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使用 C# 开发智能手机软件:推箱子(三)
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使用 C# 开发智能手机软件:推箱子(三)
这是"使用 C# 开发智能手机软件:推箱子"系列文章的第三篇.在这篇文章中,介绍 Common/Block.cs 源程序文件. 1 namespace Skyiv.Ben.PushBox.Common 2 { 3 /// <summary> 4 /// 基本单元格: 地 槽 墙 砖 箱子 工人 5 /// </summary> 6 static class Block 7 { 8 public cons…
使用 C# 开发智能手机软件:推箱子(四)
这是"使用 C# 开发智能手机软件:推箱子"系列文章的第四篇. 在这篇文章中,介绍 Common/FindPath.cs 源程序文件. using System; using System.Drawing; using System.Collections.Generic; namespace Skyiv.Ben.PushBox.Common { /// <summary> /// 寻找最短路线 /// </summary> static cla…
使用 C# 开发智能手机软件:推箱子(十二)
这是"使用 C# 开发智能手机软件:推箱子"系列文章的第十二篇.在这篇文章中,介绍 Window/AboutDlg.cs 源程序文件. 这个源程序文件包括 AboutDlg 类,该类继承自 System.Windows.Forms.Form 类.表示推箱子的"关于"对话框.例如以下图所看到的: 以下是 Window/AboutDlg.Designer.cs 源程序的部分代码: namespace Skyiv.Ben.PushBox.Window {…
使用 C# 开发智能手机软件:推箱子(十四)
这是"使用 C# 开发智能手机软件:推箱子"系列文章的第十四篇.在这篇文章中,介绍 Window/ErrorMsgDlg.cs 源程序文件.这个源程序文件包括 ErrorMsgDlg 类.该类继承自 System.Windows.Forms.Form 类,表示推箱子的"错误信息"对话框.例如以下图所看到的: 以下是 Window/ErrorMsgDlg.Designer.cs 源程序的部分代码: namespace Skyiv.Ben.PushBox.W…
使用 C# 开发智能手机软件:推箱子(二)
在上篇文章"使用 C# 开发智能手机软件:推箱子(一)"中.我对推箱子程序作了整体介绍.这次,我先介绍 Common/Fcl.cs 源程序文件. 1 using System; 2 using System.IO; 3 using System.Drawing; 4 5 namespace Skyiv.Ben.PushBox.Common 6 { 7 /// <summary> 8 /// 这里是 .NET Framework 支持.而 .NET …
使用 C# 开发智能手机软件:推箱子(十八)
这是"使用 C# 开发智能手机软件:推箱子" 系列文章的第十八篇.在这篇文章中.介绍 Window/SelectLevelDlg.cs 源程序文件. 这个源程序文件包括 SelectLevelDlg 类,该类继承自 System.Windows.Forms.Form 类.表示推箱子的"选关"对话框.例如以下图所看到的: 以下是 Window/SelectLevelDlg.Designer.cs 的源程序的部分代码: namespace Skyiv.Ben.PushB…
[转]Flash ActionScript2.0面向对象游戏开发-推箱子
本文转自:http://www.alixixi.com/Dev/W3C/Flash/2007/2007070868666.html 概述: Flash ActionScript2.0是一种面向对向的编程语言,利用它可以开发出功能强大的应用程序.以早期的ActionScript 1.0相比,它在结构化编程上具有明显的优势,可以使程序具有更强的可移植性,可重性,和伸缩性. 本文通过一个推箱子游戏的开发过程来逐步讲述如何利用ActionScript2.0 进行开发. 结构分析: 在进行一个项目的开发前…
C++学习(三十七)(C语言部分)之 链式栈(推箱子实现)
用链表实现栈一开始在表头插入,就要一直在表头插入一开始在表尾插入,就要一直在表头插尾表头当栈底 也可以把表尾当栈底 实现的测试代码笔记如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //节点的结构体 typedef struct Node { char *name; struct Node *pNext; }LIST, *PLIST; //1.创建“火车头” 创建一个表头 void CreateLi…
嵌入式系统Linux内核开发工程师必须掌握的三十道题(转)
嵌入式系统Linux内核开发工程师必须掌握的三十道题 如果你能正确回答以下问题并理解相关知识点原理,那么你就可以算得上是基本合格的Linux内核开发工程师,试试看! 1) Linux中主要有哪几种内核锁? Linux的内核锁主要是自旋锁和信号量. 自旋锁最多只能被一个可执行线程持有,如果一个执行线程试图请求一个已被争用(已经被持有)的自旋锁,那么这个线程就会一直进行忙循环——旋转——等待锁重新可用.要是锁未被争用,请求它的执行线程便能立刻得到它并且继续进行.自旋锁可以在任何时刻防止多于一个的执行…
用C写一个简单的推箱子游戏(一)
我现在在读大二,我们有一门课程叫<操作系统>,课程考查要求我们可以写一段程序或者写Windows.iOS.Mac的发展历程.后面我结合网上的资料参考,就想用自己之前简单学过的C写一关的推箱子小程序. 这一程序主要用到了C语言中的二维数组,头文件#include<conio.h>(因为要调用getch()函数以记录输入内容),switch函数等. 一. 功能概述 a) 游戏规则概述 玩家通过键盘输入W.S.A.D四键或者"↑"."↓"…