多线程编程之pthread线程深入理解         Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.           前几篇博客已经能给你初步的多线程概念.在进一步学习线程同步等多线程核心知识之前,须要对多线程深入的理解.非常多人忽略或者回避这部分内容,直接的问题是学习者无法把握多线程编程的内在原理,理解的层次太浅.             1.进程资源:                      进程资源有存储资源与其它资源.其它资源包括环境变量.地址,文…
不同的平台和操作系统上 进程和线程的实现机制不完全一致  但是一般来说线程栈都是独立的 只要得到地址就可以相互访问       Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.           前几篇博客已经能给你初步的多线程概念,在进一步学习线程同步等多线程核心知识之前,需要对多线程深入的理解.很多人忽略或者回避这部分内容,直接的问题是学习者无法把握多线程编程的内在原理,理解的层次太浅.             1.进程资源:                …
多线程编程之pthread线程深入理解       Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.           前几篇博客已经能给你初步的多线程概念.在进一步学习线程同步等多线程核心知识之前,须要对多线程深入的理解.非常多人忽略或者回避这部分内容,直接的问题是学习者无法把握多线程编程的内在原理,理解的层次太浅.           1.进程资源:                      进程资源有存储资源与其它资源.其它资源包括环境变量.地址,文件等.存…
线程的创建到消亡的历程: java多线程的5种状态: (1)New(新建) new Thread(run()) 该线程还没开始运行,状态是new,在程序运行前还有一些基础工作要做 (2)runnable(就绪) 一旦调用start()方法,线程就处于runnable状态,可运行的线程可能正在运行,也可能没有运行,取决于操作系统给线程的时间片,放在可运行线程池中,等待CPU的使用权 (3)Blocked(阻塞) 阻塞状态是线程因为某种原因放弃了CPU使用权,暂时停止运行,直到线程进入就绪状态.阻塞…
lienhua342014-11-24 1 取消线程 pthread 提供了pthread_cancel 函数用于请求取消同一进程中的其他线程. #include <pthread.h> int pthread_cancel(pthread_t tid); 返回值:若成功则返回0,否则返回错误编码 pthread_cancel 调用并不会立即终止目标线程,而只是向目标线程发出取消请求.调用线程不等待目标线程终止,在默认情况下,目标线程在取消请求发出以后还是继续运行的,直到目标线程到达某个取消点…
一.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题 示例一: 示例二: 问题代码: 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 05-线程安全 4 // 5 // Created by apple on 14-6-23. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights res…
一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 (1)创建.启动线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start]; // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法 主线程相关用法 + (NSThread *)mainThread; // 获得主线程 - (BOOL)isMainThre…
Java运行系统在很多方面依赖于线程,所有的类库设计都考虑到多线程.实际上,Java使用线程来使整个环境异步.这有利于通过防止CPU循环的浪费来减少无效部分. 为更好的理解多线程环境的优势可以将它与它的对照物相比较.单线程系统的处理途径是使用一种叫作轮询的事件循环方法.在该模型中,单线程控制在一无限循环中运行,轮询一个事件序列来决定下一步做什么.一旦轮询装置返回信号表明,已准备好读取网络文件,事件循环调度控制管理到适当的事件处理程序.直到事件处理程序返回,系统中没有其他事件发生.这就浪费了CPU…
1.概念           因为java是完全面向对象的,所以在java中,我们说的线程,就是Thread类的一个实例对象.所以,一个线程就是一个对象,它有自己字段和方法. 2.创建线程 创建线程有2种方法:1.扩展线程父类Thread类 , 2.实现Runnable接口.2种方法是由区别的. 提示:Thread类已经实现了Runnable接口,Thread类中不但实现了run方法,也定义了更多的,全面的线程对象的操作方法,而Runnable接口中只有run这一个方法. 通过扩展Thread类…
线程间的相互作用 线程之间需要一些协调通信,来共同完成一件任务. Object类相关的方法:notify(),notifyAll(),wait().会被所有的类继承,这些方法是final不能被重写.他们操控的是每个对象都会有的锁,如果不在synchronized里面调用wait,notify,notifyAll方法,运行时会报异常:要调用对象的这些方法,必须先获得这个对象的锁. wait(): 使得当前线程必须等待,进入到等待序列,等到另外一个线程调用notify()或者notifyAll()激…