第三章第二节 无连接运输:UDP UDP(用户数据报协议,User Datagram Protocol),它只是做了运输层协议能够做的最少工作,除了多路复用和多路分解及一些差错检测外,它几乎没有做任何东西.参考前文:计算机网络2.1 Outline UDP的优势 UDP报文段格式 Notes ## UDP的优势 应用层能更好发控制要发送的数据和发送时间:当网络应用进程有数据传递给UDP时,UDP马上就会将此数据打包成UDP报文段,并把它交付给网络层,从而把数据发送出去.而TCP的拥塞机制会让视频…
3.3 无连接运输:UDP 简介: UDP提供不可靠的服务,它只做了运输层能做的最少工作,除了分解/复用以及少量的差错检测之外,几乎对IP没增加什么东西. 为什么应用开发人员宁愿再UDP之上构建应用,而不是选择再TCP上构建应用?   1.应用层可以更为精细对数据的控制: 应用进程只需要将数据传递给UDP,UDP就会为其加上首部信息,然后交给网络层.TCP有更多的功能,比如拥塞控制机制会抑制发送端的传输速率   2.不需要建立连接: TCP需要三次握手建立连接,四次挥手断开连接,这样就增加了时延…
由[RFC 768]定义的UDP只是做了运输协议能够做的最少工作.除了复用/分解功能极少量的差错检测外,它几乎没有对IP增加别的东西.如果应用程序开发人员选择UDP而不是TCP,则该应用程序差不多就是直接与IP打交道.UDP从应用程序进程得到数据,附加上用于多路复用/分解服务的源和目的端口号字段,以及两个其他小字段,然后形成的报文段交给网络层.网络层将运输层报文段封装到一个IP数据报中,然后尽力而为地尝试将此报文交付给接收主机.如果该报文段到达接收主机,UDP使用目的端口号将报文段中的数据交付给…
UDP(用户数据报协议) 下面是UDP的报文段格式: 可以看出UDP的首部长度是固定的,共64bit,即8个字节. 校验和:提供了差错检测得功能,即用于确定当UDP报文段从源到达目的时,其中的比特是否发生了改变. 注:虽然UDP提供了差错检验,但它并不能进行差错恢复. UDP提供的是不可靠的数据传输,那么我们为什么还要选择UDP呢?下面是UDP的几点好处: ·应用层能更好的控制要发送的数据和发送时间:只要应用进程将数据传递给了UDP,UDP就会将此数据打包成UDP报文段并立即将其传递给网络层.…
多路复用和解复用与校验和是UDP唯一能做的事,运输层的协议必须做点什么,什么都没有就不需要这一层了. 为什么要使用UDP 既然有了可靠传输的TCP,为什么还要在udp之上来构件应用呢? 有效载荷大,TCP头部20Byte,UDP头部8B,相同的MTU下,传输的数据较多. 无需建立连接,时延小,直接就开始传输数据,不需要开头的三次握手,对于一个发送一次报文就能解决的应用,TCP握手的时延是不可以忽略的. 无连接的状态,两边的端系统不需要维持通信的状态,实现起来更加简单,资源占用小,且可以维持更多的…
目录 UDP 首部结构 主要特点 TCP 首部结构 主要特点 TCP 可靠性实现 停止等待ARQ协议 连续ARQ协议&滑动窗口协议 拥塞控制 TCP 运输连接管理 连接建立:三次握手 连接释放:四次挥手 结语 本文主要目的虽然是为了计网考试而准备的,但是之后会继续更新修改,而且UDP/TCP对我们游戏程序员算是计算机网络基础知识最重要的一块, 所以很有必要记录一下笔记. UDP 首部结构 主要特点 UDP 是无连接的运输层协议(即发送数据之前不需要建立连接). UDP 使用尽最大努力交付,即不保…
运输层(Transport Layer) 定义 运输层负责端到端的通信,既是七层模型中负责数据通信的最高层,又是面向网络通信的低三层和面向信息处理的最高三层之间的中间层.运输层位于网络层之上.会话层之下,它利用网络层子系统提供给它的服务去开发本层的功能,并实现本层对会话层的服务. 应用进程通信 从IP层来说,通信的两端是两个主机,IP数据包的首部明确地标志了这两个主机的IP地址,但是真正进行通信的实体是在主机中的进程,是这个主机中的一个进程和另一个主机中的一个进程在交换数据,所以两个主机进行通信…
运输层向它上面应用层提供通信服务,它属于面向通信部分的最高层,同时也是用户功能中的最底层. 两个主机进行通信实际上就是两个主机中的应用进程互相通信.应用进程之间的通信又称为端到端的通信. 应用层不同进程的报文通过不同的端口向下交到运输层,再往下就共用网络层提供的服务. 运输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信(但网络层是为主机之间提供逻辑通信).运输层还要对收到的报文进行差错检测. 运输层需要有两种不同的运输协议: (1)用户数据报协议 UDP (User Datagram Protocol)…
前言:2017年6月份计算机网络的课设任务,在同学的帮助和自学下基本搞懂了,基于UDP协议的基本聊天的实现方法.实现起来很简单,原理也很简单,主要是由于老师必须要求使用C语言来写,所以特别麻烦,而且C语言的socket编程我基本没有接触过,顶多对java网络编程有一点涉猎.下面我将自己所学的知识做了一个总结,希望可以对想要去接触socket(网络)编程的同学有一个帮助,当然想要学好网络编程肯定是离不开几本书的支撑的,这篇文章主要通过一个机器人聊天的案例帮大家入下门. 注意:想要成功运行的前提条件…
UDP(用户数据报协议) 应用场景:一个数据包就能完成数据通信:不需要建立会话和流量控制:多播.广播:是一种不可靠传输.(例如QQ聊天,屏幕广播) UDP协议特点: UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接. UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,同时也不使用拥塞控制. UDP是面向报文的,适合多媒体通信的要求.(应用层交给UDP多长的报文,UDP就照样发送,即一次发送一个报文) UDP支持一对一.一对多.多对一.多对多交互通信. UDP首部开销小,只有8个字节. TCP(传输控制协…