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C++学习笔记九:值,常量,常表达式和常初始化
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目录 多线程学习笔记九之ThreadLocal 简介 类结构 源码分析 ThreadLocalMap set(T value) get() remove() 为什么ThreadLocalMap的键是WeakReferrence? 总结 多线程学习笔记九之ThreadLocal 简介 ThreadLocal顾名思义理解为线程本地变量,这个变量只在这个线程内,对于其他的线程是隔离的,JDK中对ThreadLocal的介绍: This class provides thread-local var…
Go语言学习笔记九: 指针
Go语言学习笔记九: 指针 指针的概念是当时学C语言时了解的.Go语言的指针感觉与C语言的没啥不同. 指针定义与使用 指针变量是保存内存地址的变量.其他变量保存的是数值,而指针变量保存的是内存地址.这个内存地址可能保存者一个基本数值. 指针变量也是有类型的.它需要知道自己保存的内存地址指向数值的类型,因为不同的数值类型占用的空间大小是不同的. 在指针中有两个重要的符号需要了解: &和. 其中&是用于获取普通变量的地址,而是获取内存地址指向的数值.看起来就是一对反向操作. 另外在声明指针时也…
C#学习笔记之值类型与引用类型
[TOC] C#学习笔记之值类型与引用类型 1.值类型与引用类型 1.1 深层区别 值类型与引用类型有不同的内存分布,这导致了不同的内存管理机制: 值类型由OS负责内存管理 引用类型由垃圾回收器(GC)负责内存管理 内存管理:指的是对内存的分配与释放的管理 1.2 值类型与引用类型的嵌套使用 1.2.1 引用类型嵌套值类型 eg 1.类的字段值是值类型,它是在托管堆上的. eg 2.局部变量(如方法中的变量),是在堆栈上的. 1.2.2 值类型嵌套引用类型 堆栈保存了引用,托管堆保存了实际的数据…
MDX导航结构层次:《Microsoft SQL Server 2008 MDX Step by Step》学习笔记九
<Microsoft SQL Server 2008 MDX Step by Step>学习笔记九:导航结构层次 SQL Server 2008中SQL应用系列及BI笔记系列--目录索引 导读:本文介绍MDX中的导航结构层次(Hierarchies).成员(Member)之间的关系可以用家族来描述.本文以此为基础,介绍了: ■1.访问直系亲属关系(Immediate Relatives) ■2.访问延伸亲属关系(Extended Relatives) ■3.在一个级别(Level)内导航…
python3.4学习笔记(九) Python GUI桌面应用开发工具选择
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Go语言学习笔记三: 常量
Go语言学习笔记三: 常量 定义常量 常量就是在声明后不能再修改的量. const x int = 100 const y string = "abc" const z = "abc" 看上去与变量的定义差不多,就是把var变成了const关键字. 枚举 const ( Yellow = 1 Red = 2 Blue = 3 ) 特殊常量iota 这个iota非常奇葩,从0开始,每次使用一次就自动增加一.例如: const ( a = iota b = iota c…
go微服务框架kratos学习笔记九(kratos 全链路追踪 zipkin)
目录 go微服务框架kratos学习笔记九(kratos 全链路追踪 zipkin) zipkin使用demo 数据持久化 go微服务框架kratos学习笔记九(kratos 全链路追踪 zipkin) 当代的互联网的服务,通常都是用复杂的.大规模分布式集群来实现的.互联网应用构建在不同的软件模块集上,这些软件模块,有可能是由不同的团队开发.可能使用不同的编程语言来实现.有可能布在了几千台服务器,横跨多个不同的数据中心.因此,就需要一些可以帮助理解系统行为.用于分析性能问题的工具. 本节简单搭建…
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第四章:Direct 3D初始化
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第四章:Direct 3D初始化 学习目标 对Direct 3D编程在3D硬件中扮演的角色有基本了解: 理解COM在Direct 3D中扮演的角色: 学习基本的图形学概念,比如存储2D图像.页面切换,深度缓冲.多重纹理映射和CPU与GPU如何交互: 学习如何使用性能计数函数读取高精度时间: 学习如何初始化Direct 3D: 熟悉本书Demo通用的应用框架中的基本结构…
C#线程学习笔记九:async & await入门二
一.异步方法返回类型 只能返回3种类型(void.Task和Task<T>). 1.1.void返回类型:调用方法执行异步方法,但又不需要做进一步的交互. class Program { static void Main(string[] args) { #region async & await入门二之void返回类型 AddAsync(, ); Thread.Sleep(); Console.WriteLine("AddAsync方法执行完成."); Conso…
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Python学习笔记之九 为什么要有操作系统 管理硬件,提供接口. 管理调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序. 操作系统发展史 第一代计算机:真空管和穿孔卡片 没有操作系统,所有的程序设计直接操控硬件 优点:程序员独享整个资源 缺点:浪费资源 第二代计算机:晶体管和批处理系统 优点:计算机资源利用 缺点:程序员共享资源,出现问题,找不出问题,影响开发效率 第三代计算机:集成电路芯片和多道程序设计 多道程序:cpu执行程序的过程中遇到I/O,不会原地等待,cpu会去执行其他命令,等到…