根据上一篇 使用Python读写游戏1 中,使用Python win32库,对一款游戏进行了读内存 操作. 今天来写一下对内存进行写的操作 正文 要进行32位的读写,首先了解一下要用到的几个函数,通过百度找到的,大多都是C/C++的资料. 更详细的分析看上一篇. 写入函数 是 WriteProcessMemory 此函数能写入某一进程的内存区域(直接写入会出Access Violation错误,故需此函数). VC++声明 BOOL WriteProcessMemory( HANDLE hPro…
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 作者: marble_xu GitHub地址:https://github.com/marblexu/PythonPlantsVsZombies PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取 http://note.youdao.com/noteshare?id=3054cce4add8a909e784ad934f956cef 功能介绍 最近一直在…
作者:楷楷 链接:https://segmentfault.com/a/1190000019418065 开发思路 完整项目地址: https://github.com/371854496/pygame 更多好玩有趣的python,尽在公众号「Python专栏」,后台回复「机器学习电子书」免费获取100本机器学习电子书 引入需要的模块,配置图片路径,设置界面宽高背景颜色,创建游戏主入口. #1引入需要的模块 import pygame import random #1配置图片地址 IMAGE_P…
游戏介绍以前很火的植物大战僵尸游戏, 本想在网上找个python版本游戏学习下,无奈没有发现比较完整的,那就自己来写一个把.图片资源是从github上下载的,因为图片资源有限,只能实现几种植物和僵尸.功能实现如下: 支持的植物类型:太阳花,豌豆射手,寒冰射手,坚果,樱桃炸弹.新增加植物:双重豌豆射手,三重豌豆射手.支持的僵尸类型:普通僵尸,棋子僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸.使用json文件保存关卡信息,设置僵尸出现的时间和位置.新增加除草机.下面是游戏的截图:图1                  …
前言 文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 作者:程序IT圈 PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取http://t.cn/A6Zvjdun 功能介绍 最近一直在给这个植物大战僵尸游戏添加新的植物和僵尸, 因为网上的图片资源有限,能加的植物和僵尸比较少, 目前进展如下. 功能实现如下: 支持的植物类型:太阳花,豌豆射手,寒冰射手,坚果,樱桃炸弹.新增加植物:双重豌豆射手,三重豌豆射手,食…
装备东西: 搭建好python环境, 四张图片,(背景图片,炮弹图片,僵尸图片,豌豆图片),就ok了  没有安装pygame的需要进行安装  pip install pygame 参考视频 # 植物大战僵尸的练习 使用 pygame 模块进行开发 import pygame from pygame.locals import * import random # 1.创建窗口 # 2.显示豌豆 # 3.通过键盘控制豌豆上下移动 WIDTH = 1200 HEIGHT = 600 # 创建豌豆对象…
import win32process # 进程模块 import win32con # 系统定义 import win32api # 调用系统模块 import ctypes # c语言类型 import win32gui #界面 import time # 系统常量,标识最高权限打开一个进程 PROCESS_ALL_ACCESS = (0x000F0000|0x00100000|0xFFF) # |位运算, 0x 十六进制 window = win32gui.FindWindow("Main…
这周,机器学习顶级会议 NIPS 2017 的论文评审结果已经通知到各位论文作者了,许多作者都马上发 Facebook/Twitter/Blog/ 朋友圈分享了论文被收录的喜讯.大家的熟人 Facebook 人工智能研究院研究员田渊栋也有一篇论文入选,论文名为「ELF: An Extensive, Lightweight and Flexible Research Platform for Real-time Strategy Games」.这篇论文介绍了他们构建的强化学习研究平台 ELF,为环…
目录 python从写定时器学习Thread Timer 对象 粗陋的循环定时器 更 pythonic 循环定时器 FAQ python从写定时器学习Thread python 如何写一个定时器,循环定时做某一操作呢? Timer 对象 from threading import Timer def hello(): print "hello, world" t = Timer(10.0, hello) t.start() 10秒后输出: hello, world 重点研究 t = T…
开始写下自己的python的cocos2d, pyglet学习 2014年01月18日 13:52:36 我要做程序达人 阅读数 9051更多 分类专栏: python的cocos2d和pyglet   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/cheng830306/article/details/18448415 我想很多做程序的,都会想去写一下游戏,最近自己无聊,就去研究了一下…
老猿作为一个老程序员,研究生毕业后就没有这么用心的学过一门新的语言,而今年4月开始学Python以来,疯狂的迷上了它,有时很想写一篇为什么要学Python的文章,可一直懒没动笔,今天看到博友"深海的那一抹蓝"写的这篇<为什么说Python是最值得学习的编程语言>,觉得除了有些广告外,其他都不错,因此转发过来. 为什么说Python是最值得学习的编程语言 「人生苦短, 我用 Python 」 不知道从什么时候开始,这句话开始流行.不过也从侧面反映出 Python 语言的特点:…
PyQt学习有阵子了,对章节的骨架基本考虑好了,准备本节就写组件的属性的,结果一是日常工作繁忙,经常晚上还要加班,二是Qt的组件属性很多,只能逐一学习.研究和整理,花的时间有点长,不过终于将可视化设计界面组件与QWidget类相关的组件属性弄清楚了,写了个大章节,准备参与CSDN的推荐使用,加章节名不太好,因此在此使用章节序号独开一节引用具体博文.具体博文地址: PyQt(Python+Qt)入门学习:Qt Designer可视化设计界面组件与QWidget类相关的组件属性详解 博客地址:htt…
前几天看到了一个很有趣的demo,用js制作植物大战僵尸小游戏,本着学习的心态,对照着做了一下,发现这里面的一些代码设计的确很精妙,这里分享下源码和效果,如果有需要,可以看下. 效果如下: 下载地址…
利用MONAI加速医学影像学的深度学习研究 Accelerating Deep Learning Research in Medical Imaging Using MONAI 医学开放式人工智能网络(MONAI)是一个免费提供.社区支持.基于Pythorch的医疗影像学深度学习框架.它为开发训练工作流程提供了领域优化的基础功能. 在4月份发布的gtc2020 alpha版本的基础上,MONAI现在发布了0.2版本,为医学成像研究人员提供了新的功能.示例和研究实现,以加快人工智能开发的创新步伐.…
1565: [NOI2009]植物大战僵尸 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1972  Solved: 917[Submit][Status][Discuss] Description Input Output 仅包含一个整数,表示可以获得的最大能源收入.注意,你也可以选择不进行任何攻击,这样能源收入为0. Sample Input 3 2 10 0 20 0 -10 0 -5 1 0 0 100 1 2 1 100 0 Sample…
BigPipe学习研究   from: http://www.searchtb.com/2011/04/an-introduction-to-bigpipe.html 1. 技术背景 FaceBook页面加载技术 试想这样一个场景,一个经常访问的网站,每次打开它的 页面都要要花费6 秒:同时另外一个网站提供了相似的服务,但响应时间只需3 秒,那么你会如何选择呢?数据表明,如果用户打开一个网站,等待3~4 秒还没有任何反应,他们会变得急躁,焦虑,抱怨,甚至关闭网页并且不再访问,这是非常糟糕的情况.…
00413184 |. E8 77E30100   |CALL PlantsVs.00431500                  ; 地上的物品00413189 |. 8D7424 10     |LEA ESI,DWORD PTR SS:[ESP+10]0041318D |. 8BD3          |MOV EDX,EBX0041318F |. E8 7C980000   |CALL PlantsVs.0041CA1000413194 |. 84C0          |TEST A…
题目: http://cojs.tk/cogs/problem/problem.php?pid=410 410. [NOI2009] 植物大战僵尸 ★★★   输入文件:pvz.in   输出文件:pvz.out   简单对比时间限制:2 s   内存限制:512 MB [问题描述] Plants vs. Zombies(PVZ)是最近十分风靡的一款小游戏.Plants(植物)和Zombies(僵尸)是游戏的主角,其中Plants防守,而Zombies进攻.该款游戏包含多种不同的挑战系列,比如P…
描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1565 n*m的矩阵,可以种植植物,僵尸从图的右边进入吃植物.前面的植物可以保护后面的植物,还有一些植物会保护特定位置的其他植物.这里保护的意思是:a保护b等价于僵尸必须先吃a,才能吃b.每个植物有一个价值(可正可负),问僵尸能获得的最大价值. 1565: [NOI2009]植物大战僵尸 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1972  …
原文 http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2755197 部分 CM11 系统的 Android 平板(比如三星 GT-P5110 )执行植物大战僵尸 2 时黑屏,解决方法例如以下: 安装 NOMone Resolution Changer 使用上述软件(须要 ROOT 权限)将分辨率调整到 1280 * 768 (适用于 1280 * 800 分辨率的平板),保持 DPI 不变 执行植物大战僵尸 2…
P1135 - 植物大战僵尸 From ytt    Normal (OI)总时限:10s    内存限制:128MB    代码长度限制:64KB 背景 Background 虽然这么多天了,,虽然寂寞的玩了好多遍植物大战僵尸,,还是觉得写题目比控制脑残僵尸比较好玩` 描述 Description 植物大战僵尸    [问题描述]Plants vs. Zombies(PVZ)是最近十分风靡的一款小游戏.Plants(植物)和Zombies(僵尸)是游戏的主角,其中Plants防守,而Zombi…
先拓扑排序搞出合法的, 然后就是最大权闭合图模型了.... --------------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm>   using namespace std;   #define Id(x, y) ((x) * c + (y))   const int maxv = 700;…
      有几天没和大家分享博客了,原因很简单,就是我在运行第12章所写的代码时:(开始一切正常,不过没多久就出现了内存泄露!.可能求成心切吧,当时没多加考虑就把代码发上去了.我在此对看过第12章得朋友表示歉意,真的很抱歉.(好比,大家原先的思维是对的,可能经我这么一搅和,却错了!)所以,因为上次的过失,我决定了,以后我一定对写过的代码多做测试,直到确定没错误了,才会发到CSDN上面去!再次向大家表示歉意!这几天来我一直在(为实现同一角色的不同动画的切换)而做了大量的尝试,基本上都解决了!(所…
当前标签: Django   Python框架之Django学习笔记(十四) 尛鱼 2014-10-12 13:55 阅读:173 评论:0     Python框架之Django学习笔记(十三) 尛鱼 2014-10-08 14:13 阅读:380 评论:0     Python框架之Django学习笔记(十二) 尛鱼 2014-10-07 19:01 阅读:449 评论:0     Python框架之Django学习笔记(十一) 尛鱼 2014-09-28 09:17 阅读:476 评论:0…
植物大战僵尸 bzoj1565 题目大意:给你一张网格图,上面种着一些植物.你从网格的最右侧开始进攻.每个植物可以对僵尸提供能量或者消耗僵尸的能量.每个植物可以保护一个特定网格内的植物,如果一个植物被保护,那么如果僵尸想吃掉该植物就必须先吃掉保护它的植物.问:僵尸最多能获得多少能量. 注释:1<=N(网格的宽)<=20,1<=M(网格的长)<=30,-20,000<=代价和收益<=20,000. 想法:前置题目([NOI2006]最大获利).这道题和最大获利比较相像,如…
b2OJ_1565_[NOI2009]植物大战僵尸_拓扑排序+最大权闭合子 题意:n*m个植物,每个植物有分数(可正可负),和能保护植物的位置.只能从右往左吃,并且不能吃正被保护着的,可以一个不吃,求获得的最大分数. 分析:把每个植物向能保护它的植物连边.源点连正权点,负权点连汇点. 考虑在一个环上的植物是吃不到的,我们可以用拓扑排序确定哪些是能吃的. 然后求一遍最大权闭合子图就是答案. 代码: #include <stdio.h> #include <string.h> #inc…
Python第十课学习 www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/5828233.html 函数: 1 减少代码的重复 2 更易扩展,弹性更强:便于日后文件功能的修改 3 保持代码的一致性 #计算机中的函数; subroutine 子程序 :procedures 过程 定义: 函数是指... 函数的创建: def (define)函数的关键字 #创建 def f(): print("OK") #调用 f() # f() 调用 :f 变量 调用时,一定要加上…
Python第八课学习 www.cnblogs.com/resn/p/5800922.html 1 Ubuntu学习 根 / /: 所有目录都在 /boot : boot配置文件,内核和其他 linux下 只有出错才会出现提示 . 当前目录 .. 上一级目录 cd 切换目录 www.cnblogs.com/resn/p/5776403.html 算数运算符 + - * / // % ** 赋值运算符 = += -= *= /= //= **= %= 逻辑运算符: and or not 比较运算符…
最近学习研究了一下Java中关于公平锁与非公平锁的底层实现原理,总结了一下. 首先呢,通过其字面意思,公平与非公平的评判标准就是付出与收获成正比(和社会中的含义差不多一个意思).放到程序中,尤其是 在多线程环境,线程获取资源(CPU\内存\网络等等)的时序与其所再此资源上消耗的等待时间成正比,亦即我等的时间越长,获取 该资源的时序越短.(和上学时排队打饭一个道理).公平锁这个样子,那非公平锁,简单来说也就是插队.(不过,Java实现还是有些差别的, 稍后会重点说明) Java中关于公平锁与非公平…
python内建的命名空间研究 说明: python内置模块的命名空间.python在启动的时候会自动为我们载入很多内置的函数.类,比如 dict,list,type,print,这些都位于 __builtins__ 模块中,可以使用 dir(__builtins__) 来查看.这也是为什么我们在没有 import 任何模块的情况下,就能使用这么多丰富的函数和功能了. 键入代码: >>> print(dir(__builtins__)) 得到结果: ['ArithmeticError',…