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【
C#网络Socket编程
】的更多相关文章
UDP协议网络Socket编程(java实现C/S通信案例)
我的博客园:https://www.cnblogs.com/chenzhenhong/p/13825286.html 我的CSDN博客:https://blog.csdn.net/Charzous/article/details/109016215 目录 一.前言:认识UDP 二.UDP的特点(与TCP相比) 三.UDP网络Socket编程(Java实现) 1.创建客户端 2.客户端图形界面 3.创建服务器端 四.服务器端和客户端完整代码 五.效果展示 六.总结 一.前言:认识UDP UDP,全…
Java:基于TCP协议网络socket编程(实现C/S通信)
目录 一.前言:TCP原理简介 二.Socket编程通信 三.TCP服务器端(具体代码) 四.TCP客户端(具体代码) 五.通信效果演示 六."创意"机器人:价值一个亿的AI核心代码(具体代码) 七.最后 一.前言:TCP原理简介 首先,保证文章完整性,TCP的理论原理还是需要简介一下,略显枯燥๑乛◡乛๑. TCP(传输控制协议,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议.TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结…
java多线程实现TCP网络Socket编程(C/S通信)
目录 开篇必知必会 一.多线程技术 二.实现多线程接收 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多线程与进程的关系 四.客户端界面完整代码 五.多线程通信对比 最后 开篇必知必会 在前一篇<Java:基于TCP协议网络socket编程(实现C/S通信) >,实际存在一个问题,如果服务器端在建立连接后发送多条信息给客户端,客户端是无法全部接收的,原因在于客户端为单线程,只接受了第一条信息,剩余信息阻塞等待下一次发送.所以,这造成了客户端无法处理消息队列,每次只接收并输出一条服务器信息,出现信息不同步…
【java】网络socket编程简单示例
package 网络编程; import java.io.IOException; import java.io.PrintStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TestServerSocket { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server=new ServerSock…
网络Socket编程及实例
1 TCP和UDP介绍 在介绍TCP和UDP之前,有必要先介绍下网络体系结构的各个层次. 1.1 网络体系结构 协议:控制网络中信息的发送和接收.定义了通信实体之间交换报文的格式和次序,以及在报文传输或接收或其他事件所采取的动作. 一般把网络的层次结构和每层所使用协议的集合称为网络体系结构(NetworkArchitecture). 由国际标准化组织ISO 在1981年提出的网络分层结构,简称为OSI参考模型.(Open Systems Interconnection Reference Mo…
C#网络Socket编程
1.什么是Socket Sockets 是一种进程通信机制,是一个通信链的句柄(其实就是两个程序通信用的) 2.分类 流式套接字(SOCK_STREAM):提供了一种可靠的.面向连接的双向数据传输服务.实现了数据无差错,无重复的发送,内设流量控制,被传输的数据被看做无记录边界的字节流.在TCP/IP协议簇中,使用TCP实现字节流的传输,当用户要发送大批量数据,或对数据传输的可靠性有较高要求时使用流式套接字. 数据报套接字(SOCK_DGRAM):提供了一种无连接.不可靠的双向数据传输服务.数据以…
python之网络socket编程
一.网络协议 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(互联网中处处是C/S架构):B/S架构也是C/S架构的一种,B/S是浏览器/服务器 C/S架构与socket的关系:我们用socket就是为了完成C/S架构的开发 osi七层 引子: 须知一个完整的计算机系统是由硬件.操作系统.应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机系统就可以自己跟自己玩了(打个单机游戏,玩个扫雷啥的) 如果你要跟别人一起玩,那你就需要上网了,什么是互联网? 互联网的核心就是由一堆协议组成…
Linux下网络socket编程——实现服务器(select)与多个客户端通信
一.关于socket通信 服务器端工作流程: 调用 socket() 函数创建套接字 用 bind() 函数将创建的套接字与服务端IP地址绑定 调用listen()函数监听socket() 函数创建的套接字,等待客户端连接 当客户端请求到来之后 调用 accept()函数接受连接请求,返回一个对应于此连接的新的套接字,做好通信准备 调用 write()/read() 函数和 send()/recv()函数进行数据的读写,通过 accept() 返回的套接字和客户端进行通信 关闭socket(cl…
Beej网络socket编程指南
bind()函数 一旦你有一个套接字,你可能要将套接字和机器上的一定的端口关联 起来.(如果你想用listen()来侦听一定端口的数据,这是必要一步--MUD 告 诉你说用命令 "telnet x.y.z 6969".)如果你只想用 connect(),那么这个步 骤没有必要.但是无论如何,请继续读下去.这里是系统调用 bind() 的大概:#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>int bind(int soc…
【VS开发】网络SOCKET编程INADDR_ANY选项
INADDR_ANY选项 网络编程中常用到bind函数,需要绑定IP地址,这时可以设置INADDR_ANY INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或"所有地址"."任意地址". 也就是表示本机的所有IP,因为有些机子不止一块网卡,多网卡的情况下,这个就表示所有网卡ip地址的意思. 比如一台电脑有3块网卡,分别连接三个网络,那么这台电脑就有3个ip地址了,如果某个应用程序需要监听某 个端口,那他要监听哪个网卡地址的端口呢…