WebSocket协议 与 IO多路复用】的更多相关文章

最近在把 Facebook Message 接入客服系统,由于与 Facebook Message 对接的收发消息都是通过调用 http 接口来实现的,如果想实现即时通讯,还需要在中间加一个 WebSocket 来转发消息.如下图: 其中用到了 WebSocket 协议和 IO多路复用相关的知识.在这里做一个学习记录. 为什么需要 WebSocket 协议 因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能先由客户端发起,然后服务器再作出响应,并不能由服务器主动向客户端推送消息. WebSocket 协议…
前言: 什么是IO? 分为IO设备和IO接口两个部分 如Linux系统,I/O操作可以有多种方式 比如DIO(DirectI/O) AIO(AsynchronousI/O异步I/O) Memory-MappedI/O(内存映设I/O)等... 不同的I/O方式有不同的实现方式和性能,在不同的应用中可以按情况选择不同的I/O方式. 补充昨天HTTP: from socket import * # 接收请求 # 查看请求 # 返回客户端段请求内容 def handleClient(connfd):…
前言 MQTT协议专注于网络.资源受限环境,建立之初不曾考虑WEB环境,倒也正常.虽然如此,但不代表它不适合HTML5环境. HTML5 Websocket是建立在TCP基础上的双通道通信,和TCP通信方式很类似,适用于WEB浏览器环境.虽然MQTT基因层面选择了TCP作为通信通道,但我们添加个编解码方式,MQTT Over Websocket也可以的. 这样做的好处,MQTT的使用范畴被扩展到HTML5.桌面端浏览器.移动端WebApp.Hybrid等,多了一些想像空间.这样看来,无论是移动端…
一.内容概览 WebSocket的出现,使得浏览器具备了实时双向通信的能力.本文由浅入深,介绍了WebSocket如何建立连接.交换数据的细节,以及数据帧的格式.此外,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的. 二.什么是WebSocket HTML5开始提供的一种浏览器与服务器进行全双工通讯的网络技术,属于应用层协议.它基于TCP传输协议,并复用HTTP的握手通道. 对大部分web开发者来说,上面这段描述有点枯燥,其实只要记住几点: WebSocket可以在浏…
一.引言 WebSocket是一种比较新的协议,它是伴随着html5规范而生的,虽然还比较年轻,但大多主流浏览器都已经支持.它使用方面.应用广泛,已经渗透到前后端开发的各种场景中. 对http一问一答中二式流程(就是从所周之的“长轮询”技要啦)的不满,催生了支持双向通信的WebSocket诞生.WebSocket是个不太干净协议. 本文将从8个常见的疑问入手,为还不了解WebSocket协议的开发者快速普及相关知识,从而节省您学习WebSocket的时间. 另外,如果您对Web端的即时通讯技术还…
本节目录: (一)笔记总结: (二)gevent-websocket+flask+javascript实现WS即时通信 (1)无昵称群聊 (2)有昵称群聊 (3)私聊 三种通信模型简述: (1)轮询: 客户端周期性不间断高频率的给服务器发送请求: 客户端请求--服务器响应--断开连接,请求次数QPS比较频繁,对客户端和服务器的配置要求比较高(2)长轮询: 客户端周期性不间断的给服务器发送请求: 客户端与服务器建立的连接会保持一定时间,因此请求相对不会特别频繁(3)长连接: 客户端与服务端建立连接…
概述: 首先,我们知道,起初的http协议只是为了能够进行通信而被创造出来(也就是请求-响应的过程).并没有双向通信这一说,后面随着历史业务的需求,人们使用轮询http来解决双向通信也就是使用xhr或者jsonp的方法进行发送请求到服务端并且进行回调获取服务端数据 通信的几个名称: 单工通讯:既只能客户端向服务端发送数据或者服务端向客户端发送数据(如广播,电视之类的,他可以给你传播信息,你却不能给他回应) 半双工单向通讯:客户端可以向服务端发送数据,服务端也可以向客户端发送数据,但是不能同时,只…
本章内容: Socket IO多路复用(select) SocketServer 模块(ThreadingTCPServer源码剖析) Socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 功能: sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) 参数一:地址簇 socket.AF_INET IPv4(默认)…
什么是Websocket? Websocket是一个独立于http的实时通信协议,最初是在HTML5中被引用进来的,在HTML5规范中作为浏览器与服务器的核心通信技术被嵌入到浏览器中.WebSocket的出现使得浏览器提供对Socket的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于TCP连接的双向通道. 在websocket诞生之前,服务端想要向客户端推送数据只能通过客户端向服务端主动发送请求才能获得.在构建实时Web应用时,最常用的就是轮询 (Polling)和Comet技术,而Com…
1.基本概念 IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程.IO多路复用适用如下场合: (1)当客户处理多个描述字时(一般是交互式输入和网络套接口),必须使用I/O复用. (2)当一个客户同时处理多个套接口时,而这种情况是可能的,但很少出现. (3)如果一个TCP服务器既要处理监听套接口,又要处理已连接套接口,一般也要用到I/O复用. (4)如果一个服务器即要处理TCP,又要处理UDP,一般要使用I/O复用. (5)如果一个服务器要处理多个服务或多个协议,一…
IO 多路复用 I/O多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. Linux Linux中的 select,poll,epoll 都是IO多路复用的机制. select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作. sele…
提问一: Linux IO多路复用有 epoll, poll, select,知道epoll性能比其他几者要好.也在网上查了一下这几者的区别,表示没有弄明白. IO多路复用是什么意思,在实际的应用中是指什么情况? 以及IO多路复用在一些异步web server中的实际应用,就好比nginx是怎样使用epoll来实现异步IO处理的,一个请求到来了,nginx使用epoll接收请求的过程是怎样的? 回答1 作者:罗志宇 这个还是很好说清楚的. 假设你是一个机场的空管, 你需要管理到你机场的所有的航线…
一直以来,网络在很大程度上都是围绕着HTTP的请求/响应模式而构建的.客户端加载一个网页,然后直到用户点击下一页之前,什么都不会发生.在2005年左右,Ajax开始让网络变得更加动态了.但所有的HTTP通信仍然是由客户端控制的,这就需要用户进行互动或定期轮询,以便从服务器加载新数据. 长期以来存在着各种技术让服务器得知有新数据可用时,立即将数据发送到客户端.这些技术种类繁多,例如"推送"或Comet.最常用的一种黑客手段是对服务器发起链接创建假象,被称为长轮询.利用长轮询,客户端可以打…
1.什么是WebSocket协议 RFC6455文档的表述如下: The WebSocket Protocol enables two-way communication between a client running untrusted code in a controlled environment to a remote host that has opted-in to communications from that code. The security model used for…
本文转载自: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxODI5ODMwOA==&mid=2666538922&idx=1&sn=e6b436efd6a4f53dcbf20f4ce11a986a&scene=23&srcid=0425xFfzV9LmmVrdeEQ4He1W#rd IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程.IO多路复用适用如下场合: 当客户处理多个描述符时(一般是交互式输入和网络…
除了自己实现之外,还有个c语言写的基于事件的开源网络库:libevent http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html 最简单的select示例: #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #define STDIN 0 // file descriptor for standard inpu…
五种I/O 模式——阻塞(默认IO模式),非阻塞(常用语管道),I/O多路复用(IO多路复用的应用场景),信号I/O,异步I/O 五种I/O 模式:[1]        阻塞 I/O           (Linux下的I/O操作默认是阻塞I/O,即open和socket创建的I/O都是阻塞I/O)[2]        非阻塞 I/O        (可以通过fcntl或者open时使用O_NONBLOCK参数,将fd设置为非阻塞的I/O)[3]        I/O 多路复用     (I/O…
IO多路复用之select总结   1.基本概念 IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程.IO多路复用适用如下场合: (1)当客户处理多个描述字时(一般是交互式输入和网络套接口),必须使用I/O复用. (2)当一个客户同时处理多个套接口时,而这种情况是可能的,但很少出现. (3)如果一个TCP服务器既要处理监听套接口,又要处理已连接套接口,一般也要用到I/O复用. (4)如果一个服务器即要处理TCP,又要处理UDP,一般要使用I/O复用. (5)如果一…
一.HTTP协议的弊端 将HTTP协议的主要弊端总结如下: (1) 半双工协议:可以在客户端和服务端2个方向上传输,但是不能同时传输.同一时刻,只能在一个方向上传输. (2) HTTP消息冗长:相比于其他二进制协议,有点繁琐. (3) 针对服务器推送的黑客攻击,例如长时间轮询. 现在很多网站的消息推送都是使用轮询,即客户端每隔1S或者其他时间给服务器发送请求,然后服务器返回最新的数据给客户端.HTTP协议中的Header非常冗长,因此会占用很多的带宽和服务器资源. 比较新的技术是Comet,使用…
很久没有写博客了(至少自己感觉很长时间没有写了),没办法啊,楼主也是需要生活的人啊,这段一直都在找工作什么的.(整天催我代码的人,还望多多谅解啊,我会坚持写我们的项目的,还是需要相信我的,毕竟这是一个耗时耗力的事情,需要所有参与者都坚持的事情.) 上面扯淡完毕后,下面进入我们今天的整体.看到这篇博客的题目,估计很多人都会问,这个组件是不是有些显的无聊了,说到web通信,很多人都会想到ASP.NET SignalR,或者Nodejs等等,实现web的网络实时通讯.有关于web实时通信的相关概念问题…
前言 从零单排高性能问题,这次轮到异步通信了.这个领域入门有点难,需要了解UNIX五种IO模型和 TCP协议,熟练使用三大异步通信框架:Netty.NodeJS.Tornado.目前所有标榜异步的通信框架用的都不是异步IO模型,而是IO多路复 用中的epoll.因为Python提供了对Linux内核API的友好封装,所以我选择Python来学习IO多路复用. IO多路复用 select 举一个EchoServer的例子,客户端发送任何内容,服务端会原模原样返回. #!/usr/bin/env p…
IO多路复用之select.poll.epoll详解      目前支持I/O多路复用的系统调用有 select,pselect,poll,epoll,I/O多路复用就是通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select,pselect,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责…
摘要: 随着手机游戏.H5游戏以及微信小游戏的普及,越来越多的客户端-服务器端的通讯采用websocket协议.Websocket协议是全双工的.基于数据帧的.建立在tcp之上的长连接协议.Websocket的协议是头是字符串的兼容http的,而握手之后的数据帧则是紧凑的二进制,所以websocket是紧凑和高效的.现在主流的PC浏览器以及手机浏览器对websocket都实现了非常成熟的支持.Websocket协议有着统一的标准的,所有websocket通讯无论实现的语言如何,无论使用的终端如何…
IO多路复用之select.poll.epoll IO多路复用:通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. 应用:适用于针对大量的io请求的情况,对于服务器必须在同时处理来自客户端的大量的io操作的时候,就非常适合 与多进程和多线程技术相比,I/O多路复用技术的最大优势就是系统开销小,系统不必创建进程/线程,也不必维护这些进程/线程,从而大大减小了系统的开销.       目前支持I/O多路复用的系统调用有select…
最近一直的学习爬虫  ,进行基础的学习 性能相关 参考 https://www.cnblogs.com/wupeiqi/p/6229292.html # 目标:单线程实现并发HTTP请求 # # socket # IO多路复用 # HTTP协议 # # 流程 # http://www.163.com/new/ # 1. sk连接 IP 禾端口进行连接 # 2.请求信息 # 请求头 # k=v\r\n # k=v\r\n # k=v\r\n # \r\n\r\n # 请求体 import sele…
一  websocket WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如 Chrome,Safrie,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协 议草案的不断变化,各个浏览器对协议的实现也在不停的更新.该协议还是草案,没有成为标准,不过成为标准应该只是时间问题了. 1. WebSocket API 首先看一段简单的javascript代码,该代码调用了WebSockets的API.…
转自:https://www.cnblogs.com/welhzh/p/4950341.html 除了自己实现之外,还有个c语言写的基于事件的开源网络库:libevent http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html 最简单的select示例: #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #de…
在看这三个东西之前,先从宏观的角度去看一下,他们的上一个范畴(阻塞IO和非阻塞IO和IO多路复用) 阻塞IO:套接口阻塞(connect的过程是阻塞的).套接口都是阻塞的. 应用程序进程-----recvfrom-----系统内核,这个过程是阻塞的,进程调用recvfrom后发现没有数据可用,就杵在原地等着了.数据从网络返回,再到内核缓冲区,再到进程缓冲区.这时,recvfrom发现数据来了,开始上班了.比较有惰性,你不给我资源我不做事情,就在这干等 非阻塞IO:套接口非阻塞(connect的过…
1.1 背景知识 由于历史原因,在创建一个具有双向通信机制的 web 应用程序时,需要利用到 HTTP 轮询的方式.围绕轮询产生了 “短轮询” 和 “长轮询”. 短轮询 浏览器赋予了脚本网络通信的编程接口 XMLHttpRequest,以及定时器接口 setTimeout.因此,客户端脚本可以每隔一段时间就主动的向服务器发起请求,询问是否有新的信息产生: 客户端向服务器发起一个请求,询问 “有新信息了吗” 服务端接收到客户端的请求,但是此时没有新的信息产生,于是直接回复 “没有”,并关闭链接 客…
0.承上 进程: 计算机里最小的资源分配单位: 数据隔离, 利用多核,数据不安全. 线程: 计算机中最小的CPU调度单位: 数据共享,GIL锁,数据不安全. 协程: 线程的一部分,是有用户来调度的; 数据共享,数据安全. 异步:  同时做不止一件事情. 同步:  事情一件接着一件 的做. 阻塞:  recv.recvfrom.accept.sleep.input 非阻塞:平时遇见的处过上边基本上都是. IO操作: 网络相关的操作 文件处理.json.dump/load.logging.print…