Javascript知识点记录(二)】的更多相关文章

title: JavaScript学习记录二 toc: true date: 2018-09-13 10:14:53 --<JavaScript高级程序设计(第2版)>学习笔记 要多查阅MDN Web 文档 变量.作用域和内存问题 基本类型和引用类型的值 ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值: 基本类型值:保存在栈内存中的简单数据段,这种值完全保存在内存中的一个位置 引用类型值:保存在堆内存中的对象,保存的实际上是一个指针,指针指向内存中真正对象保存的位置 五种基本数据类型:U…
Javascript设计模式记录,这个方面确实是没写过,工作中也没有用到js设计模式的地方. prototype与面向对象取舍 使用prototype原型继承和使用面向对象,都可以实现闭包的效果.那么这两个的选择点,就是方法会不会产生多个实例. 例如,我们需要做一个闭包数组,并给他提供一个添加方法. !(function () { //原型继承写法 var Validator = function(){ this.cache = []; }; Validator.prototype.add =…
javascript一些知识点记录 1.substring,slice,substr的用法 substring 和slice 都有startIndex 和 endIndex(不包括endInex),区别就在于slice取负数; 例如:var str='x123'; slice(-1,-2) -1指的就是3 负-2指的就是2: substring的中的负数,当做零来处理 substring中可以颠倒startIndex 和 endIndex的顺序,它会自动将最小的识别为开始的索引,最大的为结束索引…
Javascript入门易,精通难,基本上是共识的一个观点.在这个篇幅里,主要对一些难点进行记录. 鸭子类型 Javascript属于动态类型语言的一种.对变量类型的宽容,给了很大的灵活性.由于无需类型检测,则无需考虑他是否被设计拥有该方法. 鸭子类型通俗说法:如果它走起路来像鸭子,叫起来也是鸭子,那么他就是鸭子 鸭子类型指导我们只关注对象的行为,而不关注对象本身.关注HAS-A 而不是 IS-A. 如下例子,不管什么动物,只要他会duckSinging,并且是方法,就可以加入. var duc…
1.js 异步加载和同步加载 异步加载模式也叫非阻塞模式,浏览器在下载js的同时,同时还会执行后续的页面处理, 在script标签内,用创建一个script元素,并插入到document中,这样就是异步加载js文件了 //以前的一般建议是把<script>放在页面末尾</body>之前,这样尽可能减少这种阻塞行为,而先让页面展示出来. (function (){ var script=document.createElement('script'); script.type='te…
js中有四种基本的数据存取位置.分别是:字面量.本地变量.数组元素.对象成员. 字面量:只代表自身,不存储在特定位置.js的字面量有:字符串.数字.布尔值.对象.数组.函数.正则表达式.以及特殊的null和undefined. 本地变量:开发人员使用关键字var定义的数据存储单元. 数组元素:存储在js数组对象内部,以数字作为索引. 对象成员:存储在js对象内部,以字符串作为索引. 总体来说:字面量和本地变量的访问速度快于数组项和对象成员的访问速度. 管理作用域: 作用域链和标示符解析 作用域链…
前言:使用PHP和MySQL开发后台管理系统的过程中,发现有一些通用的[套路小Tip],这里集中记录一下.结合工作中ing的后台业务,我逐渐体会到:除了技术知识外.能使用户体验好的“使用流程设计”积累也十分重要╭( ・ㅂ・)و ̑̑ 项目github地址:https://github.com/66Web/php_book_store,欢迎Star. 一.知识点记录 1.数据库的表名和列名 绝对不要和数据库的关键字相同  order  order by 订单表-indent   分类表-class…
JavaScript算法与数据结构知识点记录 zhanweifu…
用于记录C#知识要点. 参考:CLR via C#.C#并发编程.MSDN.百度 记录方式:读每本书,先看一遍,然后第二遍的时候,写笔记. CLR:公共语言运行时(Common Language Runtime)是一个可由多种编程语言(VB.F#等)使用的公共语言运行库. 托管模块:编译源码会生成托管模块,他是标准的PE文件.包含:PE32头.CLR头.IL中间语言. 元数据:CLR除了生成IL外,还会生成元数据.元数据总与包含IL代码的文件相关联. 程序集:是一个或多个模块/资源的逻辑性分组.…
JavaScript 基本概念(二) 操作符和语句 目录 操作符 一元操作符 位操作符 布尔操作符 乘性操作符 其他操作符 语句部分 说起操作符,回忆下上一篇文章末尾说的话. 操作符 一元操作符 ++ .--(前置和后置) 注意: 和其他操作符混合使用时候的优先级问题: 前置后置操作符的区别: 这4个操作符对任何值都适用包括对象和字符串.布尔值:(能转换为数字值的转换,对象则先调用valueOf()方法,看能不能转换为数字,不能的话再调用toString(),然后再转) +.- (正负操作符)…