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引子 小游戏:人狗大战 角色:人和狗 角色属性:姓名,血量,战斗力和性别(种类) 技能:打/咬 用函数实现人打狗和狗咬人的情形 def Dog(name,blood,aggr,kind): dog = { 'name':name, 'blood':blood, 'aggr':aggr, 'kind':kind } def bite(person): person['blood'] -= dog['aggr'] print('%s被咬了,掉了%s的血'%(person['name'],dog['a…
python基础--面向对象进阶 1.isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象 class Foo: pass obj=Foo() print(isinstance(obj,Foo)) #判断是不是类的对象 输出结果为: True issubclass(sub, super)检查sub类是否是 super 类的派生类 class Bar(): pass class Foo(Ba…
python基础--面向对象的程序设计 1 什么是面向对象的程序设计 面向过程的程序设计的核心是过程,过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了程序的复杂度 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,生产汽水的流水线无法生产汽车,即便是能,也得是大改,改一个组件,牵一发而动全身. 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux内核,git,以及Apache HTTP Server等 面向对象的程序设计的…
一 面向对象的程序设计的由来 1940年以前:面向机器 最早的程序设计都是采用机器语言来编写的,直接使用二进制码来表示机器能够识别和执行的指令和数 据.简单来说,就是直接编写 和 的序列来代表程序语言.例如:使用 代表 加载(LOAD), 代表 存储(STORE)等. 机器语言由机器直接执行,速度快,但一个很明显的缺点就是:写起来实在是太困难了,一旦你发现自己 写错了,改起来更蛋疼!这样直接导致程序编写效率十分低下,编写程序花费的时间往往是实际运行时间 的几十倍或几百倍. 有一个关于机器语言和比…
一.有关面向对象的一些知识 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...” 面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处. 面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用. 类就是一个模…
编程分为面向过程和面向对象,首先我们要了解什么是面向对象. 面向对象 面向过程就是我们之前学的内容,主要是函数式,其核心是过程,过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身. 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等. 面向对象的…
首先,通过之前学习的函数编写一个 人狗大战 的例子. 分析下这个需求,人 狗 大战  三个事情.角色:人.狗动作:狗咬人,人打狗 先创建人和狗两个角色: def person(name, hp, aggr, sex): data = { 'name': name, 'hp': hp, 'aggr': aggr, 'sex': sex } return data def dog(name, hp, aggr, dog_type): data = { 'name': name, 'hp': hp,…
阅读目录 楔子 面向过程vs面向对象 初识面向对象 类的相关知识 对象的相关知识 对象之间的交互 类命名空间与对象.实例的命名空间 类的组合用法 初识面向对象小结 面向对象的三大特性 继承 多态 封装 面向对象的更多说明 面向对象的软件开发 几个概念的说明 面向对象常用术语 回到顶部 楔子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不…
Python 基础 面向对象之二 三大特性 上一篇主要介绍了Python中,面向对象的类和对象的定义及实例的简单应用,本篇继续接着上篇来谈,在这一篇中我们重点要谈及的内容有:Python 类的成员.成员修饰符 面向对象的三大特性:继承.多态和封装,貌似今天内容挺多的,没有关系,慢慢来! 一.类中的基本知识: 一.类的成员.成员修饰符         一.字段 字段包括:普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同, 普通字段属于对象 静态字段属于类 cla…
面向对象 一.编程三个范式 1.面向过程编程 2.函数式编程 数学层面的函数 python中的函数编程 3.面向对象编程 二.面向对象设计 1.类:把一类事物共同的特征和共同的动作整合在一起就是类: 2.对象:基于类而创建的一个具体的事物(具体存在的,也是特征和动作的结合) def dog(name,type,gender): def chi(dog1): print("%s 正在嚼骨头!!!" %dog1["name"]) def jiao(): print(&q…