各种web开发语言中,各个页面之间基本都会进行数据的传递,web开发里面比较常用的数据传递方式有get post,一直以来我都只知道get传递的数据量要比post传递的数据量要少,所以传递大数据量还是要用post,但是 get post 这两种方式最大能传递多少数据呢?一直没搞清楚. 今天由于工作的需要,还必须得把这个问题搞明白一下了,下面就说说GET与POST传递数据的最大长度能够达到多少吧. get 是通过URL提交数据,因此GET可提交的数据量就跟URL所能达到的最大长度有直接关系.很多文…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (101) - 应用间通信: 通过协议打开指定的 app 并传递数据以及获取返回数据, 将本 app 沙盒内的文件共享给其他 app 使用 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 应用间通信 通过协议打开指定的 app 并传递数据以及获取返回数据 将本 app 沙盒内的文件共享给其他 app 使用 示例1.演示如何通过协议打开指定的 app 并传递数据以及获取返回数据App.xaml.cs protected override…
在客户机和服务器之间进行请求-响应时,两种最常被用到的方法是:GET 和 POST.GET - 从指定的资源请求数据,POST - 向指定的资源提交要被处理的数据.本篇文章我们就来分析一下GET与POST传递数据的最大长度能够达到多少. 各种web开发语言中,各个页面之间基本都会进行数据的传递,web开发里面比较常用的数据传递方式有get post,一直以来我都只知道get传递的数据量要比post传递的数据量要少,所以传递大数据量还是要用post,但是 get post 这两种方式最大能传递多少…
一.链路层 数据链路层的工作特性: 1.为IP模块发送和接收IP数据报2.为ARP模块发送ARP请求和接收ARP应答(ARP:地址解析协议,将IP地址转换成MAC地址)3.为RARP发送RARP请求和接收RARP应答 链路层的主要工作就是对电信号进行分组并形成具有特定意义的数据帧,然后以广播的形式通过物理介质发送给接收方. 二.网络层 网络层引入了三个协议,分别是IP协议.ARP协议.路由协议.IP协议能判断发送者和接收者的两台主机是否属于同一个子网:ARP协议能使发送者知道接收者的MAC地址:…
目录 首部格式数据单位特定注意自动重传请求ARQ具体实现发送缓存接收缓存滑动窗口确认丢失和确认迟到超时重传时间选择报文段的发送时机运输连接发送TCP请求客户端拥塞处理相关概念避免拥塞具体实现TCP 的有限状态机 首部格式 图释: 各个段位说明: 源端口和目的端口: 各占 2 字节.端口是传输层与应用层的服务接口.传输层的复用和分用功能都要通过端口才能实现 序号: 占 4 字节.TCP 连接中传送的数据流中的每一个字节都编上一个序号.序号字段的值则指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号 确认…
http://itjoy.org/?p=416 前边介绍过从第一个页面传递数据到第二个页面,那么反过来呢我们该如何操作?还是同一个例子,将第二个页面的字符串传递到第一个页面显示出来,这中形式就可以使用协议来传值,协议我们可以理解成双方规定好一组标准,都满足这个标准我们之间就可以通信,一方通过协议发送数据,另一方通过协议来接受数据. 代码如下:从Second传递数据到First           Objective-C   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15…
目录 首部格式数据单位特定注意自动重传请求ARQ具体实现发送缓存接收缓存滑动窗口确认丢失和确认迟到超时重传时间选择报文段的发送时机运输连接发送TCP请求客户端拥塞处理相关概念避免拥塞具体实现TCP 的有限状态机 首部格式 图释: 各个段位说明: 源端口和目的端口: 各占 2 字节.端口是传输层与应用层的服务接口.传输层的复用和分用功能都要通过端口才能实现 序号: 占 4 字节.TCP 连接中传送的数据流中的每一个字节都编上一个序号.序号字段的值则指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号 确认…
上一博客记录了UDP协议的关键要点,这部分记录TCP协议的关键要点. 24.3 传输控制协议(TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL) TCP(Transmission Control Procotol )协议是一个面向连接,可靠的协议.TCP为了提供面向连接的服务,专门定义了连接创建,数据传输.连接终止阶段.TCP使用GBN和SR协议来提供可靠性.为了实现可靠性这个目标,TCP使用检验和来进行误差控制.重传来处理数据包丢失和冲突.同时还利用了应答和计数机制.在本节,首先讨论…
24.1 介绍 本章节主要集中于传输层协议的解读,图24.1展示TCP.UDP.SCTP在TCP\IP协议栈的位置 24.1.1 服务(Service) 每个协议都提供不同的服务,所以应该合理正确的使用 UDP:UDP 是一种不可靠,不面向连接的协议,UDP具有简单,高效的特点,传输过程中的差错控制有应用层来提供 TCP:TCP是一个可靠,面向连接的协议,适用于那种对传输可靠性要求较高的应用 SCTP:是一个新的传输层协议,结合了UDP和TCP两者之间的特征 24.1.2 端口号(Port Nu…
1 前言 本文档主要描述了 NewStream Vision 系统中前端视频服务器(DVR, 网络摄像机), 中心转发服务器以及客户端之间的多媒体通信以及控制协议. 本协议主要基于标准的 IETE 的 RTSP/RTP 以及相关协议, 并针对具体应用定义了部分扩展. 本协议只是当前实现的总结和整理, 具体的协议细节以实际实现为准 2 定义 RTSP 实现流协议 SDP 会话描述协议 RTP 实时传输协议 H.264 H.264 视频编码标准 3 RTSP 命令 3.1 Request 语法 语法…