.CNG(舒适噪声产生),一般经典aec算法还应包括双端检测(DT).考虑到webrtc使用的NLMS.NLP和CNG都属于经典算法范畴,故只做简略介绍,本文重点介绍webrtc的回声时延估计算法,这也是webrtc回声抵消算法区别一般算法(如…
环境说明: 1.Win10企业版.64位: 2.VS2012旗舰版: 3.GDAL1.9.2 GADL编译 1.解压GDAL压缩包至F:\GDAL\gdal-1.9.2: 2.设置GDAL编译后安装目录:打开解压目录下的nmake.opt文件,修改GDAL的安装目录GDAL_HOME为F:\GDAL\gdal-1.9.2\build 3.设置GDAL编译为64位版本:打开解压目录下的nmake.opt文件,修改WIN64项目信息,将#WIN64=YES修改为WIN64=YES 4.以管理员身份运…
年前换了固态,于是重装了系统发现之前装在非系统盘的jdk1.8配置过系统环境后仍然不能正常使用的问题,在犹豫一会后选择了重装jdk, 由于之前用的是win7在环境配置上是 变量值内加;即可自行分行,但win10的path环境变量并非如此且并不是win10不支持相对路径 而是在配置环境变量时要把";%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin"分两行书写且删去分号. 如此win10环境配置才可用…
环境说明 1.Win10专业版.64位: 2.VS2012旗舰版: 3.cmake-3.9.0.64位: 资源准备 GEOS管网(http://trac.osgeo.org/geos)下载3.4.3版本,解压到F:\OSG\geos,并在里面新建一个build文件夹,用来存放编译文件. 安装源码 1.将F:\OSG\geos目录下的CmakeLists.txt,拖拽至Cmake,Where is the source code的目录为geos解压后的目录,Where to build the b…
环境说明 1.Win10专业版.64位: 2.VS2012旗舰版:QT5.2.0: 3.cmake-3.9.0.64位: 资源准备 1.OSG3.4源码包 http://trac.openscenegraph.org/downloads/developer_releases/OpenSceneGraph-3.4.0.zip 2.OSG第三方库 https://download.osgvisual.org/3rdParty_VS2012.3_v110_x86_x64_V8b_full.7z 3.O…