C语言中的const用法】的更多相关文章

Const是什么? const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变.使用const在一定程度上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助. Const修饰变量 我们可以看到一旦被修饰就不能被赋值改变. 指针中的const使用 指针是一个变量  指针里面有两个变量一个是指针本身 一个是指针所指的变量如图1 指针本身可以是const,指针所指的变量本身也可以是cost,我们来往下看两种情况的使用与不同指出.const 只适…
C语言中qsort函数用法-示例分析    本文实例汇总介绍了C语言中qsort函数用法,包括针对各种数据类型参数的排序,非常具有实用价值非常具有实用价值. 分享给大家供大家参考.C语言中的qsort函数包含在<stdlib.h>的头文件里,本文中排序都是采用的从小到大排序. 一.对int类型数组排序 int num[100]; int cmp ( const void *a , const void *b ) { return *(int *)a - *(int *)b; } qsort(n…
  在.c文件中有程序: int main() { int const a = 10; a=20; printf("a=%d\n",a); return 0; } 编译就知道C语言编译器会报错,说变量a是常量,常量是不能当左值的,这样看来,好像a是定义的一个常量,不能修改! 修改程序: int main() { int *p; int const a=10; p=(int*)&a; *p=20; printf("a=%d\n",a); return 0; }…
注意:C语言中的const和C++中的const是有区别的,并且在使用VS编译測试的时候. 假设是C的话.请一定要建立一个后缀为C的文件.不要是CPP的文件. 由于.两个编译器会有区别的. 一.C语言中的const比較常见的使用方法.const做常量 #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<string.h> /* C中的const使用方法(使用VS測试的时候,要注意建立一个C后缀的文件,由于C的编译器和C++的编译器…
语法 sizeof有三种语法形式: 1.sizeof(object); //sizeof(对象); 2.sizeof(type_name); //sizeof(类型); 3.sizeof object; //sizeof 对象; 一.基本数据类型的sizeof 等于各数据类型在内存中所占的字节数.这里的基本数据类型指的是short.int.long.float等简单的内置数据类型,由于它们和系统相关,所以取值在不同系统下可能会不同,可移植性较差. 如: #include <stdio.h> i…
static (计算机高级语言) 编辑 像在VB,C#,C,C++,Java,PHP中我们可以看到static作为关键字和函数出现,在其他的高级计算机语言如FORTRAN.ALGOL.COBOL.BASIC.LISP.SNOBOL.PL/1.Pascal.PROLOG.Ada等语言中也是有出现的,只是有着不同的作用,对于其具体作用,读者有需要的时候是可以具体查阅的.   中文名 static 分    类 关键字 举    例 VB,C#,C,C++,PHP 来    自 高级计算机语言 目录…
有时候我们希望定义这样一种变量,它的值不能被改变,在整个作用域中都保持固定.例如,用一个变量来表示班级的最大人数,或者表示缓冲区的大小.为了满足这一要求,可以使用const关键字对变量加以限定: const int MaxNum = 100; //班级的最大人数 这样 MaxNum 的值就不能被修改了,任何对 MaxNum 赋值的行为都将引发错误: MaxNum = 90; //错误,试图向 const 变量写入数据 我们经常将 const 变量称为常量(Constant).创建常量的格式通常为…
一.malloc()和free()的基本概念以及基本用法: 1.函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种. void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由. 2.函数的用法: 其实这两个函数用…
原文地址:http://www.jb51.net/article/39685.htm 以下是对C语言中assert的使用方法进行了介绍,需要的朋友可以参考下. assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:#include <assert.h>void assert( int expression );assert的作用是先计算表达式expression,如果其值为假(即为0),那么它先向标准错误流stderr打印一条出错…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_52deb9d50100ml6y.html 在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 1. extern修饰变量的声明.举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v.这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c…
转自:http://www.dingge.com/main/article.asp?id=10 今天整理了一些#define的用法,与大家共享! 1.简单的define定义 #define MAXTIME 1000 一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写 if(i<MAXTIME){.........} 编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000. 这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的…
今天整理了一些#define的用法,与大家共享! 1.简单的define定义 #define MAXTIME 1000 一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写 if(i<MAXTIME){.........} 编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000. 这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出. 2.define的"函数…
名称: sscanf() - 从一个字符串中读进与指定格式相符的数据. 函数原型: Int sscanf( string str, string fmt, mixed var1, mixed var2 ... ); int scanf( const char *format [,argument]... ); 说明: sscanf与scanf类似,都是用于输入的,只是后者以屏幕(stdin)为输入源,前者以固定字符串为输入源.其中的format可以是一个或多个 {%[*] [width] [{h…
好文章转自:http://blog.tianya.cn/blogger/post_show.asp?BlogID=287129&PostID=3668453 scanf详解 scanf 原型:  # include  int scanf( const char *format, ... );  函数 scanf() 是从标准输入流 stdin 中读内容的通用子程序,可以读入全部固有类型的数据并自动转换成机内形式.scanf() 是 printf() 的补函数.  在 C99 中,format 用…
今天探讨const,首先来说是将变量常量化.为什么要将变量常量化,原因有诸多好处有诸多.比如可以使数据更加安全不会被修改! 但是这个词有几个点要注意,那就是他究竟修饰了谁? 1.const int a/ int const a 如果我们给出 const int  a;你应该知道这是将a常量化了,但是为什么那?那是因为int 和const 都作为一个类型限定词,有相同的地位. 所以你也可以写成 int const a;似乎这样更加好理解!当然这都不难,难点在哪里哪?当然此时你如果定义指针也是可以修…
今天同学问我sizeof可不可以计算结构体的大小,我竟然忘了C语言还有sizeof这个函数,我是多久没有写程序了啊!!!惭愧,上研究生后写嵌入式方面的程序就特别少了,看来以后还要经常来练练手才行.现在转载一篇看到的sizeof用法的文章,与大家分享(第一篇技术类的文章竟然是转载的,惭愧). #include "stdio.h" #include "string.h" #include "stdlib.h" int main() { ; ; ; ;…
1.首先了解 int cmp(const void* a, const void* b) 表示声明cmp函数,其返回值为int型,参数为两个不可修改(const)的void型指针 2.函数原型 函数声明 void qsort(void *base, number, size, int (*cmp)(const void *p1, const void*p1)) 参数 base-- 指向要排序的数组的第一个元素的指针.//一般填写数组名 number-- 由 base 指向的数组中元素的个数. s…
/************************************************************************* > File Name: assert.c > Author: Mr.Yang > Purpose:演示函数assert的用法 > Created Time: 2017年05月29日 星期一 19时57分54秒 **************************************************************…
一.c程序存储空间布局 C程序一直由下列部分组成: 1)正文段--CPU执行的机器指令部分:一个程序只有一个副本:只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令: 2)初始化数据段(数据段)--在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里. 3)非初始化数据段(bss段)--在程序中没有初始化的全局变量:内核将此段初始化为0.      4)栈--增长方向:自顶向下增长:自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址:环境信息). 5)堆--动态存储分.是向高地址扩展的数据类型,是自下向上的扩展方…
0x01 extern用在变量或函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 0x02 extern修饰变量的声明. 举例:若a.c中需引用b.c中的变量int v,可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v;需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到变量v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的.这里涉及到另外一个话题---变量的作用域.能够被其他…
C语言里面的内联函数(inline)与宏定义(#define)探讨 先简明扼要,说下关键: 1.内联函数在可读性方面与函数是相同的,而在编译时是将函数直接嵌入调用程序的主体,省去了调用/返回指令,这样在运行时速度更快. 2.内联函数可以调试,而宏定义是不可以调试的. 内联函数与宏本质上是两个不同的概念如果程序编写者对于既要求快速,又要求可读的情况下,则应该将函数冠以inline.下面详细介绍一下探讨一下内联函数与宏定义. 一.内联函数是什么? 内联函数是代码被插入到调用者代码处的函数.如同 #d…
1.static定义变量: 1).局部: a.静态局部变量在函数内部定义,生存期为整个源代码,但作用域与自动变量相同,只能在定义的函数里面使用.退出该函数后,虽然此变量还存在内存中,但不能使用. b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予为0.而对于自动变量不赋值,其值是不确定的.(其值就是“上次”用过此内存残留的值) 2).全局: 全局变量本身就是以静态存储的.对于全局变量和全局静态变量的区别: 全局静态变量只能在声明的这个文件内有效,在其他源文件中无效. 全局变量在其他…
// path package main import ( "fmt" "os" "path" "path/filepath" ) func main() { //Path操作 fmt.Println("Path操作-----------------") fmt.Println(path.Base("http://www.baidu.com/file/aa.jpg")) //aa.jpg…
#include <iostream> using namespace std; #include <stdio.h> int main() { char *pstr = "china"; char *qstr = "america"; char *q = "adf"; char * s; s = "hello"; printf("pstr = %p\n", pstr); /*输出为…
个人总结: 1.C不是面向对象的,在c中static修饰的变量或函数仅在当前文件中使用 2.C可以对局部变量使用static修饰(注意面向对象的java则不行),其放在全局区一直存在 概述static关键字在c语言中比较常用,使用恰当能够大大提高程序的模块化特性,有利于扩展和维护. 但是对于c语言初学者,static由于使用灵活,并不容易掌握.本文就static在c语言中的应用进行总结,供参考使用.错漏之处,请不吝指正. 在程序中使用static变量1. 局部变量普通局部变量是再熟悉不过的变量了…
/************************************************************************* > File Name: getchar2.c > Author: Mr.Yang > Purpose:演示getchar输入整行文本 > Created Time: 2017年05月20日 星期六 09时22分42秒 **********************************************************…
C-C++到底支不支持VLA以及两种语言中const的区别 到底支不支持VLA VLA就是variable-length array,也就是变长数组. 最近写程序的时候无意间发现,gcc中竟然支持下面这种写法: int n = 10; int a[n]; 注意上面的语句是在函数内部写的,也就是n和a都是自动变量. 当时十分疑惑,C语言中数组的长度不应该是常量或常量表达式吗?为什么变量也可以.我将代码在VC中跑了一下,发现编译出错,提示数组的大小未知,说明VC中是不支持VLA的. 那既然有的编译器…
一.const是什么 在 C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符.所谓“修饰符”,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些“要求”或“提示”,但修饰符本身,并不产生任何实际代码.就 const 修饰符而言,它用来告诉编译器,被修饰的这些东西,具有“只读”的特点.在编译的过程中,一旦我们的代码试图去改变这些东西,编译器就应该给出错误提示. 所以,const修饰符的作用主要是利用编译器帮助我们检查自己代码的正确性.我们使用const在源码中标示出“不应该改变”的地方,然后利用编译器,帮助…
1. const 在C和C++中的区别     C++中的const正常情况下是看成编译期的常量,编译器并不为const分配空间,只是在编译的时候将期值保存在名字表中,并在适当的时候折合在代码中. 所以在C++中const修饰的量可以用在数组的定义中.       而在C中,const是一个不能被改变的普通变量,既然是变量,就要占用存储空间,所以编译器不知道编译时的值.而且,数组定义时的下标必须为常量.       在C语言中: const int size; 这个语句是正确的,因为它被C编译器…
system()函数功能强大,很多人用却对它的原理知之甚少先看linux版system函数的源码: #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> int system(const char * cmdstring) { pid_t pid; int status; if(cmdstring == NULL){ ); } ){ status…