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IOCP模型 IOCP全称I/O Completion Port,中文译为I/O完成端口.IOCP是一个异步I/O的Windows API,它可以高效地将I/O事件通知给应用程序,类似于Linux中的Epoll. 简介 IOCP模型属于一种通讯模型,适用于Windows平台下高负载服务器的一个技术.在处理大量用户并发请求时,如果采用一个用户一个线程的方式那将造成CPU在这成千上万的线程间进行切换,后果是不可想象的.而IOCP完成端口模型则完全不会如此处理,它的理论是并行的线程数量必须有一个上限-…
IOCP http://blog.csdn.net/zhongguoren666/article/details/7386592 Winsock IO模型之IOCP模型 http://blog.csdn.net/lostyears/article/details/7436802…
IOCP模型总结(转) IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型.它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制.在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求.这样就有很多的线程并行地运行在系统中.而这些线程都是可运行的,Windows内核花费大量的时间在进行线程的上下文切换,并没有多少时间花在线程运行上.再加上创建新线程的开销比较大,所以造成了效率的低下. 调用的步骤如下: 抽象出一个完成端口大概的处…
http://baike.baidu.com/link?url=e9vXkKd2aHp8VDr1XTURdwQB4K85r28IYjeMwRIyuaXtsrCsXHY1eohiFgsDXRYRlj6xEQoZFzH9dgKwla2n3q     IOCP(I/O Completion Port),常称I/O完成端口. IOCP模型属于一种通讯模型,适用于(能控制并发执行的)高负载服务器的一个技术. 通俗一点说,就是用于高效处理很多很多的客户端进行数据交换的一个模型.或者可以说,就是能异步I/O操…
IOCP模型与网络编程 一.前言:        在老师分配任务(“尝试利用IOCP模型写出服务端和客户端的代码”)给我时,脑子一片空白,并不知道什么是IOCP模型,会不会是像软件设计模式里面的工厂模式,装饰模式之类的那些呢?嘿嘿,不过好像是一个挺好玩的东西,挺好奇是什么东西来的,又是一个新知识啦~于是,开始去寻找一大堆的资料,为这个了解做准备,只是呢,有时还是想去找一本书去系统地学习一下,毕竟网络的资料还是有点零散.话说,本人学习这个模型的基础是,写过一个简单的Socket服务器及客户端程序,…
winsock编程IOCP模型实现代码 话不多说,上代码.借鉴<windows核心编程>部分源码和CSDN小猪部分代码. stdafx.h依赖头文件: #include <iostream> #include <WinSock2.h> #include <MSWSock.h> #include <vector> #include "Singleton.h" #include "IOCPWrapper.h"…
一.前言:        在老师分配任务(“尝试利用IOCP模型写出服务端和客户端的代码”)给我时,脑子一片空白,并不知道什么是IOCP模型,会不会是像软件设计模式里面的工厂模式,装饰模式之类的那些呢?嘿嘿,不过好像是一个挺好玩的东西,挺好奇是什么东西来的,又是一个新知识啦~于是,开始去寻找一大堆的资料,为这个了解做准备,只是呢,有时还是想去找一本书去系统地学习一下,毕竟网络的资料还是有点零散.话说,本人学习这个模型的基础是,写过一个简单的Socket服务器及客户端程序,外加一个简单的Socke…
原文:IOCP模型的总结 IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型.它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制.在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求.这样就有很多的线程并行地运行在系统中.而这些线程都是可运行的,Windows内核花费大量的时间在进行线程的上下文切换,并没有多少时间花在线程运行上.再加上创建新线程的开销比较大,所以造成了效率的低下. 而IOCP模型是事先开好了N个线程,存储在…
IOCP旧代码重提.近期一直在玩其它方面的东东.时不时回想一下,收益多多. IOCP(I/O Completion Port,I/O完毕port)是性能最好的一种I/O模型.它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制.在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求.这样就有非常多的线程并行地执行在系统中. 而这些线程都是可执行的,Windows内核花费大量的时间在进行线程的上下文切换.并没有多少时间花在线程执行上.再加上创建新线程的开销比較大.所以造成…
很幽默的讲解六种Socket IO模型(转)本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教. 一:select模型 二:WSAAsyncSelect模型 三:WSAEventSelect模型 四:Overlapped I/O 事件通知模型 五:Overlapped I/O 完成例程模型 六:IOCP模型 老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系.他们的信会被邮递员投递到他们的信箱里. 这和Socket模型非常类似.下…
HttpServer的特点1.完全采用IOCP模型,实现真正的异步IO,高并发.高可靠: 2.支持4G以上文件下载: 3.支持断点续传: 4.轻量级,体积小,服务器文件仅200多K,无任何依赖库: 5.支持CGI网关,通过CGI.xml可动态配置各种网关接口,实现动态交互: 6.内置上传文件接口: 点击此处下载 ​ 一.命令行参数介绍 启动服务器: HttpServer.exe -W d:\web -H index.html -P 80 -M 10000 -W : web网站的发布路径,如:d:…
2021年4月写过一个轻量级的web服务器HttpServer,见文章: <HttpServer:一款Windows平台下基于IOCP模型的高并发轻量级web服务器>,但一直没有时间添加Openssl功能,也就是将HTTP拓展为HTTPS,从而提供安全访问功能. 没时间只是一方面,关键是集成openssl的难度也很大. Windows的IOCP是一个高并发的异步IO模型,Openssl对异步IO支持的实现方式网上介绍的非常少,尤其是对IOCP模型.如果你的程序采用的是阻塞IO模型,使用open…
前言 本文配套代码:https://github.com/TTGuoying/IOCPServer 由于篇幅原因,本文假设你已经熟悉了利用Socket进行TCP/IP编程的基本原理,并且也熟练的掌握了多线程编程技术,太基本的概念我这里就略过不提了,网上的资料应该遍地都是. IOCP全称IOCP全称I/O Completion Port,中文译为I/O完成端口.IOCP是一个异步I/O的Windows I/O模型,它可以自动处理I/O操作,并在I/O操作完成后将完成通知发送给用户.本文主要介绍基于…
// IOCP.cpp : Defines the entry point for the console application. // // #include "stdafx.h" #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #include <process.h> #pragma comment(lib, "WS2_32.lib") #define MAX_BUFFER 256 #d…
// IOCP2.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <WinSock2.h> #include <MSWSock.h> #include <Windows.h> #include <process.h> #pragma comment(lib, "WS2_32.lib")…
http://blog.csdn.net/visualeleven/article/details/6041893 http://blog.csdn.net/visualeleven/article/details/6088590 http://blog.csdn.net/visualeleven/article/details/5991743 http://blog.csdn.net/visualeleven/article/details/6011417…
一.IOCP(I/O Completion Ports)简介        要实现异步通信,必须要用到一个很风骚的I/O数据结构 ,叫重叠结构"Overlapped",Windows里所有的异步通信都是基于它的,完成端口也不例外.       Overlapped重叠结构 这里可以简单的将其理解为一个操作系统和用户之间的参数传递变量,属于"单IO数据"的一部分) (这张图是个人自己的理解,这两张图结合起来看) 当我们创建一个I/O完成端口的时候,系统内核实际上会创建…
完成端口(Completion Port)详解 此文讲解最好,也很全面一下其他文章看看就行,也可不看. 单句柄数据,单IO数据 此文讲述比较清晰,可以辅助理解上文. IOCP编程之基本原理:http://www.cnblogs.com/FCoding/archive/2012/07/16/2594442.html#undefined 此文对IOCP基本原理做了比较好的解释,易于理解,但没有好的实践实例. IOCP模型与网络编程:http://blog.csdn.net/neicole/artic…
1. Winsock IO模型之IOCP模型 来自csdn blog,版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 我这里记录下,不算转载吧 http://blog.csdn.net/lostyears/article/details/7436802 2.IOCP模型与网络编程 来自本园的形象生动带插图的高质量文章 http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/12/10/2812230.html 3. Windows网络与通信程序设计 (非扫面版…
本人工作是服务端性能测试,因工作需要开发机器人框架,选用底层的时候看到网上满大街的IOCP介绍,还有说IOCP比WSAAsyncSelect复杂等等,所以只好转WSAAsyncSelect实现. 因并发客户端需要进行调试测试,压力测试工具作为客户端来说性能十分重要,没有经过测试的鬼知道秒并发多少请求,秒并发多少connect,所以就需要实现高效服务端进行调试客户端,在工作之余又继续研究IOCP,吐槽这些无非就是,没人想过怎么优化精简流程,生搬硬套实现IOCP的处理,其实可以利用MSG和简单IOC…
IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型.它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制.在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求.这样就有很多的线程并行地运行在系统中.而这些线程都是可运行的,Windows内核花费大量的时间在进行线程的上下文切换,并没有多少时间花在线程运行上.再加上创建新线程的开销比较大,所以造成了效率的低下. 调用的步骤如下: 抽象出一个完成端口大概的处理流程: :创建一个完成…
老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系.他们的信会被邮递员投递到他们的信箱里. 这和Socket模型非常类似.下面我就以老陈接收信件为例讲解Socket I/O模型. 一:select模型 老陈非常想看到女儿的信.以至于他每隔10分钟就下楼检查信箱,看是否有女儿的信,在这种情况下,“下楼检查信箱”然后回到楼上耽误了老陈太多的时间,以至于老陈无法做其他工作. select模型和老陈的这种情况非常相似:周而复始地去检查......如果有数据......接收/发送.......…
转载自:http://www.cppblog.com/tx7do/articles/5954.html 同步 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin, isdigit等).但是一般而言,我们在说同步.异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务.最常见的例子就是 SendMessage.该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回.当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理…
老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系.他们的信会被邮递员投递到他们的信箱里.这和Socket模型非常类似.下面我就以老陈接收信件为例讲解Socket I/O模型~~~ 一:select模型 老陈非常想看到女儿的信.以至于他每隔10分钟就下楼检查信箱,看是否有女儿的信~~~~~在这种情况下,"下楼检查信箱"然后回到楼上耽误了老陈太多的时间,以至于老陈无法做其他工作.select模型和老陈的这种情况非常相似:周而复始地去检查......如果有数据......接收/…
參考: 网络编程–IO模型演示样例 几种server端IO模型的简介及实现 背景知识 堵塞和非堵塞 对于一个套接字的 I/O通信,它会涉及到两个系统对象.一个是调用这个IO的进程或者线程,还有一个就是系统内核. 比方当一个读操作发生时.它会经历两个阶段: ①等待数据准备 (Waiting for the data to be ready) ②将数据从内核复制到进程中 (Copying the data from the kernel to the process) 堵塞,在linux中,默认情况…
开门见山,直接就事论事. 假如有这么一个基于IOCP模型的Server,这个Server提供的所有服务中有这么一种服务……文件下载,我们再假设Server端存有一个20G的文件,客户端这时发送一个请求到服务端来,客户端要求下载这个20G的文件,由此可能引发一系列让人头疼的问题(不谈TransmitFile,我们谈WSASend) 先给出一段伪代码,这段代码肯定是有问题的,如下: //在某个线程里,我们开始向某个客户端疯狂发送这20G的文件了 while(true) { char *data=ne…
I/O模型 Linux 下的五种I/O模型 阻塞I/O(blocking I/O) 非阻塞I/O (nonblocking I/O) I/O复用(select 和poll) (I/O multiplexing) 信号驱动I/O (signal driven I/O (SIGIO)) 异步I/O (asynchronous I/O (the POSIX aio_functions)) 前四种都是同步,只有最后一种才是异步IO. Winsock的异步IO模型有下面六种 select选择模型 WSAA…
前言 本文配套代码:https://github.com/TTGuoying/WSAEventSelect-model 由于篇幅原因,本文假设你已经熟悉了利用Socket进行TCP/IP编程的基本原理,并且也熟练的掌握了多线程编程技术,太基本的概念我这里就略过不提了,网上的资料应该遍地都是. 上一篇文章介绍的IOCP模型主要用于服务器,客户端的话一般用WSAEventSelect模型,下面介绍 WSAEventSelect 模型. 由于网络编程中数据何时到来的不可预知,如果我们在线程中用recv…
网络模型第六讲Select模型 一丶Select模型是什么 以前我们讲过一个迭代模型.就是只服务一个客户端连接.但是实际网络编程中.复杂的很多. 比如一个 C/S架构程序 (客户端/服务端) 客户端很多的情况下.都要连接服务器. 不可能一个服务器只服务一个客户端. 就像现在很火的一款游戏 .PUBG. 绝地求生. 他就是 CS结构程序. 玩的人很多.不可能买了很多很多服务器吧.所以我们就要写模型. 来管理这些客户端的Socket 并对去进行读写操作. 当前 Select模型只针对小网络程序使用.…
修改自: http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 ps: 原作者很厉害了, 把一个iocp模型讲解的这么形象,不过在实践过程中发现一些细节说得有问题, 在文中标红指出, 另外删掉了原文中一些我认为有些多余的话 由于篇幅原因,本文假设你已经熟悉了利用Socket进行TCP/IP编程的基本原理,并且也熟练的掌握了多线程编程技术,太基本的概念我这里就略过不提了,网上的资料应该遍地都是. 本文配套的示例源码下载地址: http://pig…