简单地说,CPU 亲和性(affinity) 就是进程要在某个给定的 CPU 上尽量长时间地运行而不被迁移到其他处理器的倾向性.Linux 内核进程调度器天生就具有被称为 软 CPU 亲和性(affinity) 的特性,这意味着进程通常不会在处理器之间频繁迁移.这种状态正是我们希望的,因为进程迁移的频率小就意味着产生的负载小. 2.6 版本的 Linux 内核还包含了一种机制,它让开发人员可以编程实现 硬 CPU 亲和性(affinity).这意味着应用程序可以显式地指定进程在哪个(或哪些)处理…
0.准备知识 超线程技术(Hyper-Threading):就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核(CPU core)模拟成两个物理芯片, 让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率. 我们常听到的双核四线程/四核八线程指的就是支持超线程技术的CPU. 物理CPU:机器上安装的实际CPU, 比如说你的主板上安装了一个8核CPU,那么物理CPU个数就是1个,所以物理CPU个数就是主板上安装的CPU个数. 逻辑CPU:一般情况,我…
今天看到运维的同事在配置nginx的CPU亲和性时候,运维同事说他在所有的机器上都是按照8核的方式来配置worker进程的CPU亲和性的. 但我觉得就是有点不太对劲,就查了一下nginx的处理worker_cpu_affinity的源代码,发现nginx并不会在发现配置错误的时候拒绝启动worker进程,而是仅仅打印一条错误日志“sched_setaffinity() failed”. 如果设置亲和性失败则按照SMP负载策略进行处理,linux的SMP负载均衡是基于进程数的,每个cpu都有一个可…
1.设置进程的cpu亲和性程序如下, #Using:g++ setCpuAffinity.c -o setCpuAffinity #include<sys/types.h> #include<sys/sysinfo.h> #include<unistd.h> //#define __USE_GNU #include<sched.h> #include<ctype.h> #include<string.h> #include<st…
将进程与cpu绑定,最直观的好处就是减少cpu之间的cache同步和切换,提高了cpu cache的命中率,提高代码的效率.从cpu架构上,NUMA拥有独立的本地内存,节点之间可以通过互换模块做连接和信息交互,因此每个CPU可以访问整个系统的内存,但是访问远地内存访问效率大大降低,绑定cpu操作对此类系统运行速度会有较大提升,UMA架构下,多cpu通过系统总线访问存储模块.不难看出,NUMA使用cpu绑定时,每个核心可以更专注地处理一件事情,资源体系被充分使用,减少了同步的损耗. 简单地说,CP…
Verilog语法基础讲解之参数化设计   在Verilog语法中,可以实现参数化设计.所谓参数化设计,就是在一个功能模块中,对于一个常量,其值在不同的应用场合需要设置为不同的置,则将此值在设计时使用parameter 关键字声明,那么在上层模块例化使用该功能模块时,可以根据具体需求重新配置该常量的值,从而实现不同应用场合对对应常量的灵活调整.   以下为使用Verilog设计的一个控制LED闪烁灯的模块代码:   01    module counter(Clk,Rst_n,led); 02…
作者:邹祁峰 邮箱:Qifeng.zou.job@gmail.com 博客:http://blog.csdn.net/qifengzou 日期:2014.06.12 18:44 转载请注明来自"祁峰"的CSDN博客 1 引言     非统一内存訪问(NUMA)是一种用于多处理器的电脑记忆体设计,内存訪问时间取决于处理器的内存位置. 在NUMA下,处理器訪问它自己的本地存储器的速度比非本地存储器(存储器的地方到还有一个处理器之间共享的处理器或存储器)快一些. 针对NUMA架构系统的特点,…
原文:原生AJAX基础讲解及兼容处理 AJAX = Asynchronous JavaScript and XML (异步的JavaScript和XML). AJAX不是新技术 ,但却是热门的技术.它可以在不重载(刷新)整个页面的情况下与服务器进行数据交互并更新网页模块. AJAX的优点有很多:可以局部刷新.按需加载,这样就减轻了服务器的数据流量.并且在页面更新的同时,用户可以浏览器网页的其它内容而不受影响,也减轻了结构负担.AJAX也不是万能的,在有以上优点的同时SEO也受到了影响. 在学习A…
说好的讲解JavaScript继承,可是迟迟到现在讲解.废话不多说,直接进入正题. 既然你想了解继承,证明你对JavaScript面向对象已经有一定的了解,如还有什么不理解的可以参考<面向对象JS基础讲解,工厂模式.构造函数模式.原型模式.混合模式.动态原型模式>,接下来讲一般通过那些方法完成JavaScript的继承. 原型链 JavaScript中实现继承最简单的方式就是使用原型链,将子类型的原型指向父类型的实例即可,即“子类型.prototype = new 父类型();”,实现方法如下…
本节引言 从本节开始我们要讲的UI控件都是跟Adapter(适配器)打交道的,了解并学会使用这个Adapter很重要, Adapter是用来帮助填充数据的中间桥梁,简单点说就是:将各种数据以合适的形式显示到view上,提供 给用户看! 1.Adapter概念解析 官方文档:Adapter 首先我们来看看他的继承结构图: 上面就是Adapter以及继承结构图了,接着我们介绍一下实际开发中还用到的几个Adapter吧! BaseAdapter:抽象类,实际开发中我们会继承这个类并且重写相关方法,用得…