Builder设计模式】的更多相关文章

测试项目结构: PS:IIS6UtilsBuilder, IIS7UtilsBuilder,IISUtilsBuilder以及IISDirector为Builder设计模式实现的核心代码.Program中入口函数则利用反射生成Builder实体,具体实现逻辑及详细代码见下: 详细代码 CmdUtil.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.IO; using…
1.FFmpeg是什么 FFmpeg(https://www.ffmpeg.org)是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.它用来干吗呢?视频采集.视频格式转化.视频截图.视频添加水印.视频切片(m3u8.ts).视频录制.视频推流.更改音视频参数(编码方式.分辨率.码率.比特率等)功能,等等... 下载下来解压完了呢是这个样子: bin中文件夹有个 ffmpeg.exe,点开,是的,一闪而逝并没有什么用,因为ffmpeg靠命令行来调用: 如上图命令读取 <小星…
作为一名程序开发者,设计模式其实一直有在接触,只是没有专门的去学过,所以可能对设计模式没有一个系统的理解.在一次项目中,需要使用到第三方服务商提供的功能,为了尽快的熟悉其功能代码,在官网下了demo来研究其功能实现,发现一个用来封装消息通知的类是这样写的: package cn.jpush.api.push.model.notification; import cn.jpush.api.push.model.PushModel; import cn.jpush.api.utils.Precond…
对于Builder模式很简单,但是一直想不明白为什么要这么设计,为什么要向builder要Product而不是向知道建造过程的Director要.刚才google到一篇文章,总算清楚了.在这里转贴一下这位richardluo的比喻.简单地说,就好象我要一座房子住,可是我不知道怎么盖(简单的砌墙,层次较低),也不知道怎么样设计(建几个房间,几个门好看,层次较高),于是我需要找一帮民工,他们会砌墙,还得找个设计师,他知道怎么设计,我还要确保民工听设计师的领导,而设计师本身也不干活,光是下命令,这里砌…
Buileder(生成器)—对象创建型模式 一 意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 二 适用性 在以下情况使用Build模式: 1 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时. 2 当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时. 3 Builder模式要解决的也正是这样的问题: 当我们要创建的对象很复杂的时候(通常是由很多其他的对象组合而成), 我们要复杂对象的创建过程和这个对象的表示(展示)分离开来, 这样做的好处就是通过一…
模式的定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 模式的使用场景 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时: 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时: 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适: Android源码中的模式实现 在Android源码中,我们最常用到的Builder模式就是AlertDialog.Builder, 使用该Builder来构建复杂的AlertD…
Builder模式,又称生成器或构建者模式,属于对象创建型模式,侧重于一步一步的构建复杂对象,只有在构建完成后才会返回生成的对象.Builder模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 一.使用场景 1.当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时,比如买一台电脑,我不需要知道电脑CPU,主板,机箱是如何生产的,也不需要知道它们是如何组装的. 2.当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时,比如一台电脑即可以使用AMD的CPU,也可以…
概述 建造者模式(Builder Pattern),是创造性模式之一,Builder 模式的目的则是为了将对象的构建与展示分离.Builder 模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程. 本质 分离了对象子组件的单独构造(由Builder来单独负责)和装配(由Director来负责)从而构造出复杂的对象,从而实现了构造和装配的解耦,不同构造器相同装备装配也可以做出不同的对象:相同构造器不同装配顺序也可以做好受不同的对象,也…
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 学习笔记索引 作为一个新入职的魔导士呢,哦不,是程序员,我以为并没有太多机会去设计项目的软件架构.但是,工作一段时间之后,自己渐渐意识到,哪怕是自己要去做的小feature,也是需要去好好设计.我就应该做好它的架构师.看过一些牛人的文章后,总算意识到自己应该好好学习下设计模式.尽管并不是为了把设计模式作为教条式的方案套用到现实的工作中去,起码我也要做到心中有佛吧,...是心中有数,再在日后工作中积累经验,达到融汇贯通的境地.设计模式是前人总结出…
了解了单例模式,接下来介绍另一个常见的模式--Builder模式. 那么什么是Builder模式呢.通过搜索,会发现大部分网上的定义都是 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 但是看完这个定义,依然不知道什么是Builder设计模式.不要过度在意其定义,定义往往是比较抽象的,学习它最好的例子就是通过样例代码. 我们通过一个例子来引出Builder模式.假设有一个Person类,我们通过该Person类来构建一大批人,这个Person类里有很多属性,最常见的比如…