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运算符可以作为普通函数,朋友函数或成员函数来重载.下面的经验法则可以帮助您确定哪种形式最适合于给定的情况: 如果你重载了赋值(=),下标([]),函数调用(())或成员选择( - >),那么它就是成员函数. 如果你重载一个一元运算符,那么作为一个成员函数. 如果你重载了一个修改左操作数的二元运算符(例如operator + =),那么你可以这样做. 如果你重载了一个不修改其左操作数的二进制运算符(例如operator +),那么作为一个普通的函数或者朋友函数. 当使用赋值运算符和拷贝构造函数时,…
赋值操作符 类赋值操作符接受类类型形参,通常,该形参是对类类型的 const 引用,但也可以是类类型或对类类型的非 const 引用.如果没有定义这个操作符,则编译器将合成它.类赋值操作符必须是类的成员,以便编译器可以知道是否需要合成一个.可以为一个类定义许多附加的赋值操作符,这些赋值操作符会因右操作符类型不同而不同.例如,标准库的类 string 定义了 3 个赋值操作符:除了接受 const string& 作为右操作数的类赋值操作符之外,类还定义了接受 C 风格字符串或 char 作为右操…
<C++ Primer 4th>读书笔记 重载操作符是具有特殊名称的函数:保留字 operator 后接需定义的操作符号. Sales_item operator+(const Sales_item&, const Sales_item&); 声明了加号操作符,可用于将两个 Sales_item 对象“相加”并获得一个 Sales_item 对象的副本. 不能重载的操作符 :: .* . ?: 通过连接其他合法符号可以创建新的操作符.例如,定义一个 operator**以提供求…
本文给大家介绍C语言中最常用的三种输入输出函数scanf().printf().getchar()和putchar(). 一.scanf()函数格式化输入函数scanf()的功能是从键盘上输入数据,该输入数据按指定的输入格式被赋给相应的输入项.函数一般格式为:scanf("控制字符串",输入项列表):其中控制字符串规定数据的输入格式,必须用双引号括起,其内容是由格式说明和普通字符两部分组成.输入项列表则由一个或多个变量地址组成,当变量地址有多个时,各变量地址之间用逗号“,”分隔.sca…
重载操作符,只是另外一种调用函数的方法和表现方式,在某些情况它可以让代码更简单易读.注意不要过度使用重载操作符,除非它让你的类更简单,让你的代码更易读. 1语法 如下: 其中友元,关键字不是必须的,但是当你需要读参数类的内部变量时候,声明就需要加上friend. friend Money operator +(const Money & amount1,const Money& amount2); friend bool operator ==(const Money & amou…
整理日: 2015年03月18日 在 C++ 中,操作符(运算符)可以被重载以改写其实际操作.同时我们可以定义一个函数为类的朋友函数(friend function)以便使得这个函数能够访问类的私有成员,这个定义通常在头文件中完成. 在Visual C++中定义一般的函数为朋友函数通常是没有问题的.然而对某些重载操作符的函数,即使我们将它们定义为类的朋友函数,VC的编译器仍然会显示出错信息,认为这些朋友函数无权访问类的私有成员.我认为这应该是VC6.0的bug. 以下代码就是个例子: // 头文…
大数据操作,有例如以下问题: 计算:456789135612326542132123+14875231656511323132 456789135612326542132123*14875231656511323132 比較:7531479535511335666686565>753147953551451213356666865 ? long long类型存储不了,存储不了就实现不成计算,怎么办??? 为了解决以上问题,所以得定义一种结构类型以存储这些数据,并重载运算符支持这些数据的操作.为了…
重载操作符与转换 --自增/自减操作符 引言: 自增,自减操作符常常由诸如迭代器这种类实现,这种类提供相似于指针的行为来訪问序列中的元素.比如,能够定义一个类,该类指向一个数组并为该数组中的元素提供訪问检查: class CheckedPtr { public: //这个类没有默认构造函数,必须提供指向数组的指针. /**构造函数的參数是两个指针:一个指向数组的開始,还有一个指向数组的末端. *构造函数用这两个指针初始化 beg 和 end *并将 curr 初始化为指向第一个元素 */ Che…
重载操作符与转换 --调用操作符和函数对象 引言: 能够为类类型的对象重载函数调用操作符:一般为表示操作的类重载调用操作符! struct absInt { int operator() (int val) { return val > 0 ? val : -val; } }; 通过为类类型的对象提供一个实參表而使用调用操作符,所用的方式看起来系那个一个函数调用: absInt absObj; int i = -1; cout << absObj(i) << endl; 虽然…
转换与类类型 可用一个实参调用的非 explicit 构造函数定义一个隐式转换.当提供了实参类型的对象而需要一个类类型的对象时,编译器将使用该转换.这种构造函数定义了到类类型的转换.除了定义到类类型的转换之外,我们还可以定义从类类型的转换.即,我们可以定义转换操作符,给定类类型的对象,该操作符将产生其他类型的对象.像其他转换一样,编译器将自动应用这个转换.在介绍如何定义这种转换之前,将说明它们为什么可能有用. 假定想要定义一个名为 SmallInt 的类,该类实现安全小整数,这个类将使我们能够定…