文档 api class _HomePageState extends State<HomePage> { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('根据方向更新UI'), ), body: OrientationBuilder( /// 构建可依赖于父窗口小部件方向的窗口小部件树(与设备方向MediaQuery.of(context).orienta…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(31)--异步更新UI 大家都知道,子线程不能操作UI控件,在我们Android的日常开发中,经常会遇到网络请求数据通过线程间通信,将数据发送到UI线程中去更新UI,在Flutter中是如何处理异步更新UI的呢? 今天我们介绍一下FutureBuilder. const FutureBuilder({ Key key, this.future, this.initialData, @required this.builder, }) 构造参数说明:…
前日,一小伙伴问我一个问题,说它解决了半天都没解决这个问题,截图如下: 大概楼主理解如下: 如果在应用中有一个判断wifi的开关和一个当前音量大小的seekbar以及一个获取当前电量多少的按钮,想知道如果按home键后调整了wifi开关信息以及媒体音量信息,再切换到前台UI如何才会实时刷新.其实这个问题不难解决,如果你了解activity的生命周期,只需要把设置开关和seekbar的信息放在onResume中就好了,因为无论是锁屏后打开或者是切换后台再前台都是会调用onResume的.但不由得滋…
1.Activity的 runOnUiThread textView = (TextView) findViewById( R.id.tv ); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText( "更新UI了"); } }); } }).start(); andro…
在一些技术交流群里面,一些初学者(我表示我也是其中一人),总是会发现,为什么我UIView的animate方法,不会动!而是直接闪? 这是为什么呢? 一定要在主线程中更新UI! 一定要在主线程中更新UI! 一定要在主线程中更新UI! 但是平时我们在函数里面直接写的时候,我们是不知道,这个动画方法,到底是在哪个线程执行的. 所以如果遇到了这种情况,最好下断点观察一下,程序执行方法的线程是否是主线程,把更新UI的代码,写在异步或者同步的主线程中更新,就可以解决这种情况. 至少目前我是遇到了这种情况,…
Android的UI更新只能在UI线程中,即主线程.子线程中如果要进行UI更新,都是要通知主线程来进行. 几种实现方式总结如下,欢迎补充. 1.runOnUiThread() 子线程中持有当前Activity引用(假如为Activity mActivity;),即可以调用mActivity的runOnUiThread(Runnable r)方法. 2.post()和postDelay() 子线程如果持有某个View的引用,要对该View进行更新,则可调用该View对象的post(Runnable…
DotNet 2.0以后Winform在多线程Debug模式下更新UI会报这个错: 线程间操作无效: 从不是创建控件"XXX"的线程访问它. 解决办法如下: 1.在Winform的构造函数中添加这么一句: Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 意思就是不检查跨线程调用,这样做是有风险的,特别是控件操作频繁时,会有意想不到的结果,这也是微软不建议用的原因,如果你的程序ui交互比较少,个人觉得用用也无妨 2.利用Control的B…
貌似所有设计到UI的程序原理都是一样的,子线程是不能够更新UI状态的,所以就必须使用UI自身或者第三方来更新UI. 如 在WinForm 中 就可以使用Control.Invoke(Action action) 方法来用UI自身更新状态.当然我不是做WinForm的,更新的方法还有很多. 在Andorid的世界里,同样的,想更新UI的状态,必须借助一个第三方势力来更新. 下面是一个简单的动态添加一个ImageView,并从网络上获得图片的简单的例子. [Activity(Label = "My…
public class HandlerTestActivity extends Activity { private TextView tv; private static final int UPDATE = 0; private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO 接收消息并且去更新UI线程上的控件内容 if (msg.what == UPD…
在Android中,在非主线程中更新UI控件是不安全的,app在运行时会直接Crash,所以当我们需要在非主线程中更新UI控件,那么就需要用到Handler和Message来实现 Demo中,使用到一个按钮和一个TextView,点击按钮之后改变TextView的内容,按钮点击时候新建一个进程,在进程中对UI控件进行修改. public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private static…