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bzoj 2091: [Poi2010]The Minima Game【博弈论+贪心+dp】
】的更多相关文章
bzoj 2091: [Poi2010]The Minima Game【博弈论+贪心+dp】
不知道算不算博弈 很妙的贪心,一直在想SG函数结果... 首先从大到小排个序,然后考虑当前的人要怎么选:如果不选最后一段,那么另一人会选,这样不利于当前的人,所以每个人一定会选最后一段 设f[i]为要选i了,先手的最大差,显然是max(a[i]-f[i-1],f[i-1]),就是先手只选了最后一个和先手选了i,i-1.... #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace s…
BZOJ 2091: [Poi2010]The Minima Game
Description 每次可以任取数字,使用最优策略让差最大. Sol DP. 一开始我写了个单调队列贪心,然后狂WA不止... 正着做有后效性,因为前面的决策无法保证在后面是最优秀的,但如果倒这做就没有后效性了..感觉倒着做这种想法总是容易忽略,它对前面的影响应该多考虑一下. 然后DP就可以了...比较简单的DP.. Code /************************************************************** Problem: 2091 User:…
BZOJ 2091: [Poi2010]The Minima Game 博弈dp
十分有趣的问题. 我们发现如果拿的话肯定要先拿一些大的. 所以我们可以先将所有数从小到大排序,令 $f[i]$ 表示拿完前 $i$ 小先手-后手的最大值. 则有转移:$f[i]=max(f[i-1],a[i]-f[i-1])$ 反复阅读:每次拿一些数字的贡献是这些数字中最小的值. 反复阅读上一句话,然后再看一看式子就容易懂了. code: #include <bits/stdc++.h> #define N 1000006 #define ll long long #define setIO(…
2091: [Poi2010]The Minima Game
2091: [Poi2010]The Minima Game 链接 分析: 首先排序后,一定是选的连续的一段. f[i]表示前i个位置,先手-后手的最大得分. 那么考虑第i个位置是否选,如果选,先手选的就是从i开始到i的一段,后手在1到i-1就变成了先手,所以就是a[i]-f[i-1]. 否则第i个位置不选,直接从i-1转移即可. 代码: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<iostream> #include&l…
BZOJ 1899&&luogu P2577: [Zjoi2004]Lunch 午餐 贪心+DP
贪它,再大力DP(话说觉得此题简单的真的是大佬QAQ)我想了两天...QWQ 贪心:吃饭慢的先打饭(不太会证...) DP:f[i][j]表示前i个人,在1号窗口打饭的总时间时j,的最短时间 确定i的时候,通过j,可以算出在二号窗口打饭的总时间.. 所以有: 第i个人在1号窗口:if(j>=a[i].t) f[i][j]=min(f[i][j],max(f[i-1][j-a[i].t],j+a[i].w)); 第i个人在2号窗口:f[i][j]=min(f[i][j],max(f[i-1][j]…
bzoj 1783: [Usaco2010 Jan]Taking Turns【贪心+dp】
不知道该叫贪心还是dp 倒着来,记f[0][i],f[1][i]分别为先手和后手从n走到i的最大值.先手显然是取最大的,当后手取到比先手大的时候就交换 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; const int N=700005; int n,a[N],w=n; long long f[2][N],mx; int read() { int r=0,f=1; char p=getchar(); while(p&…
2018.08.17 洛谷[POI2010]GRA-The Minima Game(线性dp)
传送门 短代码神奇dp. 自己yy的思路居然1A了好高兴啊! 不难想到每个人选择的时候一定是取连续的最大的那一段数,自然需要先排序. 然后可以用dp[i]表示当前最大数是a[i]的时候先手可以获得的最优值. 不难想到dp[i]跟dp[1]~dp[i-1]都有关系,其实就是dp[i]=max(a[j]−dp[j−1])" role="presentation" style="position: relative;">dp[i]=max(a[j]−dp[…
bzoj 2087: [Poi2010]Sheep【凸包+极角排序+dp】
首先处理处理出来哪些边能连--能把羊分成两个偶数部分的,实现是在凸包上枚举极点,极角排序,枚举凸包上点对判断两边羊的个数的奇偶即可,设可以连边为v[i][j]=1 然后设f[i][j]为从i到j个凸包上点的方案数,初始状态是相邻点f[i][i+1]=1,转移是 \[ f[i][j]=\sum_{k=i+1}^{i-1}[v[i][k]\&\&v[k][j]]f[i][k]*f[k][j] \] #include<iostream> #include<cstdio>…
BZOJ2091: [Poi2010]The Minima Game
2091: [Poi2010]The Minima Game Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 243 Solved: 163[Submit][Status] Description 给出N个正整数,AB两个人轮流取数,A先取.每次可以取任意多个数,直到N个数都被取走.每次获得的得分为取的数中的最小值,A和B的策略都是尽可能使得自己的得分减去对手的得分更大.在这样的情况下,最终A的得分减去B的得分为多少. Input 第一行一个正整…
bzoj2091: [Poi2010]The Minima Game DP
2091: [Poi2010]The Minima Game DP 链接 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2091 思路 这类问题好迷呀. 我们先从小到大sort 先手一定是个后缀. 因为你不能留下大数让对手选呀. 然后后手就在你选择的i前面选([1,i-1])后手及其之后的操作. f[i]表示前i个里面先手的最大值 f[i]=min(f[i-1],a[i]-f[i-1]) 要不这个i点没有贡献,先手是f[i-1],要不就是选这个…