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开始学习和使用vector了,用到之后再去学似乎神迹的感觉啊,就像跑一下就能给个糖吃哈哈 百度上的六种初始化的方法就不再说了,那些方法都很对. 如果没有值初始化,系统会自行初始化,目前我遇到的是用脚标初始化123456789... 只是不符合我的用户需求哈哈 首先,头文件 #include<vector> 然后,定义一个vector vector<int> a; 这里,这个a可以用六种初始化的方法把它初始化了,但是我这里不用.我开始以为一定要初始化来申请内存,后来发现并不用,它在p…
https://www.cnblogs.com/mr-wid/archive/2013/01/22/2871105.html 具体参考上面博客,很详细,也是看他的.今天c++学习200%,项目开发0%,需要加把劲了…
#include <iostream> #include <vector> #include <string.h> #include <algorithm> using namespace std; vector<int>obj; int main() { ;i<;i++) { obj.push_back(i); } cout<<"直接利用数组:"; ;i<;i++) { cout<<obj…
头文件:<vector> 初始化 vector<Elementtype> vec(); /*Elementtype是数据类型,10代表长单为10*/ vector<Elementtype> vec(,);/*给10个元素全部赋初值为0*/ vector不能像数组那样利用大括号赋值. 其他 vec.push_back();/*在vec的最后一个位置后插入一个元素,其值为5,时间效率非常高*/ reserve(vec.begin(),vec.end()) /*数组反转*/…
基本操作 1.构造函数 vector():创建一个空vector vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t vector(const vector&):复制构造函数 vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中 2.增加函数 void push_back(const T& x)…
我们都知道,开发一个app很大程度依赖服务端:服务端提供接口数据,然后我们展示:另外,开发一个app,还需要美工协助切图.没了接口,没了美工,app似乎只能做成单机版或工具类app,真的是这样的吗?先来展示下我的个人app,没有服务端,没有美工完成的,换言之,我干了所有人的活: 这个app叫"微言",他对于我意义很重大,最初微言只是我一个练手的项目,刚刚工作,技术有限,微言只是sqlite记事本类app,只能本地操作,后来慢慢演变现在几近完美的app,从中我学到很多,熟悉了立项到上线的…
set #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<string.h> #include<string> #include<vector> #include<map> #include<set> #include<queue> using namespace std; //vector学习 int main(){…
这是期刊论文的版本,不是会议论文的版本.看了论文之后,只能说,太TM聪明了.膜拜~~ 视频的表示方法有很多,一般是把它看作帧的序列.论文提出一种新的方法去表示视频,用ranking function的参数编码视频的帧序列.它使用一个排序函数(ranking function)主要基于这样的假设:帧的appearance的变化与时间相关,如果帧vt+1在vt后面,则定义:此外,假设同一动作的视频帧序列,学习到的排序函数的参数,应该的大致一致的.但实际上,后面的假设并没有给出严格的证明,只能说实验的…
(原文地址:http://www.cnblogs.com/idealer3d/p/LearningRaphaelJSVectorGraphics.html) 前面3篇博文里面,我们讲解了一本叫做<Instant RaphaelJS Starter>的书,那本书里我们将RaphaelJS里面的基本内容都进行了比较详细的讲解.但是,坦白的说,那本书通俗易懂却太过浅显.现在我们下一本叫做<Learning Raphael JS Vector Graphics>的书,算是上一本的进阶.当然…
根据各种做题,发现数组并不是很适用于各种情况,当涉及到内存占用的时候,数组可能就没有vector的优势了,而vector,动态数组,比较适合某些情况. 接下来看看比较基本的vector用法: 1 #include<iostream> 2 #include<vector> 3 using namespace std; 4 5 int main() 6 { 7 int i; 8 int A[10]={9,5,8,6,4,2,3,7,0,1}; 9 vector<int> V…