关于uniapp的兼容性的一些问题】的更多相关文章

框架列表. https://www.cnblogs.com/xiaxiaxia/articles/5705557.html 前言 近期,要开一个新的项目,APP类型.最重要的需求就是能够随时调整APP的绝大部分内容,所以,打算使用webapp的方式开发.在这个大前提下,开始了前期技术选型的工作.看了uni-app,wex5,AppCan,Apicloud,下面就对边看下这几个项目的优劣,帮助大家可以参考. 生态社区特点对比如下: 其技术架构特点对比如下: 整理比较中,中间找资料发现了APIclo…
uni-app结合了mpvue的优点以及微信小程序的优点 ,uni-app基于vue2.0的. 组件:https://uniapp.dcloud.io/component/README 接口:https://uniapp.dcloud.io/api/README 大部分语法都是和小程序是一样的,虽支持小程序写法(单纯小程序可以直接wx.api),但为了兼容性,还是用“uni”吧 ,它也支持传统的div写法 支持快速补全,和wx小程序一样 示例:…
H5,spa应用,必须在服务器环境下运行 多看官方文档,打包涉及到支付.以及各平台兼容性,通过 官方API链接如下: https://uniapp.dcloud.io/platform H5打包 Android/IOS打包 微信小程序打包 新建文件夹,把代码拷贝进去即可,再填写好appid即可.…
7月份打算做一简单app,之前公司做app的时候简单用过Dcloud公司的mui,当时由于uniapp刚出来,最终选择了mui.对uniapp的 了解几乎没有. 做app对我来说几乎是零基础的,当然是能把任务完成越简单越好. 当时有了解谷歌的Flutter,是使用Dart语言开发的,由于我和另外同事都感觉入门门槛比较高,加上app开发时间比较着紧,所以放弃了.现Flutter更新的频率比较高,加上阿里大厂的扶持,后再做app会比较倾向. 本打算使用mui,当时是由于mui的性能问题一直也在犹豫,…
多端开发,听名字就感觉不一样,一套代码.多端使用,适用于各个平台.市面上很多关于多端开发的框架,比较常用,流行的框架 uni-app,Chameleon(变色龙),taro这些,都可以支持多端,一套代码,8个平台支持, 语法差异上,uni-app和Chameleon(变色龙)都选择使用的是小程序和vue的语法结合,但是taro语法是react,熟悉react语法,比较熟悉这套框架,对于技术选项,框架的活跃度,这个框架的认知度,选择适合自己的框架. 根据公司的需求,选择框架,选择之前,也是研究了一…
介绍 uniapp自定义弹窗组件uniPop,基于uni-app开发的自定义模态弹窗|msg信息框|alert对话框|confirm确认框|toast弱提示框 支持多种动画效果.多弹窗类型ios/android.可以自定义弹窗样式/自定义多按钮及事件/弹窗显示位置.自动关闭秒数.遮罩层透明度及点击遮罩是否关闭 H5/小程序/App三端效果如下,亲测多端效果兼容性一致.(后续大图均展示App端) 用法 ◆ 弹窗uniPop.vue组件两种引入方式 1.在main.js里引入全局组件 import…
小程序开发:用原生还是选框架(wepy/mpvue/uni-app/taro)? 自 2017-1-9微信小程序诞生以来,历经2年多的迭代升级,已有数百万小程序上线,成为继Web.iOS.Android之后,第四大主流开发技术. 与之相随,小程序的开发生态也在蓬勃发展,从最初的微信原生开发,到wepy.mpvue.taro.uni-app等框架依次出现,从刀耕火种演进为现代化开发,生态越来越丰富. 选择多了,问题也就来了,开发小程序,该用原生还是选择三方框架? 首先,微信原生开发的槽点大多集中如…
都知道,很多APP都有增量更新功能,Uni APP也是在今年初,推出了增量更新功能,今天我们就来学习一波. 当然,很多应用市场为了防止开发者不经市场审核许可,给用户提供违法内容,对增量更新大多持排斥态度,特别是apple.所以拥有增量更新的app,需要注意以下几点: 1.上架审核期间不要弹出增量更新提示 2.增量更新内容使用https下载,避免被三方网络劫持 3.不要更新违法内容.不要通过增量更新破坏应用市场的利益,比如iOS的虚拟支付要给Apple抽佣等 通过本章节你能学到那些? 1.如何实现…
开发工具HbuilderX开发框架 uni-app.h5+1.生成 App 资源升级包1.1.修改版本号1.2.首先,更新 manifest.json 中的版本号.比如之前是 1.0.0,那么新版本应该是 1.0.1 或 1.1.0 这样. 2.发行2.1.然后,在 HBuilderX 中生成升级包(wgt).2.2.菜单->发行->原生App-制作移动App资源升级包 2.3.生成结束会在控制台告知升级包的输出位置. 3.安装资源升级包 3.1.应用的升级需要服务端与客户端配合完成,下面以本…
一.Web前端兼容性问题 一直以来,Web前端领域最大的问题就是兼容性问题,没有之一. 前端兼容性问题分三类: 浏览器兼容性 屏幕分辨率兼容性 跨平台兼容性 1.浏览器兼容性问题 第一次浏览器大战发生在上个世纪90年代,微软发布了IE浏览器,和网景公司的Netscape Navigator大打出手,1998年网景不得不将公司卖给AOL.没有了对手的IE不思进取,W3C标准支持发展缓慢,为以后的IE兼容性灾难埋下了伏笔.到2004年,IE的市场份额达到95%,但在此之后IE的份额逐步遭其他浏览器蚕…