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上周美术同学在使用unity3d制作lightmap的过程中,发现部分被lightmap影响的模型在移动端上效果与pc端不一致.当时我大概看了下,分析后,得到一个结论是“在移动端上lightmap的hdr格式转换到ldr格式后,着色时没有进行tonemap的还原”.因此效果就是曝光度>1的部分,最多只能显示出原本模型diffuse贴图的色调,而不是达到曝光的色调.所以当时我给出的解决办法就是将hdr->ldr转换时的压缩比列得到,最后在shader采样出ldr光照贴图后使用这个比例值还原hdr…
学习就该简单粗暴,看了一天Unity3d的教程加文档,尝试一个小练习,再快速写个博客加深印象. 一:首先建立一个空白工程,创建一个空GameObject,在Assets Pannel中创建一个名为LevelScript的c#文件,构建一个inspector属性相关的类. LevelScript.cs内容如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class LevelScript : MonoBehaviour { public…
Update:回复量有点大,楼主工作期间可能无暇向童鞋们发送源码,为了不让童鞋们久等,现公布源码地址.  链接: http://pan.baidu.com/s/1sjpYW4d 密码: zhp9 请注意,源码中有Blend模型,如不能成功导入模型,请安装Blender.  再次向点推荐的童鞋们表示感谢! 在一年多前知道了Unity这款游戏引擎.在得知她极大地简化游戏开发的难度并可以使用我最熟悉的C#开发后,便毅然决然地开始学习Unity3D.说来惭愧,期间,由于个人原因,学习断断续续,直到现在才…
Shader "Castle/ColorMix" { Properties { // 基本贴图 _MainTex ("Texture Image", 2D) = "white" {} // 整体提亮 _HighLight("HighLight", Range(0, 1)) = 0.5 // 混入黑白 _Brightness("Brightness", Range(-1, 1)) = 0.5 // 这里是混入…
数量使用的不太多,没有实现对象池. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; public class ZSTimerManager: SingletonGeneric<ZSTimerManager> { private List<ZSTimerTask> timers = new List<ZSTimerTa…
前言: 1.关于PureMVC: MVC框架在很多项目当中拥有广泛的应用,很多时候做项目前人开坑开了一半就消失了,后人为了填补各种的坑就遭殃的不得了.嘛,程序猿大家都不喜欢像文案策划一样组织文字写东西,也不喜欢看别人留下不清不楚的文档,还不如看代码来得实在.刚开始新人看代码是看得头晕,因为这样那样的东西不一定能完全猜得透.而老人家就算有经验和阅历,也没有这么多的体力去看一个庞大而又复杂的糟糕项目.因为这种需求,Unity3D的程序猿就统一组织起来,想做一个完整规范的程序框架,而这时,PureMV…
前言: 一直有个想法,就是把工作中遇到的坑通过自己的深挖,总结成一套相同问题的解决方案供各位同行拍砖探讨.眼瞅着2015年第一个工作日就要来到了,小匹夫也休息的差不多了,寻思着也该写点东西活动活动大脑和手指了.那么今天开始,小匹夫会记录一些平时工作中遇到的坑,以及小匹夫的应对方法,欢迎各位拍砖讨论.那么今天主要讨论一下Unity3D在移动端如何动态的读取外部文件,比如csv(txt),xml一类的文件.主要涉及的问题,就是PC端上本来测试的好好的东西,到了移动端就不能用了,所以要讨论一下PC端和…
一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows.Mac.Wii.iPhone…
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被.机械等等,比如一个大楼的3D模型图.3D模型也包括玩具和电脑模型领域. 互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯.电子阅读.网络游戏.虚拟社区.电子商务.远程教育等等.甚至对于旅游业,3D互联网也能…
用U3D做好游戏好想分享给亲朋好友体验怎么办?导出exe,apk都可以,只是下载始终是个门槛. 幸好还可以导出web版(虽然要安装unity3d的插件),但自己没有服务器怎么办,没关系~,现 在是云时代,云存储帮你解决问题. 这里用比较有名的DropBox来搭建,不知道金山快盘.百度网盘之类的能否做到. 一.申请DropBox的账户并安装DropBox https://www.dropbox.com 二.创建一个Public文件夹 原来以为直接共享文件就好了,没想到这么做的话只会变成是下载文件,…