WPF 卡顿调试经验】的更多相关文章

1. 问题 最近的一个项目,正常调试情况下,运行一切正常,但是有某个用户登录后,出现界面卡顿2-3mins后,才正常运行. 2.解决问题方法 (1)首先由于是必现问题,就想在vs的工作环境下调试一下,看看到底是什么地方比较慢,想法很理想,但是现实很残酷,没有找到问题所在. (2)使用VS中的性能与诊断工具,测试一下那个地方花费的时间多,具体步骤如下: (a)打开VS中的菜单栏分析->性能与诊断 (b)选择性能向导,开始 (c)选择检测,测量函数调用计数与用时 (d)选择要测试的项目 (e)勾选完…
VS2015经常性的卡顿,参考了zhihu里问答的办法,编译和使用的时候的确快多了 为什么vs2015经常卡顿? https://www.zhihu.com/question/34911426 感谢zhihu众大牛的回复,很棒棒. 方法1:在vs2015的菜单栏上选择工具→选项 搜索codelens, 将启用 取消勾选,重启VS 方法2:在vs2015的菜单栏上选择工具→选项→滚动条; 方法3:卸载Git Tools/Git Source Provider 或许有奇效 方法4:默认的视觉性能要求…
原文:拒绝卡顿--在WPF中使用多线程更新UI 有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例: public partial class MainWindow : Window    {        public MainWindow()        {            InitializeComponent();            this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=> { }));    …
今早好奇安装了花生壳远程控制软件.然后下午莫名的感觉到vs2013 调试特别的卡顿.会每隔1s中请求一次的那种卡顿于是卸载了花生壳控制软件,发现问题依旧.然后重启机器 ok了.果然不卡顿了. 我回忆了一下有可能是花生壳安装以后我启用了虚拟网卡造成的.有些dll是联网更新的. 反正这么干就不卡顿了.做个笔记记录一下.有遇到的同学可以试试.…
做毕业设计的时候忽然发现开始调试以后 会卡顿,这在前两天是没有的,纳尼,把我愁坏了. 首先以为程序或者vs出问题了.随后发现每次调试以后cpu急剧增加.随后就开始卡顿. 随后去网上搜索,发现两个答案. 1,在工具>选项>IntelliTrace 禁用IntelliTrace. 2,在工具>选项>调试>符号  取消microsoft符号服务器,对一下模块自动加载改为"仅指定的模块". 改好以后我以为我不调试不卡顿的vs又回来啦.但是发现 这尼玛还是卡顿. 万…
不是优化,我是想用这个标题吸引遇到相同问题的同学过来看看. UI如下,左边DataGrid有7列,右边OxyPlot显示折线图 列表4000+数据,折线图4000+个点,页面卡的用不了. 体现就是列表滚动时 滚轮滚动2秒后列表开始一帧一帧的动.. 第一时间DataGrid开启虚拟化,EnableRowVirtualization="True" EnableColumnVirtualization="True" VirtualizingPanel.Virtualiza…
由于一次功能上线后,导致某数据量急剧下滑,给我们紧张的呢!排查过程也是个学习过程(这其中有大部分是领导们的功劳,不过分享给大家应该也不犯法吧,ᐓ) 1. 确认问题的真实性? 被数据部门告知,某数据量下滑严重,当时即知道问题的严重性.且该问题是在我的功能上线后产生,第一反应就是,我代码哪里写错了? 但是,还得按流程来,通过各种维度数据对比请求量,实际落地量.确认问题! 其实该过程中,我们并没有确认自己的数据量下滑.但是这也脱不了数据下滑的干系.只能进行下一步! 2. 检查代码,找有经验的同学,对比…
一次kafka卡顿事故排查过程 https://www.cnblogs.com/yougewe/p/8975550.html 由于一次功能上线后,导致某数据量急剧下滑,给我们紧张的呢!排查过程也是个学习过程!抛开结果,方法论可供参考- 确认问题的真实性? 被数据部门告知,某数据量下滑严重,当时即知道问题的严重性.且该问题是在我的功能上线后产生,第一反应就是,我代码哪里写错了? 但是,还得按流程来,通过各种维度数据对比请求量,实际落地量.确认问题! 其实该过程中,我们并没有确认自己的数据量下滑.但…
CMOS Sensor的调试经验分享 我这里要介绍的就是CMOS摄像头的一些调试经验. 首先,要认识CMOS摄像头的结构.我们通常拿到的是集成封装好的模组,一般由三个部分组成:镜头.感应器和图像信号处理器构成.一般情况下,集成好的模组我们只看到外面的镜头.接口和封装壳,这种一般是固定焦距的.有些厂商只提供芯片,需要自己安装镜头,镜头要选择合适大小的镜头,如果没有夜视要求的话,最好选择带有红外滤光的镜头,因为一般的sensor都能感应到红外光线,如果不滤掉,会对图像色彩产生影响,另外要注意在PCB…
最近在用cocos2d-x做引导界面,2dx版本是2.2.3,场景切换加上了效果,所有资源都已经使用texturepacker打包预加载,但是在实际运行调试中,场景切换相当卡顿. 各种纠结后,无意中将帧率打印(setDisplayStats(true))放出来,发现一个严重的问题,对象数量一直在增加,导致帧率不断下降,等到场景切换时,已经完全跑不动了.仔细查看代码之后发现,我在场景帧循环(update())里面有监控手机网络状态,并且根据网络状态需要移除一些精灵,然后创建一些精灵并显示出来,问题…