桥接模式是一种对象结构型模式,其将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式. 优点: 1.分离抽象接口及其实现部分.桥接模式使用“对象间的关联关系”解耦了抽象类和实现之间固有的绑定关系,使得抽象和实现可以沿着各自的维度变化(即抽象和实现不再在同一个继承层次中结构中,而是“子类化”它们,使它们各自都具有自己的子类,以便任意组合子类,从而获得多维度组合对象). 2.在很多情况下,桥接模式可以取代多层继承方案.…
组合模式/composite模式/对象结构型 意图 将对象组合成树形结构以表示"整体--部分"的层次结构.Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 动机 Composite模式,关键是一个抽象类(组件),既可以代表对象(叶子节点),又可以代表组合(中间节点).使用组合模式,我们能把相同的操作应用到组合和个别对象上. 通过让组件包含管理子节点和叶节点的操作,换取了对客户的透明性. 透明性和安全性的抉择 组合模式,使得用户对叶子节点和中间节点一视同仁,但是用户可以叶…
前言 前面我们学习了创建型设计模式,其中有5中,个人感觉比较重要的是工厂方法模式.单例模式.原型模式.接下来我将分享的是结构型模式! 一.适配器模式 1.1.适配器模式概述 适配器模式(Adapter)属于结构型设计模式,它的作用如同它的名字一样,用于转换接口.像我们的手机.电脑的电源适配器一样,适配器模式可以使彼此不兼容的代码间优雅地协作. 适配器模式将某个类的接口转换成客户端(用户)期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题.主要分为三类:类的适配器模式.对象的适配…
        结构型模式中的适配器模式.外观模式.装饰模式.代理模式都属于包装模式,都是对另外的类或对象的包装,仅仅是各自的意图不同. 适配器模式通过对另外的类或对象的包装,将其接口转换为用户期望的接口,达到接口适配的目的. 外观模式是对包装的一组类或对象提供一个高层接口,意图是简化接口,使系统更加easy使用. 装饰模式的意图是在不改变包装对象接口的情况下为其添加另外的功能或职责. 代理模式的意图是通过对包装对象的包装以便控制对包装对象的訪问. 适配器模式.外观模式对客户提供的接口与其包…
1.意图 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 2.动机 可以组合多个简单组件以形成一些较大的组件,这些组件又可以组合成更大的组件.Composite模式描述了如何使用递归组合,使得用户不必对这些类进行区别. 3.适用性 表示对象的部分-整体层次结构. 希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象. 4.结构 5.代码实例 #include <memory> #include <…
参考地址:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/02/24/336652.html 概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式. 意图 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化.[GOF <设计模式>] 结构图 图1 Bridge模式结构图 生活中的例子 桥接模式将…
1 基础知识 定义:提供了一个统一的接口(外观类),用来访问子系统中的一群接口.特征:定义了一个高层接口让子系统更容易使用,减少了外部与子系统内多个模块的耦合. 本质:封装交互,简化调用. 优点:简化了调用过程,无需深入了解子系统:减少系统依赖.松散耦合:符合迪米特原则.缺点:增加子系统.扩展子系统行为时容易引入风险:不符合开闭原则当增加功能时外观类也要发生变化. 使用场景: (1)如果你希望为一个复杂的子系统提供一个简单接口的时候,可以考虑使用外观模式.使用外观对象来实现大部分客户需要的功能,…
1.意图 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活. 2.别名 包装器 Wrapper. 3.动机 给某个对象而不是整个类添加一些功能.一个较为灵活的方式时将组件嵌入另一个对象中. 4.适用性 在不影响其它对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责. 处理那些可以撤销的职责. 当不能采用子类的方法进行扩充时.一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长.另一种情况可能是因为类定义被隐藏或…
1.意图 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 2.动机 在抽象类与它的实现之间起到桥梁作用,使它们可以独立地变化. 3.适用性 不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系.这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分可以被选择或切换. 类的抽象以及它的实现部分都应该可以通过生成子类的方式加以扩充.这时桥接模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充. 对一个抽象实现部分的修改的修改不应该对客户产生影响,即客户代码不必要重新编译. 对客户完全隐藏抽…
1.意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的接口,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 2.动机 将一个系统划分成若干子系统有利于降低系统的复杂性.一个常见的设计目标是使子系统间的通信和相互依赖达到最小.达到该目标的途径之一是引入一个外观对象,它为子系统提供了一个统一的接口. 3.适用性 当要为一个复杂子系统提供一个简单接口时.子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂.大多数模式使用时都会产生更多更小的类.这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这…