概述+线性代数 为什么学习图形学? Computer Graphics is AWESOME! 主要涉及内容: 光栅化 曲线和网格 光线追踪 动画与模拟 Differences between CG and CV: 线性代数回顾 向量(Vectors) 方向和长度 模长:\(||\vec{a}||\) 没有确定的起点 单位向量:模长为1 单位化向量: \(\hat{a} = \vec{a}/||\vec{a}||\) 向量求和: 列向量,转置,模长的计算方式 \(\boldsymbol{A} =…
笔者在开发过程中发现自己基础太薄弱,读书时除了系统学习了一下Java的基础语法和用法.一点简单的数据结构和设计模式之外,再无深入系统的学习,而工作中的学习也是东晃一枪西晃一枪,不够扎实和系统.想到一个学习方法:学到的东西能够系统的表达出来,才说明你学到手了:于是,笔者决定边学边写,将学到的东西以博客的形式表达出来.技术在于积累,在于总结,在于表达,在于分享,这4点都做到了,一个技术才是我们自己的. 本文档会因学习的深入或错误的订正而持续更新,不过由于本人工作较忙(屌丝程序员,加班多,没有钱,你懂…
Android群英传笔记--摘要,概述,新的出发点,温故而知新,可以为师矣! 当工作的越久,就越感到力不从心了,基础和理解才是最重要的,所以买了两本书,医生的<Android群英传>和主席的<Android开发艺术探索>,主要是再全面点的把自己所学的知识消化,这样也就不枉自己天天熬夜学习了,现在群英传快看完了,准备重新再看一遍,同时把笔记以博客的形式记录下来,这样也许更加的深刻,然后再消磨一下主席的那本书,这本书有视频讲解,更加好,所以预计以后应该很少再写其他的博客,不过工作中碰到…
跟着闫令琪老师的课程学习,总结自己学习到的知识点 课程网址GAMES101 B站课程地址GAMES101 课程资料百度网盘[提取码:0000] 计算机图形学概述 计算机图形学是一门将模型转化到屏幕上图像的一门基础学科,主要分为:Rasterization(光栅化).Curves and Meshes(几何表示).Ray Trancing(光线追踪).Animation/Simulation(动画和模拟) 图形学与计算机视觉的简单界限: (1) 计算机视觉是将屏幕上的图片转化为模型的过程; (2)…
目录 前言 传统的RTTI 反射 反射的实现方式 反射的性能 反射与设计模式 前言 并不是所有的Class都能在编译时明确,因此在某些情况下需要在运行时再发现和确定类型信息(比如:基于构建编程,),这就是RTTI(Runtime Type Information,运行时类型信息). 在java中,有两种RTTI的方式,一种是传统的,即假设在编译时已经知道了所有的类型:还有一种,是利用反射机制,在运行时再尝试确定类型信息. 本文主要讲反射方式实现的RTTI,建议在阅读本文之前,先了解类的加载机制(…
× 目录 [1]定义 [2]返回值 [3]调用 前面的话 函数对任何一门语言来说都是一个核心的概念.通过函数可以封装任意多条语句,而且可以在任何地方.任何时候调用执行.在javascript里,函数即对象,程序可以随意操控它们.函数可以嵌套在其他函数中定义,这样它们就可以访问它们被定义时所处的作用域中的任何变量,它给javascript带来了非常强劲的编程能力.本文是深入理解javascript函数系列第一篇——函数概述 函数定义 总共有三种函数定义的方式 [1]函数声明语句 使用functio…
目录 参数设置收集器搭配启动内存分配监控工具和方法调优方法调优实例     光说不练假把式,学习Java GC机制的目的是为了实用,也就是为了在JVM出现问题时分析原因并解决之.通过学习,我觉得JVM监控与调优主要的着眼点在于如何配置.如何监控.如何优化3点上.下面就将针对这3点进行学习.     (如果您对Java的内存区域划分和内存回收机制尚不明确,那在阅读本文前,请先阅读我的前一篇博客<Java系列笔记(3) - Java 内存区域和GC机制>,在该博客中,详细叙述了Java HotSp…
目录 Java垃圾回收概况 Java内存区域 Java对象的访问方式 Java内存分配机制 Java GC机制 垃圾收集器 Java垃圾回收概况 Java GC(Garbage Collection,垃圾收集,垃圾回收)机制,是Java与C++/C的主要区别之一,作为Java开发者,一般不需要专门编写内存回收和垃圾清理代码,对内存泄露和溢出的问题,也不需要像C程序员那样战战兢兢.这是因为在Java虚拟机中,存在自动内存管理和垃圾清扫机制.概括地说,该机制对JVM(Java Virtual Mac…
跟着鸟哥学Linux系列笔记0-扫盲之概念 跟着鸟哥学Linux系列笔记0-如何解决问题 跟着鸟哥学Linux系列笔记1 跟着鸟哥学Linux系列笔记2-第10章VIM学习 认识与学习bash 1. 硬件.内核与shell 2. 用户界面<=====>核心Kernal(cpu进程,内存管理.磁盘输入输出)<=====>硬件 3. Shell定义:只要能够操作应用程序的接口,狭义的shell指的是命令行方面的软件,包括bash,广义的shell则包括图形界面的软件 为何要学shell…
跟着鸟哥学Linux系列笔记0-扫盲之概念 跟着鸟哥学Linux系列笔记0-如何解决问题 跟着鸟哥学Linux系列笔记1 常用的文本编辑器:Emacs, pico, nano, joe, vim VIM-为什么选择vi编辑器 1. 所有Unix Like系统都会内置vi编辑器,而其他文本编辑器则不一定存在 2. 很多软件的编辑接口都会主动调用vi,例如contab, visudo, edquota 3. vim具有程序编辑能力,可以主动以字体颜色辨别语言正确性 4. 程序简单,编辑速度相当快速…