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removeMessages会将handler对应message queue里的消息清空,如果带了int参数则是对应的消息清空.队列里面没有消息则handler会不工作,但不表示handler会停止.当队列中有新的消息进来以后handler还是会处理. 我的理解: 1.这个方法使用的前提是之前调用过sendEmptyMessageDelayed(0, time),意思是延迟time执行handler中msg.what=0的方法: 2.在延迟时间未到的前提下,执行removeMessages(0)…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u012974916/article/details/24580405 一  Handler作用和概念      包括线程队列和消息队列.实现异步的消息处理机制.跟web开发的ajax有异曲同工之妙.       1.运行在某个线程上,共享线程的消息队列.       2.接收消息.调度消息,派发消息和处理消息:       3.实现消息的异步处理:         Handler能够让你发送和处理…
“阶段一”是指我第一次系统地学习Android开发.这主要是对我的学习过程作个记录. 本来是打算继续做天气预报的优化的,但因为某些原因,我要先把之前做的小应用优化一下.所以今天就插播一下用Handler和Message实现计时效果. 首先,简要说明一下,这个应用有两个显示数字的Text,一个是显示秒,另一个是显示毫秒,而每10毫秒发送一次Message,让显示毫秒的Text加1,每1000毫秒,也就一秒,就让显示秒的Text加1.此外,还有一个自己制作的圆形进度条,每过一秒会增加6度的弧.这个应…
Handler+Looper+MessageQueue这三者的关系其实就是Android的消息机制.这块内容相比开发人员都不陌生,在面试中,或者日常开发中都会碰到,今天就来讲这三者的关系. 概述: Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程呢? 异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数,执行完成一个消息后则继续循环.若消息队列为…
做过Android的都知道Message, MessageQueue, Handler和Looper,但知道不代表你理解它们.有时觉得用得很顺手,但Android怎么实现又说不上来,总觉得似懂非懂.不把它们攻破实在浑身不舒服. 先让我们一句话总结,再开始分析. Looper不断获取MessageQueue中的一个Message,然后交给Hanlder处理. 其实Message和Runnable可以一并压入MessageQueue中,形成一个集合,后面将有所体现. 本文所涉及的代码文件以及路径:…
[Android线程机制] 出于性能考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫做UI线程 [H…
背景: 我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的. 下面说下有关Handler相关的知识. 多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多线程的方法有两种:通过继承Thread类,重写Run方法来实现通过继承接口Runnable实现多线程 具体两者的区别与实现,看看这篇文章中的介绍:http://de…
android handler工作原理 作用 便于在子线程中更新主UI线程中的控件 这里涉及到了UI主线程和子线程 UI主线程 它很特别.通常我们会认为UI主线程将页面绘制完成,就结束了.但是它没有.它在一直默默等待着来自用户操作控件发生的事件消息. 这里的事件和其中包含的信息都被封装为一个message,它是Parcelable对象. 主线程不能同时处理所有的事件,这个时候就需要一个存放消息的队列message queue 它里面包含了一个叫looper,用来管理这个消息池子 handler在…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(12)——Handler.Loop.MessageQueue 当一个程序第一次启动时,Android会启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如按键事件.触屏事件.绘图事件,主线程也被称为UI线程. UI的操作只能是通过主线程来操作,为了解决多线程操作UI的问题,就用到了Handler类. 一.Handler类 Handler类的作用有两个: 1.在新启动的线程中发送消息. 2.在主线程中获取.处理消息. 例如:…
1.什么是Handler? SDK中关于Handler的说明例如以下: A Handler allows you to sendand process Messageand Runnable objects associated with a thread's MessageQueue.Each Handler instance is associated with a single thread and that thread'smessage queue. When you create a…