Input系统—ANR原理分析(转)】的更多相关文章

一. 概述 当input事件处理得慢就会触发ANR,那ANR内部原理是什么,哪些场景会产生ANR呢. “工欲善其事必先利其器”,为了理解input ANR原理,前面几篇文章疏通了整个input框架的处理流程,都是为了这篇文章而做铺垫.在正式开始分析ANR触发原理以及触发场景之前,先来回顾一下input流程. 1.1 InputReader 点击查看大图: InputReader的主要工作分两部分: 调用EventHub的getEvents()读取节点/dev/input的input_event结…
一.概述 ANR(Application Not responding),是指应用程序未响应,Android系统对于一些事件需要在一定的时间范围内完成,如果超过预定时间能未能得到有效响应或者响应时间过长,都会造成ANR.一般地,这时往往会弹出一个提示框,告知用户当前xxx未响应,用户可选择继续等待或者Force Close. 那么哪些场景会造成ANR呢? Service Timeout:服务在20s内未执行完成: BroadcastQueue Timeout:比如前台广播在10s内执行完成 Co…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000017255939 作为鸡生蛋系列文章,这里主要关注Linux input系统,主要为触摸事件上报流程. 读该文章最好有对linux驱动的入门知识.其实当你自己去分析了input系统后,再分析别的就相对很轻松了,linux里好多套路都差不多的. 本文例子以ft6236.c驱动为例, 当然你也可以用goodix或者别的触摸来分析.但是分析基于的内核版本用4.19.6(我写这篇文档时最新稳定版)(https://git.ker…
转自:http://blog.csdn.net/eilianlau/article/details/6969361 话说Android中Event输入设备驱动原理分析还不如说Linux输入子系统呢,反正这个是没变的,在android的底层开发中对于Linux的基本驱动程序设计还是没变的,当然Android底层机制也增加几个属于android自己的机制.典型的IPC Android中的input设备驱动主要包括:游戏杆(joystick).鼠标(mouse)和事件设备(Event). 1.Inpu…
现在Android系统的root破解基本上成为大家的必备技能!网上也有很多中一键破解的软件,使root破解越来越容易.但是你思考过root破解的 原理吗?root破解的本质是什么呢?难道是利用了Linux kernal的漏洞吗?本文将简单对root的破解原理进行分析. 网上有一篇文章已经对root破解的基本原理进行了简单介绍,大家可以先参考一下<android root权限破解分析>,本文只能说对root原理进行了方向性的描述,但是在一些具体的方面没有描述清楚.本文将会对其进行一些必要的扩展和…
话说Android中Event输入设备驱动原理分析还不如说Linux输入子系统呢,反正这个是没变的,在android的底层开发中对于Linux的基本驱动程序设计还是没变的,当然Android底层机制也增加几个属于android自己的机制.典型的IPC Android中的input设备驱动主要包括:游戏杆(joystick).鼠标(mouse)和事件设备(Event). 1.Input输入子系统的构架,在网上找到两幅灰常漂亮的图. 下面这幅更漂亮,更直观的能看出input型输入子系统究竟是什么咚咚…
Android系统的智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理分析 分类: Android 2011-09-23 00:59 31568人阅读 评论(42) 收藏 举报 androidclassdebuggingdeleteobject Android系统的运行时库层代码是用C++来编写的,用C++来写代码最容易出错的地方就是指针了,一旦使用不当,轻则造成内存泄漏,重则造成系统 崩溃.不过系统为我们提供了智能指针,避免出现上述问题,本文将系统地分析Android系统智能指针(轻量级指针.强…
上文<Android系统root破解原理分析>介绍了Android系统root破解之后,应用程序获得root权限的原理.有一些网友提出对于root破解过程比较感兴趣,也提出了疑问.本文将会对这个root破解过程进行分析,来解答这个问题. 通过上文<Android系统root破解原理分析> 的介绍大家应该明白了root破解过程的终极目标是替换掉系统中的su程序.但是要想替换掉系统中su程序本身就是需要root权限的,怎样在root破 解过程中获得root权限,成为我们研究的重点了.下…
文章作者MG1937 CNBLOG博客:ALDYS4 QQ:3496925334 0x00 StrandHogg漏洞详情 StrandHogg漏洞 CVE编号:暂无 [漏洞危害] 近日,Android平台上发现了一个高危漏洞 该漏洞允许攻击者冒充任意合法应用,诱导受害者授予恶意应用权限 或者进行恶意钓鱼攻击 由于该漏洞允许恶意软件劫持合法应用的活动,并将自身恶意活动插入在合法活动之前 使得用户并没有意识到自己已经遭到攻击 [漏洞影响Android版本] 至2020年1月26日,经过测试,该漏洞影…
老李推荐:第5章5节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-启动运行: 获取系统服务引用   上一节我们描述了monkey的命令处理入口函数run是如何调用optionProcess方法来解析命令行参数的.启动参数主要时去指导Monkey时怎么运行起来的,但Monkey作为MonkeyRunner框架的一部分,更重要的是如何将从MonkeyRunner测试脚本出发的命令转化成事件来注入到系统中以进行测试自动化.如前面所说,run方法除了对启动参数进行解析之外还做了很多其他的事…
引言 每天收到无数的兄弟团队的同事向系统转ANR JIRA,有些一旦遇到App ANR就直接转到系统组,有些简单看一下就转到系统组帮忙看一下.如此浩瀚的JIRA,我们什么事不做也处理不过来,请每个App owner责任各自ANR. APP Team要先有较深入分析,真正确定是系统问题,再转JIRA 请勿看到binder或者message耗时就直接转到系统,几乎系统所有的通信都离不开这两个基本功能,存在这个不能直接说明问题,要能从逻辑上说得通是系统的问题 如果看完本文,分析完一遍之后,还是无法深入…
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面.由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行行绘制.又由于不占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应.在本文中,我们就详细分析SurfaceView的实现原理. 在前面Android控件TextView的实现原理分析一文中提到,普通的Android控件,例如T…
季春初始,天气返暖,新冠渐去,正值学习好时机.在Android系统中,AIDL一直在Framework和应用层上扮演着很重要的角色,今日且将其原理简单分析.(文2020.03.30) 一.开篇介绍 1.简单介绍 Android系统中对原理的分析基本离不开对源码的阅读,我理解的原理分析: 原理分析 = 基本概念 + 源码分析 + 实践 正如创始人Linus Torvalds的名言:RTFSC(read the f**king source code).本文也是按照上述结构来介绍AIDL的. 接下来…
一.概述 解决ANR一直是Android 开发者需要掌握的重要技巧,一般从三个方面着手. 开发阶段:通过工具检查各个方法的耗时,卡顿情况,发现一处修改一处. 线上阶段:这个阶段主要依靠监控工具发现ANR并上报,比如matrix. 分析阶段:如果线上用户发生ANR,并且你获取了一份日志,这就涉及了本文要分享的内容--ANR日志分析技巧. 二.ANR产生机制 网上通俗的一段面试答题 ANR--应用无响应,Activity是5秒,BroadCastReceiver是10秒,Service是20秒. 这…
转载的原文章也找不到!从以下博客中找到http://blog.csdn.net/wuxianglong/article/details/6604817 转载自:李会军•宁静致远 最近由于工作关系要做一些Java方面的开发,其中最重要的一块就是JavaNIO(New I/O),尽管很早以前了解过一些,但并没有认真去看过它的实现原理,也没有机会在工作中使用,这次也好重新研究一下,顺便写点东西,就当是自己学习 Java NIO的笔记了.本文为NIO使用及原理分析的第一篇,将会介绍NIO中几个重要的概念…
原子类java.util.concurrent.atomic.*原理分析 在并发编程下,原子操作类的应用可以说是无处不在的.为解决线程安全的读写提供了很大的便利. 原子类保证原子的两个关键的点就是:可见性和写数据一致性. 对修改可见 使用volatile来保证读取到最新的数据. volatile语义: 用简单的文字来讲,volatile保证了Java共享变量在多线程环境下对读可见的特性.因为它不是Java语言级别的锁,所以不会造成上下文切换,使用恰当的情况下比锁有更好的性能. 底层原理: vol…
NOR Flash擦写和原理分析 1. NOR FLASH 的简单介绍 NOR FLASH 是很常见的一种存储芯片,数据掉电不会丢失.NOR FLASH支持Execute On Chip,即程序可以直接在FLASH片内执行(这意味着存储在NOR FLASH上的程序不需要复制到RAM就可以直接运行).这点和NAND FLASH不一样.因此,在嵌入式系统中,NOR FLASH很适合作为启动程序的存储介质.NOR FLASH的读取和RAM很类似(只要能够提供数据的地址,数据总线就能够正确的给出数据),…
说明.文章摘自:SPI协议及其工作原理分析 http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/11710801 一.概述. SPI, Serial Perripheral Interface, 串行外围设备接口, 是 Motorola 公司推出的一种同步串行接口技术. SPI 总线在物理上是通过接在外围设备微控制器(PICmicro) 上面的微处理控制单元 (MCU) 上叫作同步串行端口(Synchronous Serial Port) 的模块…
Handler MessageQueue Looper消息循环原理分析   Handler概述 Handler在Android开发中非常重要,最常见的使用场景就是在子线程需要更新UI,用Handler来投递消息到主线程执行UI更新操作.因为Android系统的View是非线程安全的,所以需要在主线程更新UI.总的来说Handler就是用来做线程间通信,在不同线程之间传递消息.注:这篇文章所讲到的Handler是在主线程创建的,主线程在开始的时候已经创建了默认的消息循环.后面的文章会讲如何创建自己…
1         前言 做为拍照手机的核心模块之一,camera sensor效果的调整,涉及到众多的参数,如果对基本的光学原理及sensor软/硬件对图像处理的原理能有深入的理解和把握的话,对我们的工作将会起 到事半功倍的效果.否则,缺乏了理论的指导,只能是凭感觉和经验去碰,往往无法准确的把握问题的关键,不能掌握sensor调试的核心技术,无法根本的解 决问题. 所以,这里笔者结合自己出于对摄影的爱好所学习的一些图像处理相关的原理,试图通过分析一些与Sensor图像处理相关的因素,和大家分享…
下面本文章来给各位同学介绍memcache分布式部署的原理分析,希望此文章对你理解memcache分布式部署会有所帮助哦.   今天在封装memcache操作类库过程中,意识到一直以来对memcache的使用都是局限在单台服务器的情况下,还没有使用到memcache的分布式部署.虽然知道memcache的分布式是怎么回事,但是为了更加深入的理解,还是通过谷歌搜索了这方面的相关资料. 下面是精摘于网络的一些关于 memcache分布式部署 的资料. memcache分布式部署是什么呢?下面通过一个…
开发环境搭建: 一.Android 开发平台搭建 安装java jdk:\\10.194.151.132\Mewfile\tmp\ADT 配置java jdk 1)  新建系统变量,JAVA_HOME,C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25 2)  新建系统变量,classpath,;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 3)  Path,%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin 4)  测试…
在上一篇文章中介绍了关于缓冲区的一些细节内容,现在终于可以进入NIO中最有意思的部分非阻塞I/O.通常在进行同步I/O操作时,如果读取数据,代码会阻塞直至有 可供读取的数据.同样,写入调用将会阻塞直至数据能够写入.传统的Server/Client模式会基于TPR(Thread per Request),服务器会为每个客户端请求建立一个线程,由该线程单独负责处理一个客户请求.这种模式带来的一个问题就是线程数量的剧增,大量的线程会增大服务器的开销.大多数的实现为了避免这个问题,都采用了线程池模型,并…
NET/ASP.NET Routing路由(深入解析路由系统架构原理) 阅读目录: 1.开篇介绍 2.ASP.NET Routing 路由对象模型的位置 3.ASP.NET Routing 路由对象模型的入口 4.ASP.NET Routing 路由对象模型的内部结构 4.1UrlRoutingModule 对象内部结构 4.2RouteBase.Route.RouteCollection.RouteTable 路由核心对象模型 4.3RouteValueDictionary.RouteData…
在上篇 Handler 原理分析和使用(一)中,介绍了一个使用Handler的一个简单而又常见的例子,这里还有一个例子,当然和上一篇的例子截然不同,也是比较常见的,实例如下. import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.os.MessageQueue; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; i…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6967204 在Android系统中,不同的应用程序是不能直接读写对方的数据文件的,如果它们想共享数据的话,只能通过 Content Provider组件来实现.那么,Content Provider组件又是如何突破应用程序边界权限控制来实现在不同的应用程序之间共享数据的呢?在前面的文章中,我们已经简要介绍过它是通过 Binder进程间通信机制以…
原创文章,转载请注明出处,谢谢. Android应用程序分析主要有静态分析和动态分析两种,常见的静态分析工具是Apktool.dex2jar以及jdgui.今天突然主要到Google code上有个叫做androguard的工具,提供了一系列的Apk以及dex.odex.arsc等文件的分析处理功能.很值得学习和分析. androguard项目主页:http://code.google.com/p/androguard/ androguard是基于python的,将Apk文件中的dex文件,类,…
概况 Android在4.3的版本号中(即API 18)增加了NotificationListenerService,依据SDK的描写叙述(AndroidDeveloper)能够知道,当系统收到新的通知或者通知被删除时,会触发NotificationListenerService的回调方法.同一时候在Android 4.4 中新增了Notification.extras 字段,也就是说能够使用NotificationListenerService获取系统通知详细信息,这在曾经是须要用反射来实现的…
老李推荐:第6章7节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-注入按键事件实例   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣,请大家咨询qq:908821478,咨询电话010-84505200. 在事件生成并放入到命令队列后,Monkey类的runMonkeyCycles就会去调用相应事件源的getNextEvent来获的事件来执行事件注入,那么这一小节我们通过M…
老李推荐:第6章4节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-翻译命令字串   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣,请大家咨询qq:908821478,咨询电话010-84505200. 在第2节中我们看到了MonkeySourceNetwork是如何从Socket中获取MonkeyRunner发送过来的命令字串的,但是最后如何将它翻译成事件的代码我们还没有进…