缩略信息是: sending message to a Handler on a dead thread 我是用IntentService时报的 稍微纤细一点儿的信息是: Handler (android.os.Handler) {215ddea8} sending message to a Handler on a dead thread. 在另一次在IntentService里使用MediaPlayer 播放铃声也再现错误,信息是:Handler) {42414500} sending me…
稍微纤细一点儿的信息是: Handler (android.os.Handler) {215ddea8} sending message to a Handler on a dead thread. 在另一次在IntentService里使用MediaPlayer 播放铃声也再现错误,信息是:Handler) {42414500} sending message to a Handler on a dead thread. 本次的完整信息是: W/ActivityManager( 1394):…
前言 很高兴遇见你~ 欢迎阅读我的文章. 关于Handler的博客可谓是俯拾皆是,而这也是一个老生常谈的话题,可见的他非常基础,也非常重要.但很多的博客,却很少有从入门开始介绍,这在我一开始学习的时候就直接给我讲Looper讲阻塞,非常难以理解.同时,也很少有系统地讲解关于Handler的一切,知识比较零散.我希望写一篇从入门到深入,系统地全面地讲解Handler的文章,帮助大家认识Handler. 这篇文章的讲解深度循序渐进,不同程序的读者可选择对应的部分查看: 第一部分是对于Handler的…
java.lang.RuntimeException: Handler (com.***.behavior.BEvent$1) {421bca80} sending message to a Handler on a dead thread 它告诉你,你往死了的进程发了一个消息,然后没有办法执行. 我的代码错在这里: sHandler.post(runnable); handler虽然不为空,(静态的),但是它所在的进程已经死了(推出了程序),所以你post 就会出现上面的警告.我们看下post…
问题描述:在接游戏sdk的时候,由于游戏要求购买的时候是在主线程里面进行的,但是发http请求是不能在主线程里面发,否则就会出现android.os.NetworkOnMainThreadException的异常 解决方法,新开线程 new Thread(){ public void run(){ userInfo= HttpRequest.sendGet(URL, param); Message msg = new Message(); Bundle data = new Bundle();…
错误信息 Error: android.os.TransactionTooLargeException W/ActivityManager(344): android.os.TransactionTooLargeException W/ActivityManager(344): at android.os.BinderProxy.transact(Native Method) W/ActivityManager(344): at android.app.ApplicationThreadProx…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(12)——Handler.Loop.MessageQueue 当一个程序第一次启动时,Android会启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如按键事件.触屏事件.绘图事件,主线程也被称为UI线程. UI的操作只能是通过主线程来操作,为了解决多线程操作UI的问题,就用到了Handler类. 一.Handler类 Handler类的作用有两个: 1.在新启动的线程中发送消息. 2.在主线程中获取.处理消息. 例如:…
转载自http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6417364 在android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知 handler基本使用: 在主线程中,使用handler很简单,new一个Handler对象实现其handleMessage方法,在handleMessage中 提供收到消息后相应的处理方法即可,这里不对handler使用进行详细说明,在看本博文前,读者应该先掌握hand…
android.os.handler A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread's MessageQueue. Each Handler instance is associated with a single thread and that thread's message queue. When you create a new Handler,…
最近在学习Android多线程相关知识的源码,现在把自己的笔记整理一下,写出来加深印象. Android多线程通讯的核心是handler.looper.message.messageQueue,这篇文章就先记录下这套系统的源码要点,具体的实现方法下一篇文章再写. 内容为自己看源码的理解,如有问题,欢迎留言探讨,共同进步. Thread 用法一: handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) {…
一.简介 二.代码流程 1.private Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();来起到缓存图片的作用 2.每当要访问图片,先在map找,找不到则new Thread().start(),访问网络得到图片,再传给handler, Message message = handler.obtainMessag…
android.os.handler相关知识整理 Handler在android里负责发送和处理消息.它的主要用途有: 1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法): 2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)/用来向不属于自己的线程的队列中加入某个动作   Handler中分发消息的一些方法      post(Runnable)      postAtTime(Runnable,long)      postDelayed(Runna…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6817933 Android应用程序是通过消息来驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队例,应用程序的主线程不断地从这个消息 队例中获取消息(Looper),然后对这些消息进行处理(Handler),这样就实现了通过消息来驱动应用程序的执行,本文将详细分析Android 应用程序的消息处理机制. 前面我们学习Android应用程序中的Activ…
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收.处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带:也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件:还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些…
 联合学习 Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系   1. 首先我们通过一个实例案例来引出一个异常: (1)布局文件activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" a…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 和JAVA一样,Android下我们可以通过创建一个Thread对象实现多线程.Thread类有多个构造函数,一般通过构造函数Thread(Runnable runnable)实现多线程,代码如下: Thread thread = new Thread(new Runnable() { //重写Runnable的run()方法 publicvoid run() { //子线程操作实现 } }); thread.s…
方法一:(java习惯,在android不推荐使用) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() {         public void run() {              myView.invalidate();         }            }).start(); 复制代码 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不…
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/02/19/2358155.html 一.概述 Handler这个类主要用来发送和处理消息的.它有多个发送消息函数,但只有一个处理消息函数handleMessage(). 二.要求 程序中有两个线程,一个是UI线程,一个是自己创建的线程,在自己创建的线程中发送消息,在UI线程中接收并处理这个消息. 三.实现 不仅是Android,很多其他界面编程都是不允许在其他线程中直接更新UI界面的.因此可以在其他…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 先看Handler的定义: /** * A Handler allows you to send and process {@link Message} and Runnable * objects associated with a thread's {@link MessageQueue}. Each Handler * instance is associated with a single thread and that thre…
一.什么是handler? 注:线程分为主线程(主线程又叫UI线程,只能有一个主线程)和子线程(可以有多个)Handler只能在主线程里运行 handler是Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,我们可以发消息,也可以通过它 处理消息. 二.为什么要用Handle? 1 2 因为android在设计的时候就封装了一套消息创建.传递.处理.如果不遵循就不能更新UI信息,就会报出异常(所谓的异步消息处理) 三. Handler的工作原理? Handler的工作原理是H…
方法一:(java习惯,在android不推荐使用) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() {        public void run() {             myView.invalidate();         }             }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的…
    目录(?)[+]   参考:http://www.2cto.com/kf/201311/255885.html http://www.cnblogs.com/over140/archive/2011/06/24/2088637.html     类概述 定义一个包含任意类型的描述数据对象,此对象可以发送给Handler.对象包含两个额外的int字段和一个额外的对象字段,这样可以使得在很多情况下不用做分配工作. 尽管Message的构造器是公开的,但是获取Message对象的最好方法是调用…
1 )AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. l 最大并发数不超过5 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler 异步实现时,涉及到…
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收.处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带:也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件:还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些…
 联合学习 Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系   1. 首先我们通过一个实例案例来引出一个异常: (1)布局文件activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" a…
最近,在项目过程中频繁的使用handler处理一些ui线程上的操作,以及使用handler的postdealy.然而使用过后却不对handler进行处理,进而产生了内存溢出现象,通过google,发现了解决这一问题的方法.下面贴出项目中的相关代码 /**********************************以下代码解决了handler有可能造成的内存泄漏***************************************************/ private class…
android.os.NetworkOnMainThreadException 08-08 17:53:30.635 I/ArticleTable(22461): 添加成功 58 08-08 17:53:30.648 W/System.err(22461): at android.os.StrictMode$AndroidBlockGuardPolicy.onNetwork(StrictMode.java:1099) 08-08 17:53:30.648 W/System.err(22461):…
报错信息: E/AndroidRuntime( 1626): java.lang.NullPointerException E/AndroidRuntime( 1626): at android.os.Parcel.readByteArray(Parcel.java:1649) E/AndroidRuntime( 1626): at xxxx.b.a(ContactInfo.java:47) E/AndroidRuntime( 1626): a xxxxxx.b.createFromParcel…
很早就知道Android4.0以后,要把耗时的网络操作放在多线程中,处理方法有: 1) setContentView(R.layout.activity_main)下面加上如下代码 if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) { StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build(); StrictMode.setThreadPol…
好久不写Android代码手都生了,找出自己之前写的程序发现跑不了了,也没啥特别的错误提示,就看到一句有用的错误Caused by: android.os.NetworkOnMainThreadException,查了下原因上在4.0之后在主线程里面执行Http请求都会报这个错,大概是怕Http请求时间太长造成程序假死的情况吧. 解决办法有两个思路,分别是: 第一种方法:直接忽视,强制使用(强烈不推荐,但是修改简单)在MainActivity文件的setContentView(R.layout.…