首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
【go语言】3.1.2 接口的定义和实现
】的更多相关文章
go语言之进阶篇接口的定义和实现以及接口的继承
1.接口的定义和实现以及接口的继承 示例: package main import "fmt" //定义接口类型 type Humaner interface { //方法,只有声明,没有实现,由别的类型(自定义类型)实现 sayhi() } type Student struct { name string id int } //Student实现了此方法 func (tmp *Student) sayhi() { fmt.Printf("Student[%s, %d] s…
【48】java抽象类和接口的定义和区别
首先看看他们的区别: 接口和内部类为我们提供了一种将接口与实现分离的更加结构化的方法. 抽象类与接口是Java语言中对抽象概念进行定义的两种机制,正是由于他们的存在才赋予java强大的面向对象的能力.他们两者之间对抽象概念的支持有很大的相似,甚至可以互换,但是也有区别. 一.抽象类 我们都知道在面向对象的领域一切都是对象,同时所有的对象都是通过类来描述的,但是并不是所有的类都是来描述对象的.如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类我们称它为抽象类.比…
初识 go 语言:方法,接口及并发
目录 方法,接口及并发 方法 接口 并发 信道 结束语 前言: go语言的第四篇文章,主要讲述go语言中的方法,包括指针,结构体,数组,切片,映射,函数闭包等,每个都提供了示例,可直接运行. 方法,接口及并发 方法 方法就是一类带特殊的接收者(struct)参数的函数 通过 结构体.方法 调用 示例: type city struct { name, address string } func (c city) sysCity() { c.name = "帝都" fmt.Println…
Go语言规格说明书 之 接口类型(Interface types)
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,介绍Go语言的 接口类型(Interface types). 接口类型应该是从软件设计上考虑才接入的类型,它本身不实现任何功能,但会 声明 一些功能. 在Go语言中,任何 实现 了接口类型中 声明 的功能的类型,都可以成为 实现了 某接口. 比如,声明一个 汽车接口,里面包含若干方法,任何实现了这个 汽车接口 的的…
Go语言学习笔记(9)——接口类型
接口 Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口. /* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type] } /* 定义结构体 */ type struct_na…
Java面向对象系列(14)- 接口的定义与实现
接口 普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有 接口:只有规范!约束和实现分离 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中"如果你是-则必须能-"的思想.如果你是天使,则必须能飞.如果你是汽车,则必须能跑.如果你是好人,则必须干掉坏人. 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样.制定好后大家都遵守. OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口.为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++.java.c#等),就是因为设计模式所研究的…
java接口中定义成员变量
//抽象类中可以定义如下成员变量:public abstract class People { public String name; public int age; public abstract void work(); } 而如下截图中的People接口中,定义成员变量报错: 接口的含义理解:接口可以理解成统一的"协议",而接口中的属性也属于协议中的内容;但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的 接口的成员特点: A:成员变量 只能是常量.默认修饰符 public static…
java中接口的定义和接口的实现
1.接口的定义 使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public.如果省略则使用默认的访问权限. 接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必…
C++中 接口的定义 COM
首先定义一个虚基类的接口,其中包含虚函数AddRef Release QueryInterface,(MFC 类IUnKnown unknwn.h)分别是增加减去引用计数和查询接口然后定义一个实现类,继承自虚基类,再在Dll中定义个函数CreateInstance返回new的类指针,CreateInstance, QueryInterface,包含AddRefAddRef Release 多线程使用原子锁 InterlockedIncrement InterlockedDecrement GUI…
java 子接口中定义与父接口相同的方法
今天碰到一个很有意思的问题,在java中如果子接口中定义了与父接口中已经有的方法会发生什么事情呢?比如: interface IRunnable extends Runnable{ void run(); } 刚开始我还以为这样子的语法应该不能通过编译器,没有想到这样子做编译器并没有做出任何警告. 当然大多数情况下我们都不会这么做,因为这样做似乎没有什么意义.但为了真相,我还是做了个小实现: public class InterfaceDebug{ public static void main…