http://www.cnblogs.com/StoneGarden/archive/2012/02/06/2339490.html MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin)开发(二) 上一篇文章<MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin)开发(一)>,介绍了Microsoft Dynamics CRM 2011中插件plugin的基本概念,事件处理子系统的概念,本篇文章将介绍插件的开发的方法. 可以使用与.Net Framework 4.…
接上一篇 日历插件FullCalendar应用:(一)数据展现. 这一篇主要讲使用fullcalendar插件如何做数据的增删改,用到了art.dialog web对话框组件,上一篇用到的webForm来展现数据,这一篇使用mvc模式来对数据进行增删改查. 1.准备工作 本人用的SQLServer2012,首先创建任务数据库 Task: USE [TestDemo] GO SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO CREATE TABLE…
相关插件版本: jquery.ztree.exedit-3.4.js jquery.ztree.all-3.4.js jquery-1.8.0.js function onAsyncSuccess(event, treeId, treeNode, msg) { curAsyncCount--; if (curStatus == "expand") { expandNodes(treeNode.children); } else if (curStatus == "async&…
上次我们将到了简单的jQuery插件,这次我们继续: 面向对象的插件开发 为什么要有面向对象的思维,因为如果不这样,你可能需要一个方法的时候就去定义一个function,当需要另外一个方法的时候,再去随便定义一个function,同样,需要一个变量的时候,毫无规则地定义一些散落在代码各处的变量. 还是老问题,不方便维护,也不够清晰.当然,这些问题在代码规模较小时是体现不出来的. 如果将需要的重要变量定义到对象的属性上,函数变成对象的方法,当我们需要的时候通过对象来获取,一来方便管理,二来不会影响…
直接上实例: 一.自定义光照: 效果图(白色点光源照射时) 图片及参数 节点编辑 备注: 1.append为追加:两个一维数值合并为一个二维数值,一个二维数值与一个一维数值合并为一个三维数值,以此类推:光照强度为变化的一维数值. 2.图片的Wrap Mode要改为Clamp,这个地方比较重要. 二.不同通道多图合成: 效果图 节点编辑 备注:模型必须进行过顶点绘制,这样才能根据顶点的颜色区分出不同的通道,从而在指定位置渲染指定的贴图. 三.卡通玻璃球: 效果图 备注: 1.卡通效果就是加描边,以…
在上一篇随笔http://www.cnblogs.com/chenguanai/p/6883401.html中,已经了解了头像的上传预览和裁剪功能:那么这次就再看一下imgareaselect的裁剪功能~~~ 有时候,我们裁剪某一区域时,分别会有大中小三个头像显示着~~~也就是如下图所示,当在右边的原图选择时,左边会分别显示大中小三个头像,便于用户选择~~~ 第一步:先引入插件和js包 <link rel="stylesheet" type="text/css"…
问题描述: 最近用jstree遇到一个问题,使用CheckBox插件时,当父节点选中时,被禁用的子节点也会选中如下 解决方案: 1.  将jstree升级到最新的版本,v3.3.4及以上就可以 2. 修改checkbox插件配置,将cascade_to_disabled设置为false(注:需要将配置脚本放jstree.min.js的后面) <script src="./../../dist/jstree.min.js"></script> <script…
在上一篇中Mybatis插件原理分析(一)中我们主要介绍了一下Mybatis插件相关的几个类的源码,并对源码进行了一些解释,接下来我们通过一个简单的插件实现来对Mybatis插件的运行流程进行分析. 一.简单的插件MyInterceptor,源码如下: /** * 实现Interceptor的类必须使用注解@Intercepts,Plugin类中的getSignatureMap函数就是来解析这个注解 * 获得注解中的相关信息,比如拦截的method,拦截的接口实现类,以及method的函数参数等…
前言 在前面的教程中我们已经基本实现了路径导航和障碍物规避. 但是这样我们并没有让我们的角色学会思考,他只是机械的去完成一些步骤,这并不能体现Rain插件的智能. 一个角色他应该有多个不同的状态,待机,巡逻,发现,追逐,攻击等等.并且能够思考,自己反应自己的行为. 状态之间的转换需要信号,就像我们现实世界中,信号来源是视觉和听觉. 那我们可不可以为AI角色也添加视觉和听觉呢? 答案:当然是可以的,为了让我们的角色更加智能,就让我们来实现这个功能吧. 场景准备 我布置的场景如下 绿色胶囊体:玩家…
一.DOM继承树 DOM——Document Object Model DOM定义了表示修改文档所需要的方法.DOM对象即为宿主对象,由浏览器厂商定义,用来操作html和xml的一类厂商定义,也有人称DOM是对HTML以及xml的标准编程接口. 继承树模型图: 1.document继承于HTMLDocument,而HTMLDocument继承于Document; 2.文本节点对象Text与注释节点对象Comment继承于CharacterData 3.在Element节点下其实存在两个子节点,除…