PowerBuilder编程新思维5:包装(界面美化与WebUI+React) 前一节,分析了三种界面美化方案,都是控件级的美化.今天再来分析一下窗口级的美化.上一次讲的DirectUI,大家反响一般,效果和创新都不足.那是没有讲完的原故.今天……还是没有讲完,不过效果应该还行吧:). PB界面美化方案四:DirectUI包装 Hook的方式使用DirectUI,是局限在控件里.如果创建一个类似Canvas的可视控件,把所有控件包装在一个(或几个)控件里面,我把这种方式称之包装(Wrap). 在…
<第二部分 Outside> PowerBuilder编程新思维4:钩挂(界面美化与DirectUI) PB的界面由于其封闭性,一直以来都是最大的弱项.自PB9.0开放了PBNI接口后,开始流行起来一些界面美化方案.目前来看,共分三类. PB界面美化方案一:Canvas自绘 PBNI接口允许创建自绘组件,开源软件Kodigo创造了Canvas组件,允许PB代码自绘组件界面,由此开创了Canvas自绘方案.当前比较流行的组件库有: 一.Kodigo 二.AdvancedGUI 三.PowerFr…
PowerBuilder编程新思维3:适配(三层架构与GraphQL) PB在富客户端时代,是一线开发工具.随着网络发展,主流架构演进到三层架构的时代,PB拿不出有力的三层架构,已经明显力不从心,市场份额也江河日下.今天我们来细数一下PB的三层架构方式及其改进方法. PB三层架构方式一:EAServer 这是PB官方首推的三层架构,但是用三句可以总结,无感的体验,无奈的价格,无语的速度. 事实上除了EAServer这个选择,可以自己开发服务端,比如topwiz公司的PBNIServ 使用BPNI…
PowerBuilder编程新思维2:嵌入(Thread多线程) 在PB中使用多线程,在网上有大量的文章介绍.不过深入研究并试着给出更易用的模型的,目前还只有"路人甲cw"的一篇<关于PowerBuilder多线程的一些心得>. 因为PB多线程有着许多天然的限制,使用中有很多问题,那么简化模型是个必然的方向.由于我们引入了LUA脚本,使得多线程模型变得出人意料的简单. PB线程模型 原本的PB线程,依赖于SharedObjectRegister,SharedObjectGe…
前言 PowerBuilder作为开发工具退出一线行列已经很久了,在2019年来谈这样一款老旧的编程工具是否有意义?诚然,PB有着太多硬伤,但还是有它的用武之地的.而且今天讲的这个“新思维”大部分内容是我在其它地方没有见过的,包含一些比较新的思想,但愿能够给各位读者带来耳目一新的感觉和有价值的参考. 由于内容比较多,打算合起来作为一个库,名字叫PowerPlume,中文为“孔雀翎”,古龙书中强大又美丽的武器. PowerBuilder编程新思维1:扩展(Lua) PB环境是封闭的,导致有些部分的…
1.编译器断言 技巧大致跟后面的一样,都是利用偏特化,但是在C++ 0X里面已经有static_assert,所以感觉这东西也没什么用处了,更多的只是开阔眼界 2.偏特化 就是专门对一个类型去进行特殊的处理,毕竟template会给生成所有的类型相同的操作,但是有时候我们需要对特定的几个类型去处理,于是就有了特化和偏特化 3.局部类 一直被忽略的C++的语法,可以直接在类或者函数里面定义类,不过一直被忽视就对了,感觉这个还是挺有意思的 4.常数映射为型别: template <int v> s…
目录 一. 划重点 二. 面向对象编程实例 2.1 动画的基本编程范式 2.2 参考代码 2.3 小结 三. 响应式编程实现 四. 差异对比 4.1 编程理念差异 4.2 编程体验差异 4.3 数学思想差异 4.3 小结 本文是Rxjs 响应式编程-第一章:响应式这篇文章的学习笔记. 示例代码地址:[示例代码] 更多文章:[<大史住在大前端>博文集目录] 一. 划重点 三句非常重要的话: 从理念上来理解,Rx模式引入了一种新的"一切皆流"的编程范式 从设计模式的角度来看,R…
原文内容提领: 本书第5章标题为泛化仿函数,我认为本章真正讲述的内容可以总结出一句话! 如何利用C++老标准实现C++11新标准类似std::function提供的功能. std::function简介: 分析std::function源码可知,std::function大量利用新标准的特性,变长参数模板,完美转发等. C++中可调用体: C++中的可调用体,现在可以补充一下 1.C-like function 2.C-like pointer to function 3.reference t…
勘误: 原书(中文版)3.13节,65-69页中GenScatterHierarchy以及FieldHelper均存在问题,当TypeList中类型有重复时,无法通过编译(原因在于“二义性基类”). 书中出现的二义性问题,可以用一小段代码演示一下: class A{}; class B:public A{}; class C:public A,public B{}; void test() { C c; A& cf =c;//wrong,don't try this at home. B&…
国庆前,参与了一个c# .net 项目,真正重新体验了一把搬砖感觉:在一个多月时间好像不加任何思考,不断敲键盘加代码.我想,这也许是行业内大部分中小型公司程序猿的真实写照:都是坐在电脑前的搬砖工人.不过也不是没有任何收获,在搬砖的过程中我似乎发现了一些现象和造成这些现象背后的原因及OOP思维.习惯模式.和大部分IT公司一样,这间公司在行业里存在了一定时间(不是初创)所以在产品和技术方面有一定的积累,通俗点就是一堆现成的c# .net 代码.然后就是项目截止日期压力.为了按时完成任务的我只能在原有…