我最喜欢的Xcode6的特性是新的size classes 概念,有了它,我们解决了“我如何能够快速的为那么多不同尺寸屏幕以及方向的设备写app”.他们也让在一个storyboard中创建一个通用的app.通过与新的适应屏幕的controller联合,它能够更简单的依靠interface builder,而不是与之对抗,从而简化了你应用的布局. 应用中的每一个view controller 都有一个特别的collection对象,这个特别的collection对象都有两个size classes…
Size Classes with Xcode 6: One Storyboard for all Sizes 为所有的尺寸准备一个Storyboard 我最喜欢的Xcode6的特性是新的size classes 概念,有了它,我们解决了“我如何能够快速的为那么多的不同尺寸屏幕以及方向的设备写app”.他们也让在一个storyboard中创建一个通用的app.通过与新的适应屏幕的controller联合,它能够更简单的依靠interface builder,而不是与之对抗,从而简化了你应用的布局…
转载自 http://www.cocoachina.com/ios/20141015/9919.html 总结:通过在Size Classes不同的模式下设置,可以实现不同设备在横屏.竖屏下UIView的不同显示:…
Customizing Image Sets for Size Classes Add images to a set that are customized for display in different size classes supported by your app. 应用程序也支持把图片存入一个自定义集合,用来在不同的尺寸类中显示. In the set list, select an image set. 在集合列表(set list)中,选择一个图片集. Open the ut…
1.基本概念 在iPad和iPhone 5出现之前,iOS设备就唯独一种尺寸. 我们在做屏幕适配时须要考虑的唯独设备方向而已. 而非常多应用并不支持转向,这种话就全然没有屏幕适配的工作了. 随着iPad和iPhone 5.以及接下来的iPhone 6的推出,屏幕尺寸也变成了须要考虑的对象.在iOS7之前,为一个应用.特别是universal的应用制作UI时,我们总会首先想我们的目标设备的长宽各是多少.方向变换以后布局又应该怎么改变,然后进行布局. iOS6引入了AutoLayout来帮助开发人员…
iOS 8在应用界面的可视化设计上添加了一个新的特性-Size Classes,对于任何设备来说,界面的宽度和高度都只分为两种描述:正常和紧凑.这样开发者便可以无视设备具体的尺寸,而是对这两类和它们的组合进行适配.这样不论在设计时还是代码上,我们都可以不再受限于具体的尺寸,而是变成遵循尺寸的视觉感官来进行适配.在Xcode中的具体体现如下图: 但是我们看到图中的宽度和高度都是Any,Any是什么意思呢?如果weight设为Any,height设置为Regular,那么在该状态下的界面元素在只要h…
在iOS8中,新增了Size Classes特性,它是对当前所有iOS设备尺寸的一个抽象,也是该抽象了,想想现在多少种iOS尺寸的设备吧:iPhone4-5-6-6plus.iPad.iPad mini.iWatch,如何还是按照以前那针对种特定设备来编写不同的布局的话,一定是很糟糕的一件事情. 现在有了sizeclass,事情就好办多了:你不是设备多吗,那我们就只把屏幕的宽和高分别分成三种情况:(Compact, Regular, Any),也即紧凑.正常和任意.这样宽和高三三一整合,一共9中…
在过去只有iphone4的时候,可以在代码里将一个可视单元的位置写死,这样是没问题的,但随着iPhone5,6的发布,屏幕尺寸有了越来越多种可能.这就要求App的UI控件具有在不同屏幕尺寸的设备上具有一定动态的可调性,实现较好的UI展示效果.     结合使用Auto Layout和Size Classes可对UI可视单元的父子关系,兄弟视图关系进行全方位的调整,而且调整精度更高.不仅能确定一个View的位置尺寸的变化依据是什么还能对 这些依据加以不同的优先级,即先满足什么条件,再满足什么条件,…
Auto Layout和Size Classes搭配使用极大的方便了开发者,具体如何使用Auto Layout和Size Classes大家可以参考其他文章或者书籍,这里只提一点,在我们设置Size Classes时如果我们想在横屏和竖屏都展现控件的话,那我们应该取他们的并集,即w Any|h Any .如果横屏或者竖屏又包含一些只在横屏状态或者竖屏状态才展现的控件,那么需要在他们的特定的状态进行设置…
Autoresizing:出现最早,仅仅能够针对父控件做约束(注意:要关闭Autolayout&Size classes才能够看到Autoresizing) 代码对应: UIView.h中的autoresizingMask属性 @property(nonatomic) UIViewAutoresizing autoresizingMask;    // simple resize. default is UIViewAutoresizingNone typedef NS_OPTIONS(NSUI…
我们知道ipad全屏幕显示时,无论水平放置还是竖直放置,width 和 height 都是 regular,不像iphone能够区别,那么就不能使用size class 布局不同的水平和垂直界面了吗? 答案是可以的!但是有些麻烦!见下面的链接: http://stackoverflow.com/questions/26633172/sizing-class-for-ipad-portrait-and-landscape-modes/28268200#28268200 主要的原理就是,添加一个全屏…
最近工作中要查看一下string的长度,然后忘了是哪个函数,所以去网上搜了一搜,决定把网上学的和其他的一些有关长度的东西在这里汇总一下, 然后就有了此帖. string 是从c语言的char数组的概念发展出来的.但是char指针变量仍然和string的变量不是一个东西,虽然他们都可能是跟字符串打交道. 看下面的例子: char a[4] = "ab"; char c[] = "ab"; string b = "ab"; ----->  b[…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如在使用故事板搭建项目时,常用的一种故事板布局结构. 在项目导航区,打开故事板文件[Main.storyboard] 当前故事板中只有一个视图控制器控件, 故事板项目结构点击选择此控件[View Controller] 依次点击: [Editor]编辑->[Embed In]嵌入->[Navigation Controller]导航控制器. 给故事板故事板添加一个导航控制器,并将当前的视图控制器,嵌入导航控制器. 故事板项目结构点击选择此控件[…
直接用Xcode学习C语言,为iOS开发打基础. (1)选择OS X >>> Application >>> Command Line Tool (2)输入产品名称,公司唯一标识.应用程序唯一标识=公司唯一标识+产品名称. 注意:公司唯一标识通常是域名倒过来写,如www.hellocation.com.那么写成com.hellocation. 注意:选择C语言.默认是OC.所以我们在学习OC的时候没有做不论什么动作. (3)进入程序后,点击main.c程序源文件,有一…
视图.绘图.贴图.手势.变形.布局.动画.动力.特效 UIBezierPath.UIGestureRecognizer.CGAffineTransform.frame.bounds.center.transform.UITouch.UIEvent.Layout.Autoresizing.Auto Layout.Animation.UIImage.NSTimer.UIView.Core Animation.CALayer.CAAnimation.CABasicAnimation.CAKeyfram…
[转载] iOS界面开发 发布于:2014-07-29 11:49阅读数:13399 iOS 8 和 OS X 10.10 中一个被强调了多次的主题就是大一统,Apple 希望通过 Hand-off 和各种体验的无缝切换和集成将用户黏在由 Apple 设备构成的生态圈中.而对开发者而言,今年除了 Swift 的一个大主 “”   阅读器 iOS 8WWDC 2014 (via:OneV's Den)   本文是我的 WWDC 2014 笔记 中的一篇,涉及的 Session 有 What's N…
引言: 通过Interface Builder(简称IB)来制作界面一直是iOS开发界饱受争议的方式.主要争议的话题是不太适合团队协作开发,再就是对IB的使用比较生疏,觉得IB只能完成一些很简单的功能.然而Interface Builder的出现并不是偶然,更是苹果一直推崇使用GUI实现技术.只是面对不同的问题,我们需要有相应的解决办法.而不是刻意抵触.    如今,Xcode的第五个版本发布,新版IDE对IB的核心文件Xib进行了一次全面的优化和升级.解决了大家一直争议的团队协作问题. 并且A…
sizeClass和autolayout,看来不得不開始放弃frame的写法,收集点资料集中学习下 Adaptivity User Interfaces苹果官方文档:https://developer.apple.com/design/adaptivity/ sizeClass苹果官方文档:  https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-IB_adaptive_sizes/_index.html#//apple_ref/d…
  通用的Storyboard 通用的stroyboard文件是通向自适应布局光明大道的第一步.在一个storyboard文件中适配iPad和iPhone的布局在iOS8中已不再是梦想.我们不必再为不同尺寸的Apple移动设备创建不同的storyboard文件,不用再苦逼的同步若干个storyboard文件中的内容.这真是一件美好的事情. 我们打开Xcode,新建一个项目: 选择iOS\Application\Single View Application创建一个单视图应用: 设置项目名称Ada…
Xcode8新特性 Interface Builder 随着14年的iPhone6和6P出来之后,iPhone的屏幕尺寸也越来越多,屏幕适配是一个需要解决的问题,以后不一定苹果又出什么尺寸的iPhone呢. 在iPhone6和6P发布的同一年,苹果推出的Xcode6中在原有的Auto layout的基础上,添加了Size Classes新特性,通过这个新特性可以使用一个XIB或者SB文件,适配不同的屏幕以及iPhone和iPad两种设备. 在Xcode8中,苹果推出了更加强大的可视化编辑工具预览…
本文是我的 WWDC 2014 笔记 中的一篇,涉及的 Session 有 What's New in Cocoa Touch Building Adaptive Apps with UIKit What's New in Interface Builder View Controller Advancements in iOS 8 A Look Inside Presentation Controllers iOS 8 和 OS X 10.10 中一个被强调了多次的主题就是大一统,Apple…
通用的Storyboard 通用的stroyboard文件是通向自适应布局光明大道的第一步.在一个storyboard文件中适配iPad和iPhone的布局在iOS8中已不再是梦想.我们不必再为不同尺寸的Apple移动设备创建不同的storyboard文件,不用再苦逼的同步若干个storyboard文件中的内容.这真是一件美好的事情. 我们打开Xcode,新建一个项目: 选择iOS\Application\Single View Application创建一个单视图应用: 设置项目名称Adapt…
在开始这章之前,先做个说明,从这篇开始,我所使用的xcode更新成了最新的版本,版本是4.6.1(4H512),如下: 大家可以打开自己电脑上的App Store,然后搜索xcode,第一个出现的就是Xcode,然后直接点击安装就行,很方便且智能,如果你的电脑上有旧版本的xcode,它还会提示你删除,反正整个过程我按住下来还是很容易的. 另外,从这篇开始,我使用的教程也做了相应的升级,现在使用的教程为这个大家去搜一下就可以找到,很方便. 好了,其他的没什么不同,下面开始我们这一篇的学习. 1)S…
给TextContainer中添加内容 打开 Main.storyboard ,从组件库(Object Library)中拖拽两个 Label 组件到TextContainer中,位置可以随意摆放: 先选择靠上的Label,然后点击底部的 Align 按钮,添加一个 Horizontal Center in Container 约束,再点击 Pin 按钮,添加一个 Top Spacing to nearest neighbor 约束,设置其值为10: 然后选择右侧工具栏中的 Attribute…
这篇文章会介绍iOS8开发相关的主要特性. App 插件 通过支持插件,iOS8让我们可以系统指定的区域进行扩展,也就是为用户的特定需求提供自定义的方法.例如:可以通过App插件帮助用户分享他们的内容到社交网站.在用户安装了这个插件后,当他在App中点击分享按钮时就可以选择这个插件了.自定义的插件提供接受,认证,发布用户内容的功能.系统会在分享菜单中列出他们并且在用户点击后实例化他们. 在Xcode中,可以通过添加预先配置好的带插件的app来创建它.当用户安装有插件的app后,用户可以在设置中启…
iOS10 UI教程基础窗口的内容与设置起始窗口 iOS10 UI教程基础窗口的内容与设置起始窗口,本章我们从iOS10开发中UI的基础知识开始讲解,其中包括了窗口.视图以及UI层次结构和Views的继承等内容.一个成功的应用程序,除了高效可靠的代码外,优秀的用户界面设计和程序框架的科学布局也是十分重要的.如果开发者想要设计一个界面具有吸引力而且布局又十分科学的应用程序,那么就需要对用户界面的组成部分十分熟悉. iOS10 UI窗口 视图层次结构中的最高层是窗口.窗口是UIWindow的一个实例…
View and ViewGroup 安卓中有5种基本的 ViewGroup: FrameLayout RelativeLayout LinearLayout TableLayout AbsoluteLayout ViewGroup可以添加子View,在xml文件里面,我们可以这样写: <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="100dp" > &…
iPad 多任务 Spilt View & Size Class 一.多任务简介 iOS 9 以后iPad新增了多任务的支持,主要形式有三种: Slide Over (侧边快捷打开) Spilt View (多任务分屏) Picture in Picture (画中画) 1. Picture in Picture 使用系统AVKit或者AVFoundation库提供的新的API替换掉老的 MPMoviePlayerViewController, MPMoviePlayerViewControll…
随着iOS8系统的发布,一个全新的页面UI布局概念出现,这个新特性将颠覆包括iOS7及之前版本的UI布局方式,这个新特性就是Size Class.Size Class配合Auto Layout可以解决所有(包括iPhone及iPad)iOS设备屏幕尺寸及屏幕旋转时候的UI适配问题 . 二.为什么要使用Size Class 直到iPhone6发布后,目前iOS设备的屏幕尺寸已经有4种了,如图: iPhone6没出现之前,还可以通过代码来适配两种尺寸的UI,但iPhone6发布后,渐渐的发现以前的方…
初探 iOS8 中的 Size Class 分类: Ios2014-09-16 13:11 4323人阅读 评论(1) 收藏 举报   目录(?)[+]   初探 iOS8 中的 Size Class 2014年 09月 12日 文章目录 1. 简介 2. 实验 3. 实战 3.1. 修改 Constraints 3.2. 安装和卸载 Constraints 3.3. 安装和卸载 View 3.4. 其他 4. 后话 以前和安卓的同学聊天的时候,谈到适配一直是一个非常开心的话题,看到他们被各种屏…