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iPhone4到iPhone6的设计、制造工艺历程浅析
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iPhone4到iPhone6的设计、制造工艺历程浅析
这里就阐述一下我对这几个手机在设计和制造工艺上的一些看法. 这 5 个型号概括起来就三个外观: iPhone4 的三明治夹心设计. iPhone5 的三段式铝合金一体成型. iPhone6 的全金属一体成型设计. 现在回过头来看,这三代手机的设计几乎引领了全球手机设计的风潮.无论是材质.设计还是制造工艺,有些甚至连外观都依葫芦画瓢. 先说 iPhone4,对于 iPhone 带来的惊艳震撼,第一次是 07 年的 iPhone 横空出世,原来智能手机可以这么做:第二次是 iPhone4 的发布,原…
web app iphone4 iphone5 iphone6 响应式布局 适配代码
在网页中,pixel与point比值称为device-pixel-ratio,普通设备都是1,iPhone 4是2,有些Android机型是1.5.] 那么-webkit-min-device-pixel-ratio:2可以用来区分iphone(4/4s/5)和其它的手机 iPhone4/4s的分辨率为640*960 pixels,DPI为是320*480,设备高度为480px iPhone5的分辨率为640*1136 pixels,DPI依然是320*568,设备高度为568px iPhone…
web app iphone4 iphone5 iphone6 iphone6 Plus响应式布局 适配代码
来源:http://www.phptext.net/article_view.php?id=387 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 文章摘要:最近接触到一个项目由于客户要求的比较~~所以也参与了下,结果晋级了一下~~来和大家分享~~ 现在满大街的APP,除了游戏,软件图形类的需要用原生开发好点.现在大多还是基于WEBAPP或者混合的hy…
领域驱动设计系列文章——浅析VO、DTO、DO、PO的概念、区别和用处
本篇文章主要讨论一下我们经常会用到的一些对象:VO.DTO.DO和PO. 由于不同的项目和开发人员有不同的命名习惯,这里我首先对上述的概念进行一个简单描述,名字只是个标识,我们重点关注其概念: 概念: VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来. DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高…
根据iPhone6设计稿动态计算rem值
rem 单位在做移动端的h5开发的时候是最经常使用的单位.为解决自适应的问题,我们需要动态的给文档的更节点添加font-size 值.使用mediaquery 可以解决这个问题,但是每一个文件都引用一大串的font-size 值很繁琐,而且值也不能达到连续的效果. 就使用js动态计算给文档的fopnt-size 动态赋值解决问题. 使用的时候,请将下面的代码放到页面的顶部(head标签内): /** * [以iPhone6的设计稿为例js动态设置文档 rem 值] * @param {[type…
依据iPhone6设计稿动态计算rem值
rem 单位在做移动端的h5开发的时候是最常常使用的单位. 为解决自适应的问题.我们须要动态的给文档的更节点加入font-size 值.使用mediaquery 能够解决问题,可是每个文件都引用一大串的font-size 值非常繁琐,并且值也不能达到连续的效果. 就使用js动态计算给文档的fopnt-size 动态赋值解决问题. 使用的时候,请将以下的代码放到页面的顶部(head标签内): /** * [以iPhone6的设计稿为例js动态设置文档 rem 值] * @param {[type]…
电商系统中的商品模型的分析与设计—续
前言 在<电商系统中的商品模型的分析与设计>中,对电商系统商品模型有一个粗浅的描述,后来有博友对货品和商品的区别以及属性有一些疑问.我也对此做一些研究,再次简单的对商品模型做一个介绍. 从SPU.SKU开始 首先我们需要澄清上篇中的这两个概念,在上篇文章中"货品"是指一种概念物品,这种物品并不是一个具体的实物,当它具备具体的属性.价格时,才是一种实物,也就是商品."商品"就是库存中一个具体的实物.例如:iphone6,就是一种货品,但用户…
iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 UI尺寸规范,UI图标尺寸,UI界面尺寸,iPhone6尺寸,iPhone6 Plus尺寸,安卓尺寸,iOS尺寸
iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 UI尺寸规范,UI图标尺寸,UI界面尺寸,iPhone6尺寸,iPhone6 Plus尺寸,安卓尺寸,iOS尺寸 iPhone界面尺寸 设备 分辨率 PPI 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度 iPhone6 plus设计版 1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px iPhone6 plus放大版 1125×2001 px 401PPI 54px 132px 146px iPhone6 plus物理版 1080…
iPhone / iPad UI界面设计与图标设计的尺寸设计规范+安卓+网页
①iPhone的设计尺寸 iPhone界面尺寸: 设备 分辨率 状态栏高度 导航栏高度 标签栏(工具栏)高度 iPhone6 plus设计版 1242 × 2208 60px 132px 146px iOS APP设计一稿支持iPhone5/iPhone6/Plus设计流程 一套完整的UI设计规范手册(IOS版) 移动端界面设计之尺寸篇(淘宝版) 图说: iPhone 6 (plus) 没那么容易搞定 设计尺寸回顾:iOS设计规范整理汇总 iPhone6 plus物理版 1080 × 1920…
“Ceph浅析”系列之一——前言
开源技术专家章宇同学(@一棹凌烟)在C3沙龙分享过Ceph之后,最近来了劲头,一口气写了一系列<Ceph浅析>的博文,共8篇: "Ceph浅析"系列之一--前言 "Ceph浅析"系列之二--Ceph概况 "Ceph浅析"系列之三--Ceph的设计思想 "Ceph浅析"系列之四--Ceph的结构 "Ceph浅析"系列之五--Ceph的工作原理及流程 "Ceph浅析"系列之六--…