原题链接:http://codevs.cn/problem/1033/ 题目描述 Description 在一块梯形田地上,一群蚯蚓在做收集食物游戏.蚯蚓们把梯形田地上的食物堆积整理如下: a(1,1)  a(1,2)-a(1,m) a(2,1)  a(2,2)  a(2,3)-a(2,m)  a(2,m+1) a(3,1)  a (3,2)  a(3,3)-a(3,m+1)  a(3,m+2) -- a(n,1)   a(n,2)   a(n,3)-           a(n,m+n-1)…
原题链接:http://codevs.cn/problem/1227/ 题目描述 Description 给出一个n*n的矩阵,每一格有一个非负整数Aij,(Aij <= 1000)现在从(1,1)出发,可以往右或者往下走,最后到达(n,n),每达到一格,把该格子的数取出来,该格子的数就变成0,这样一共走K次,现在要求K次所达到的方格的数的和最大 输入描述 Input Description 第一行两个数n,k(1<=n<=50, 0<=k<=10) 接下来n行,每行n个数,…
因为蚯蚓走过的路径不能重合,所以把每个点拆成两个点,容量赋为1,保证不会走过相同的点,再加超级源点(程序中为1)和一个辅助点(程序中为2)容量赋为k来控制蚯蚓的数量,最后汇集到一个超级汇点上.做一遍最小费用最大流即可. #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; struct charge{ int u,v,cos…
Description 在一块梯形田地上,一群蚯蚓在做收集食物游戏.蚯蚓们把梯形田地上的食物堆积整理如下: a(1,1)  a(1,2)…a(1,m) a(2,1)  a(2,2)  a(2,3)…a(2,m)  a(2,m+1) a(3,1)  a (3,2)  a(3,3)…a(3,m+1)  a(3,m+2) …… a(n,1)   a(n,2)   a(n,3)…           a(n,m+n-1) 它们把食物分成n行,第1行有m堆的食物,每堆的食物量分别是a(1,1),a(1,2…
http://wikioi.com/problem/1033/ 这题也是很水的费用流啊,同之前那题一样,拆点然后建边,容量为1,费用为点权.然后建个源连第一行每个点,容量为1,费用为0,然后最后一行每个点连汇,容量为1,费用为0. 最后再建个超级源连一条边到源,容量为k,费用为0.再建个超级汇,汇连边到它,容量为k,费用为0. 跑一次费用流即可. #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include…
题目描述 Description 在一块梯形田地上,一群蚯蚓在做收集食物游戏.蚯蚓们把梯形田地上的食物堆积整理如下: a(1,1)  a(1,2)…a(1,m) a(2,1)  a(2,2)  a(2,3)…a(2,m)  a(2,m+1) a(3,1)  a (3,2)  a(3,3)…a(3,m+1)  a(3,m+2) …… a(n,1)   a(n,2)   a(n,3)…           a(n,m+n-1) 它们把食物分成n行,第1行有m堆的食物,每堆的食物量分别是a(1,1),…
http://codevs.cn/problem/1033/ (题目链接) 题意 给出一个梯形的数列,每一个数可以向它左下方和右下方的数走.求从第一行走到最后一行的不重叠的K条路径,使得经过的数的和最大. Solution 很显然的费用流.每个点拆成两个,之间连一条容量为1,费用为数字大小的边. 细节 最近写题总是bug百出..网络流的数组大小真是玄学问题.. 代码 // codevs1033 #include<algorithm> #include<iostream> #incl…
$ \color{#0066ff}{ 题目描述 }$ Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 \(N \times M\) 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次\(Blinker\)会选择两个相邻的格子,并使这两个数都加上\(1\). 现在\(Blinker\)想知道最少多少次能使棋盘上的数都变成同一个数,如果永远不能变成同一个数则输出\(-1\). \(\color{#0066ff}{输入格式}\) 输入的第一行是一个整数\(T\),表示输入数据有T轮游戏组成. 每轮游戏的第一…
2756:[SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 4926  Solved: 1362[Submit][Status][Discuss] Description Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blinker 会选择两个相邻的格子,并使这两个数都加上 1. 现在 Blinker 想知道最少多少次能使棋盘上的数都变成同一个数,如果永远不能变成…
题目 Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blinker 会选择两个相邻 的格子,并使这两个数都加上 1. 现在 Blinker 想知道最少多少次能使棋盘上的数都变成同一个数,如果永远不能变成同 一个数则输出-1. 输入格式 输入的第一行是一个整数T,表示输入数据有T轮游戏组成. 每轮游戏的第一行有两个整数N和M, 分别代表棋盘的行数和列数. 接下来有N行,每行 M个数. 输出格式 对于每个游戏输出最少能使游戏结束的次数,如果永远…
题目描述 Description 在一块梯形田地上,一群蚯蚓在做收集食物游戏.蚯蚓们把梯形田地上的食物堆积整理如下: a(1,1)  a(1,2)…a(1,m) a(2,1)  a(2,2)  a(2,3)…a(2,m)  a(2,m+1) a(3,1)  a (3,2)  a(3,3)…a(3,m+1)  a(3,m+2) …… a(n,1)   a(n,2)   a(n,3)…           a(n,m+n-1) 它们把食物分成n行,第1行有m堆的食物,每堆的食物量分别是a(1,1),…
Kaka's Matrix Travels Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9153   Accepted: 3696 Description On an N × N chessboard with a non-negative number in each grid, Kaka starts his matrix travels with SUM = 0. For each travel, Kaka mo…
传送门:http://poj.org/problem?id=1815 题意:给N个点,已知S与T,和邻接矩阵,求拆掉那些点会减小最大流. 思路:点之间有线连接的在网络中的权值为inf,没有的就不用管,将除S与T外的每个点(题意说了不能拆这两个)变成一个入点->出点且权值为1,也就是拆点,然后跑网络流可以得到第一问解.再进行枚举,在网络中依次删去点,比较得出的最大流是否跟未删点的网络流一样,if一样说明不需要删,else则说明需要,输出即可.   https://blog.csdn.net/Vmu…
[算法]网络流-最小费用最大流(费用流) [题解]与方格取数2类似 在S后添加辅助点S_,限流k 每条边不能重复走,限流1 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; ,maxN=; ]; ,first[maxN],p[maxn][maxn*],q[],d[maxN],N,S,T,S_;//梯形输入,p的第二维翻倍 long long ans; bool vis[…
正解:二分+网络流 解题报告: 传送门$QwQ$ 这种什么,"同时增加",长得就挺网络流的$QwQ$?然后看到问至少加多少次,于是考虑加个二分呗?于是就大体确定了做题方向,用的网络流+二分 然后就考虑怎么建图呗$QwQ$ 首先考虑二分出每个点的值,然后就可以根据这个值求出每个点要增加的多少以及总的修改次数 然后相邻显然考虑黑白染色黑连$S$白连$T$彼此之前连$inf$,跑个最大流判断跑满了没有. 感觉好像要做完辣? 但是这时候要注意到一个问题$QwQ$,就说不能证明这个次数有可二分性…
题目传送门 思路: 观察到路径上除了终点起点以外的每个点出度和入度都为1,和网络流的拆点很像,所以就把每个点都拆成两个点,若存在一条路径$(u,v)$,则建一条$(u,v+n,1)$的边,然后求出最大流后,每个起点的入度都是0,所以$ans=n-maxflow$. 注意由于是拆点,所以各种数组都要开两倍空间. #include<bits/stdc++.h> #define clr(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) using namespace std; typedef l…
Problem Description Your platoon of wandering lizards has entered a strange room in the labyrinth you are exploring. As you are looking around for hidden treasures, one of the rookies steps on an innocent-looking stone and the room's floor suddenly d…
一开始T了一组RE了一组,实在找不出错来,就把数组加了一个0竟然就多A了一组.很惊讶的又加了几个0最后竟然全A了!!! 懒得做了,改的是之前的那个蚯蚓的游戏问题.还是需要拆点,至于为什么不能重复走结点,很容易想吧. #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; struct charge{ int u,v,cost,…
2019-01-18 4543: [POI2014]Hotel加强版:长链剖分+树形dp. 3653: 谈笑风生:dfs序+主席树. POJ 3678 Katu Puzzle:2-sat问题,给n个变量赋值(0/1),满足所有等式. POJ 3683 Priest John's Busiest Day:2-sat问题,输出方案. 2019-01-19 1997: [Hnoi2010]Planar:2-sat问题,存在哈密顿路径的图判断是否是平面图. 3495: PA2010 Riddle:2-s…
1711: [Usaco2007 Open]Dining吃饭 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 902  Solved: 476[Submit][Status][Discuss] Description 农夫JOHN为牛们做了很好的食品,但是牛吃饭很挑食. 每一头牛只喜欢吃一些食品和饮料而别的一概不吃.虽然他不一定能把所有牛喂饱,他还是想让尽可能多的牛吃到他们喜欢的食品和饮料. 农夫JOHN做了F (1 <= F <= 100) 种食品…
每周日更新 2016.05.29 UVa中国麻将(Chinese Mahjong,Uva 11210) UVa新汉诺塔问题(A Different Task,Uva 10795) NOIP2012同余方程 NOIP2007统计数字 NOIP2013火柴排队 NOIP2013花匠 2016.06.05 Uva 组装电脑 12124 - Assemble Uva 派 (Pie,NWERC 2006,LA 3635) 2016.06.19 Uva 网络(Network,Seoul 2007,LA 39…
题外话:以Ingress为题材出的比赛好评,绿军好评 T1 考虑枚举第\(i\)个人作为左边必选的一个人,那左边剩余\(i-1\)个人,选法就是\(2^{i-1}\),也就是可以任意选或不选,右侧剩余\(n-i\)个人,选法就是\(\sum\limits_{j=1}^{n-i}C_{n-i}^j\),容易发现就是\(2^{n-i}-1\)种选法,于是第i个人的贡献就是\(2^{i-1}\times(2^{n-i}-1)\),化简式子即可得到答案. #include<iostream> #inc…
死于开小数组的WA?! 第一问n方dp瞎搞一下就成,f[i]记录以i结尾的最长不下降子序列.记答案为mx 第二问网络流,拆点限制流量,s向所有f[i]为1的点建(s,i,1),所有f[i]为mx(i+n,t,1),然后对于j<i&&a[j]<=a[i]&&f[i]==f[j]+1连接(j+n,i,1)表示可以转移,然后跑dinic记录答案ans 第三问也是网络流但是不用重建图,直接在残量网络上加上(1,1+n,inf)(s,1,inf),如果f[n]==mx,(…
博弈死我了……(话说哪个小学生会玩博弈论提到的这类弱智游戏,还取石子) 先推荐两个文章链接:浅谈算法——博弈论(从零开始的博弈论) 博弈论相关知识及其应用 This article was updated at 2019.8.14. SG函数 在学习博弈论之前,你需要彻底了解 SG 函数. 对于一个两人轮流操作的游戏,我们把游戏的每一种可能的局面设为一种局面. 那么局面只分两种:(对于这一轮操作者的)必胜态和必败态.至于为什么没有不确定态,看完下文你就明白了. 若这一轮操作者从这个局面出发,按最…
菜鸟物流有自己的运输网络,网络中包含 nn 个城市物流集散中心,和 mm 对城市之间的运输线路(线路是双向的).菜鸟物流允许淘宝卖家自行确定包裹的运输路径,但只有一条限制规则:不允许经过重复的城市.淘宝卖家小明从 aa城市寄出快递后,希望包裹在 midmid 城市进行包装加工以后再寄往 bb 城市. 现在小明希望算出一个满足他需求的合法运输路径,你可以帮他算出来么? 已知这样的方案一定存在.请为小明输出任意一个可行方案. 输入格式 第一行一个正整数 T(1 \leq T \leq 10)T(1≤…
题目地址:pid=1853">HDU1853 费用流果然好奇妙. .还能够用来推断环...假设每一个点都是环的一部分并且每一个点仅仅能用到一次的话,那每一个点的初度入度都是1,这就能够利用网络流来解决,仅仅要拆点令其流量为1.就限制了每一个点仅仅能用一次,每次左边的连到右边的.就相当于左边点的一次初度和右边的点的一次入度.非常easy想象出来. 最后仅仅要推断总流量是否为n就可以.由于假设总流量为n的话.说明每一个点都出了一次度.每一个点都入了一次度.并且由于拆点的流量限制.充分说明了每一…
[BZOJ4554]游戏(二分图匹配,网络流) 题解 Description 在2016年,佳缘姐姐喜欢上了一款游戏,叫做泡泡堂.简单的说,这个游戏就是在一张地图上放上若干个炸弹,看 是否能炸到对手,或者躲开对手的炸弹.在玩游戏的过程中,小H想到了这样一个问题:当给定一张地图,在这张 地图上最多能放上多少个炸弹能使得任意两个炸弹之间不会互相炸到.炸弹能炸到的范围是该炸弹所在的一行和一 列,炸弹的威力可以穿透软石头,但是不能穿透硬石头.给定一张nm的网格地图:其中代表空地,炸弹的威力可 以穿透,可…
Luogu 2469 [SDOI2010]星际竞速 / HYSBZ 1927 [Sdoi2010]星际竞速 (网络流,最小费用流) Description 10年一度的银河系赛车大赛又要开始了.作为全银河最盛大的活动之一,夺得这个项目的冠军无疑是很多人的梦想,来自杰森座α星的悠悠也是其中之一.赛车大赛的赛场由N颗行星和M条双向星际航路构成,其中每颗行星都有一个不同的引力值.大赛要求车手们从一颗与这N颗行星之间没有任何航路的天体出发,访问这N颗行星每颗恰好一次,首先完成这一目标的人获得胜利.由于赛…
MZL's City Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 710    Accepted Submission(s): 245 Problem Description MZL is an active girl who has her own country. Her big country has N cities numb…
需要直接到达,因此源点经过三条边后必须要达到汇点,但为了保证网络流的正确性(路径可反悔),因此不可限制层次网络的最高层次为3,最好的方法既是让所有点拆分成两个点,一个点从汇点进入,一个点通向汇点,任意两点的路径则标注为最短路径. //Dinic算法-拆点构图 //Time:625Ms Memory:2108K #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<algorithm> #…