IGraphicsContainer->AddElement函数】的更多相关文章

纠结中...... IGraphicsContainer.AddElement函数应该是比较简单的,可能无论添加什么要素,就是无法显示出结果出来. 难道添加元素前是有什么需要设置的?或是其它一些原因? 最后发现在添加mxd文档前,获取的IGraphicsContainer接口,导致要素无法正常显示.…
原发表于ESRI中国社区,转过来.我的社区帐号:jhlong http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/viewthread.php?tid=122097 ----------------------------------------我是分割线,下面才是正文--------------------------------------------------------   1.说明6周年征文 似乎就我这一篇ArcEngine开发的,搞开发的很少么?还是搞开发的都不善于言语…
pGraphicsContainer.AddElement(pElement, 0); Engine中IGraphicsContainer类似于栈,加Element时,默认加到第一个,所以会将之前加的要素盖住(这里,AddElement函数中的ZOrder参数貌似没有作用),要想改变Element的显示顺序,可以用BringForward,BringToFront,SendToBack,SendBackward这些函数来调整 但是,这些函数的输入参数是IEnumElement,这个貌似有点不好弄…
1.根据4点创建一个面 /// <summary> /// 根据4个点创建图形,点序要顺时针 /// </summary> /// <param name="pnt1">点1</param> /// <param name="pnt2">点2</param> /// <param name="pnt3">点3</param> /// <param…
1.根据2点创建一条线 /// <summary> /// 创建线 /// </summary> /// <param name="pnt1">The PNT1.</param> /// <param name="pnt2">The PNT2.</param> public static void CreateLine( IPoint pnt1, IPoint pnt2) { IPolyline…
原理与鼠标拖动 DIV 相同. 下面就先实现一个在DIV的右上角显示一个小正方形(类似). 当鼠标按下并拖动时,DIV会以要拖动的元素的左下角的坐标点定位,根据鼠标的拖动,按比例的扩大或缩小. 一.思路 1.鼠标按时事件. 这里要初始化数据. 同移动一样,给小正方形绑定鼠标按时事件. (1)获得并保存要移动的元素(parent)的宽(parentWidth)与高(parentHeight). 即:元素缩放前的宽与高. (2)由于是要按比例缩放,所以,要在这时计算出宽与高的比例(scale),得到…
1. 功能简介 在数据的处理中会用到点元素的绘制,目前PIE SDK支持IMarkerSymbol的点元素的绘制,MarkerSymbol对象是用于修饰点状对象的符号,它包括ArrowMarkerSymbol(箭头形式的符号).CharacterMarkerSymbol(字符形式的点符号).MultiLayerMarkerSymbol(多个符号叠加生成的新的点符号).PictureMarkerSymbol(以图片为背景的点符号).SimpleMarkerSymbol(简单类型的点符号)这5个不同…
1. 功能简介 在数据的处理中会用到线元素的绘制,目前PIE SDK支持ILineSymbol的线元素的绘制,LineSymbol对象是用于修饰线状对象的符号,它包括CartographicLineSymbol(制图形式的线符号).MarkerLineSymbol(由点状符号形成的线符号).MultiLayerLineSymbol(多个符号叠加生成的新的线符号).PictureLineSymbol(以图片为背景的线符号).SimpleLineSymbol(简单类型的线符号)这5个不同类型线符号的…
1. 功能简介 在数据的处理中会用到线元素的绘制,目前PIE SDK支持IFillSymbol接口,FillSymbol对象是用于修饰填充面状对象的符号,它包括MarkerFillSymbol(由点状符号形成的填充面符号).LineFillSymbol(由线状符号形成的填充面符号).MultiLayerFillSymbol(多个符号叠加生成的新的填充面符号).PictureFillSymbol(以图片为背景的填充面符号).SimpleFillSymbol(简单类型的填充面符号)这5个不同类型填充…
1. 功能简介 在数据的处理中会用到文本元素的绘制,利用ITextElement文本元素接口进行绘制,目前PIE SDK支持ITextSymbol符号接口,TextSymbol对象是用于修饰文字元素对象的符号,它实现了ITextSymbol接口,其实现了字体角度.字体.字号大小等属性的获取和设置. 2. 功能实现说明 2.1.1.  实现思路及原理说明 第一步 设置文本的Geometry信息 第二步 设置文本的符号 第三步 绘制元素 2.1.2.  核心接口与方法 接口/类 方法/属性 说明 I…